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- すべてのスーパー・インタフェース:
Element
,HTMLElement
,Node
public interface HTMLAnchorElement extends HTMLElement
- 導入されたバージョン:
- 1.4、DOMレベル2
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フィールドのサマリー
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インタフェース org.w3c.dom.Nodeで宣言されたフィールド
ATTRIBUTE_NODE, CDATA_SECTION_NODE, COMMENT_NODE, DOCUMENT_FRAGMENT_NODE, DOCUMENT_NODE, DOCUMENT_POSITION_CONTAINED_BY, DOCUMENT_POSITION_CONTAINS, DOCUMENT_POSITION_DISCONNECTED, DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING, DOCUMENT_POSITION_IMPLEMENTATION_SPECIFIC, DOCUMENT_POSITION_PRECEDING, DOCUMENT_TYPE_NODE, ELEMENT_NODE, ENTITY_NODE, ENTITY_REFERENCE_NODE, NOTATION_NODE, PROCESSING_INSTRUCTION_NODE, TEXT_NODE
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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 抽象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
blur()
キーボード・フォーカスを要素から削除します。void
focus()
キーボード・フォーカスを要素に与えます。String
getAccessKey()
フォーム・コントロールへアクセスするための1文字のアクセス・キー。String
getCharset()
リンクされたリソースの文字エンコーディング。String
getCoords()
アクティブな領域のジオメトリを定義する、カンマで区切られた長さのリスト。String
getHref()
リンクされたリソースのURI。String
getHreflang()
リンクされたリソースの言語コード。String
getName()
アンカー名。String
getRel()
順方向のリンク・タイプ。String
getRev()
逆方向のリンク・タイプ。String
getShape()
アクティブな領域の形状。int
getTabIndex()
Tabキーを押したときに選択される要素の順序を表すインデックス。String
getTarget()
リソースを描画するフレーム。String
getType()
アドバイザリ・コンテンツ形式。void
setAccessKey(String accessKey)
void
setCharset(String charset)
void
setCoords(String coords)
void
setHref(String href)
void
setHreflang(String hreflang)
void
setName(String name)
void
setRel(String rel)
void
setRev(String rev)
void
setShape(String shape)
void
setTabIndex(int tabIndex)
void
setTarget(String target)
void
setType(String type)
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インタフェース org.w3c.dom.Elementで宣言されたメソッド
getAttribute, getAttributeNode, getAttributeNodeNS, getAttributeNS, getElementsByTagName, getElementsByTagNameNS, getSchemaTypeInfo, getTagName, hasAttribute, hasAttributeNS, removeAttribute, removeAttributeNode, removeAttributeNS, setAttribute, setAttributeNode, setAttributeNodeNS, setAttributeNS, setIdAttribute, setIdAttributeNode, setIdAttributeNS
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インタフェース org.w3c.dom.html.HTMLElementで宣言されたメソッド
getClassName, getDir, getId, getLang, getTitle, setClassName, setDir, setId, setLang, setTitle
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インタフェース org.w3c.dom.Nodeで宣言されたメソッド
appendChild, cloneNode, compareDocumentPosition, getAttributes, getBaseURI, getChildNodes, getFeature, getFirstChild, getLastChild, getLocalName, getNamespaceURI, getNextSibling, getNodeName, getNodeType, getNodeValue, getOwnerDocument, getParentNode, getPrefix, getPreviousSibling, getTextContent, getUserData, hasAttributes, hasChildNodes, insertBefore, isDefaultNamespace, isEqualNode, isSameNode, isSupported, lookupNamespaceURI, lookupPrefix, normalize, removeChild, replaceChild, setNodeValue, setPrefix, setTextContent, setUserData
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メソッドの詳細
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getAccessKey
String getAccessKey()
フォーム・コントロールへアクセスするための1文字のアクセス・キー。 HTML 4.0のaccesskey属性の定義を参照してください。
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setAccessKey
void setAccessKey(String accessKey)
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getCharset
String getCharset()
リンクされたリソースの文字エンコーディング。 HTML 4.0のcharset属性の定義を参照してください。
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setCharset
void setCharset(String charset)
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getCoords
String getCoords()
アクティブな領域のジオメトリを定義する、カンマで区切られた長さのリスト。 領域の形状を表す「shape
」も参照してください。 HTML 4.0のcoords属性の定義を参照してください。
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setCoords
void setCoords(String coords)
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getHref
String getHref()
リンクされたリソースのURI。 HTML 4.0のhref属性の定義を参照してください。
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setHref
void setHref(String href)
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getHreflang
String getHreflang()
リンクされたリソースの言語コード。 HTML 4.0のhreflang属性の定義を参照してください。
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setHreflang
void setHreflang(String hreflang)
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getName
String getName()
アンカー名。 HTML 4.0のname属性の定義を参照してください。
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setName
void setName(String name)
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getRel
String getRel()
順方向のリンク・タイプ。 HTML 4.0のrel属性の定義を参照してください。
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setRel
void setRel(String rel)
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getRev
String getRev()
逆方向のリンク・タイプ。 HTML 4.0のrev属性の定義を参照してください。
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setRev
void setRev(String rev)
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getShape
String getShape()
アクティブな領域の形状。 座標はcoords
で指定します。 HTML 4.0のshape属性の定義を参照してください。
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setShape
void setShape(String shape)
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getTabIndex
int getTabIndex()
Tabキーを押したときに選択される要素の順序を表すインデックス。 HTML 4.0のtabindex属性の定義を参照してください。
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setTabIndex
void setTabIndex(int tabIndex)
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getTarget
String getTarget()
リソースを描画するフレーム。 HTML 4.0のtarget属性の定義を参照してください。
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setTarget
void setTarget(String target)
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getType
String getType()
アドバイザリ・コンテンツ形式。 HTML 4.0のtype属性の定義を参照してください。
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setType
void setType(String type)
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blur
void blur()
キーボード・フォーカスを要素から削除します。
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focus
void focus()
キーボード・フォーカスを要素に与えます。
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