JavaFX 3-Dの例
この例は、Nashornスクリプト・エンジンの機能を使用して、比較的少ないコードで複雑なタスク(この場合は、JavaFXによる3Dグラフィックスのレンダリング)を実行する方法を示しています。この例を実行すると、ウィンドウに緑色の3つの図形(立方体、球および円柱)が表示されます。
load("fx:base.js");
load("fx:controls.js");
load("fx:graphics.js");
var material = new PhongMaterial();
material.diffuseColor = Color.LIGHTGREEN;
material.specularColor = Color.rgb(30, 30, 30);
var meshView = Java.to([
new Box(200, 200, 200),
new Sphere(100),
new Cylinder(100, 200)
], "javafx.scene.shape.Shape3D[]");
for (var i = 0; i != 3; i++) {
meshView[i].material = material;
meshView[i].translateX = (i + 1) * 220;
meshView[i].translateY = 200;
meshView[i].translateZ = 20;
meshView[i].drawMode = DrawMode.FILL;
meshView[i].cullFace = CullFace.BACK;
};
var pointLight = new PointLight(Color.WHITE);
pointLight.translateX = 800;
pointLight.translateY = -200;
pointLight.translateZ = -1000;
var root = new Group(meshView);
root.children.add(pointLight);
var scene = new Scene(root, 800, 400, true);
scene.fill = Color.rgb(127, 127, 127);
scene.camera = new PerspectiveCamera(false);
$STAGE.scene = scene;
$STAGE.show();