モジュール java.desktop

パッケージ java.awt

ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 ボタンやスクロール・バーなどのユーザー・インタフェース・オブジェクトは、AWT用語でコンポーネントと呼ばれます。 ComponentクラスはすべてのAWTコンポーネントのルートです。 すべてのAWTコンポーネントが共有するプロパティの詳細についてはComponentを参照してください。

一部のコンポーネントは、ユーザーがコンポーネントを操作するとイベントをトリガーします。 AWTEventクラスとそのサブクラスは、AWTコンポーネントがトリガーするイベントを表すために使用されます。 AWTイベント・モデルの詳細についてはAWTEventを参照してください。

コンテナはコンポーネントとその他のコンテナを格納するコンポーネントです。 コンテナには、コンテナ内のコンポーネントの視覚的配置を制御するレイアウト・マネージャもあります。 AWTパッケージには、いくつかのレイアウト・マネージャ・クラスとユーザー独自のレイアウト・マネージャを構築するインタフェースが納められています。 詳細については、ContainerおよびLayoutManagerを参照してください。

値は整数として保存されるため、各Componentオブジェクトの最大サイズと位置には制限があります。 また、プラットフォームによって最大サイズと位置の座標がさらに制限される場合もあります。 正確な最大値はプラットフォームに依存します。 Javaコードでもネイティブ・コードでも、これらの最大値を変更する方法はありません。 これらの制限によってコンポーネントのレイアウトも制限されます。 Componentオブジェクトの境界がプラットフォームの制限を超える場合、それらをContainerオブジェクト内に適切に配置する方法はありません。 オブジェクトの境界は、オブジェクトの座標とその対応する軸上のサイズとの組み合わせによって定義されます。

追加仕様

導入されたバージョン:
1.0
  • インタフェースのサマリー 
    インタフェース 説明
    ActiveEvent
    自分自身をディスパッチできるイベントのためのインタフェースです。
    Adjustable
    ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。
    Composite
    Compositeインタフェースは、CompositeContextとともに、基本となるグラフィックス領域に描画プリミティブを構成するためのメソッドを定義します。
    CompositeContext
    CompositeContextインタフェースは、合成操作のためにカプセル化され、最適化された環境を定義します。
    ItemSelectable
    項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。
    KeyEventDispatcher
    KeyEventDispatcherは、すべてのKeyEventsのターゲット指定とディスパッチに関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    KeyEventPostProcessor
    KeyEventPostProcessorは、未消費のすべてのKeyEventsの最終変換に関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。
    LayoutManager
    Containerをレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    LayoutManager2
    レイアウト制約オブジェクトに基づいて、コンテナをどのように配置するかを認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。
    MenuContainer
    メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。
    Paint
    このPaintインタフェースは、Graphics2D操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。
    PaintContext
    PaintContextインタフェースは、Graphics2Dに対する塗りつぶしまたはストローク操作のためにデバイス空間でカラー・パターンを生成するための、カプセル化され、最適化された環境を定義します。
    PrintGraphics
    ページ印刷用のグラフィックス・コンテキストを提供する抽象クラスです。
    SecondaryLoop
    ネストされたイベント・ループを実行するためのヘルパー・インタフェース。
    Shape
    Shapeインタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。
    Stroke
    Strokeインタフェースにより、Graphics2Dオブジェクトは、指定されたShapeの装飾された輪郭(または輪郭の様式的な表現)であるShapeを取得できるようになります。
    Transparency
    Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
  • クラスのサマリー 
    クラス 説明
    AlphaComposite
    AlphaCompositeクラスは、グラフィックスとイメージの混合や透明化の効果を実現するために、ソース色とデスティネーション色を組み合わせるための基本的なアルファ合成ルールを実装します。
    AWTEvent
    すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。
    AWTEventMulticaster
    AWTEventMulticasterは、java.awt.eventパッケージで定義されたAWTイベントのための効率的で、スレッドセーフなマルチキャスト・イベント・ディスパッチを実装します。
    AWTKeyStroke
    キーボードまたは同等の入力デバイス上のキー・アクションを表すAWTKeyStroke
    AWTPermission
    これは、AWTアクセス権のためのクラスです。
    BasicStroke
    BasicStrokeクラスは、Stroke属性セットがこのBasicStrokeに設定されたGraphics2Dオブジェクトでレンダリングされるグラフィックス・プリミティブの輪郭のためのレンダリング属性の基本セットを定義します。
    BorderLayout
    ボーダー・レイアウトは、north (上端)、south (下端)、east (右端)、west (左端)、およびcenter (中央)という5つの領域に収まるように、コンポーネントを整列およびサイズ変更して、コンテナに配置します。
    BufferCapabilities
    バッファの機能とプロパティ
    BufferCapabilities.FlipContents
    ページ反転後に、バック・バッファの内容を型保証して列挙します。
    Button
    このクラスはラベル付きボタンを生成します。
    Canvas
    Canvasコンポーネントは、アプリケーションが描画したり、アプリケーションがユーザーからの入力イベントをトラップしたりすることのできる画面の空白の矩形領域を表します。
    CardLayout
    CardLayoutオブジェクトは、コンテナのレイアウト・マネージャです。
    Checkbox
    チェックボックスは、「オン」(true)または「オフ」(false)のどちらかの状態になることができるグラフィカル・コンポーネントです。
    CheckboxGroup
    CheckboxGroupクラスは、Checkboxボタンのセットをグループ化するために使用されます。
    CheckboxMenuItem
    このクラスは、メニューに追加できるチェックボックスを表します。
    Choice
    Choiceクラスは、選択肢のポップアップ・メニューを提供します。
    Color
    Colorクラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpaceで識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。
    Component
    コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。
    ComponentOrientation
    ComponentOrientationクラスは、コンポーネントまたはテキストの各要素を言語に従って配置するための方向をカプセル化します。
    Container
    ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。
    ContainerOrderFocusTraversalPolicy
    Containerの子Componentの順序を基準に、トラバーサル順序を決定するFocusTraversalPolicyです。
    Cursor
    マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。
    DefaultFocusTraversalPolicy
    Containerの子Componentの順序を基準に、トラバーサル順序を決定するFocusTraversalPolicyです。
    DefaultKeyboardFocusManager
    AWTアプリケーションのデフォルトKeyboardFocusManagerです。
    Desktop
    Desktopクラスは、さまざまなデスクトップ機能との対話を可能にします。
    Dialog
    Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    Dimension
    Dimensionクラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。
    DisplayMode
    DisplayModeクラスは、GraphicsDeviceのビットの深さ、高さ、幅、およびリフレッシュ・レートをカプセル化します。
    Event 非推奨。
    代わりにAWTEventとそのサブクラスを使用することをお勧めします
    EventQueue
    EventQueueは、基本となるピア・クラスと信頼できるアプリケーション・クラスの両方からのイベントをキューに入れる、プラットフォームに依存しないクラスです。
    FileDialog
    FileDialogクラスは、ユーザーがファイルを選択できるダイアログ・ウィンドウを表示します。
    FlowLayout
    フロー・レイアウトは、段落内のテキスト行と同じように、一方向にコンポーネントを配置します。
    FocusTraversalPolicy
    FocusTraversalPolicyは、あるフォーカス・サイクル・ルートを持つコンポーネントのトラバース順序を定義します。
    Font
    Fontクラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。
    FontMetrics
    FontMetricsクラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。
    Frame
    Frameは、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
    GradientPaint
    GradientPaintクラスは、Shapeをカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    Graphics
    Graphicsクラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。
    Graphics2D
    このGraphics2Dクラスは、Graphicsクラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。
    GraphicsConfigTemplate
    GraphicsConfigTemplateクラスは、有効なGraphicsConfigurationを取得するために使用されます。
    GraphicsConfiguration
    GraphicsConfigurationクラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。
    GraphicsDevice
    GraphicsDeviceクラスは、特定のグラフィックス環境で使用できる可能性のあるグラフィックス・デバイスを記述します。
    GraphicsEnvironment
    GraphicsEnvironmentクラスは、特定のプラットフォーム上のJava(tm)アプリケーションで使用できるGraphicsDeviceオブジェクトとFontオブジェクトのコレクションを記述します。
    GridBagConstraints
    GridBagConstraintsクラスは、GridBagLayoutクラスを使用してレイアウトされるコンポーネントの制約を指定します。
    GridBagLayout
    GridBagLayoutクラスは、コンポーネントが同じサイズであることを要求することなく、コンポーネントを垂直方向に、水平方向に、またはベースラインに沿って配置する柔軟なレイアウト・マネージャです。
    GridBagLayoutInfo
    GridBagLayoutInfoは、GridBagLayoutレイアウト・マネージャのためのユーティリティ・クラスです。
    GridLayout
    GridLayoutクラスは、コンテナのコンポーネントを矩形グリッドでレイアウトするレイアウト・マネージャです。
    Image
    抽象クラスImageは、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。
    ImageCapabilities
    イメージの機能とプロパティ
    Insets
    Insetsオブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。
    JobAttributes
    印刷ジョブを制御する属性セットです。
    JobAttributes.DefaultSelectionType
    使用可能なデフォルト選択状態の型保証された列挙です。
    JobAttributes.DestinationType
    使用可能なジョブ出力先の型保証された列挙です。
    JobAttributes.DialogType
    ユーザーに表示する使用可能なダイアログの型保証された列挙です。
    JobAttributes.MultipleDocumentHandlingType
    使用可能な複数のコピー処理の状態の型保証された列挙です。
    JobAttributes.SidesType
    使用可能な複数ページの組み付けの型保証された列挙です。
    KeyboardFocusManager
    KeyboardFocusManagerは、アクティブとなりフォーカスされたWindowおよび現在のフォーカスの所有者の管理を制御します。
    Label
    Labelオブジェクトは、コンテナ内にテキストを配置するためのコンポーネントです。
    LinearGradientPaint
    LinearGradientPaintクラスは、Shapeをカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    List
    Listコンポーネントは、ユーザーにテキスト項目のスクロール・リストを提供します。
    MediaTracker
    MediaTrackerクラスは、いくつかのメディア・オブジェクトのステータスを追跡するためのユーティリティ・クラスです。
    Menu
    Menuオブジェクトは、メニュー・バーから展開されるプルダウン・メニュー・コンポーネントです。
    MenuBar
    MenuBarクラスは、フレームに結合されたメニュー・バーのプラットフォームの概念をカプセル化します。
    MenuComponent
    抽象クラスMenuComponentは、メニューに関連するすべてのコンポーネントのスーパー・クラスです。
    MenuItem
    メニュー内のすべての項目は、クラスMenuItemか、またはそのいずれかのサブクラスに属している必要があります。
    MenuShortcut
    MenuShortcut クラスは、MenuItemのキーボード・アクセラレータを表します。
    MouseInfo
    MouseInfoは、マウス・ポインタの位置やマウス・ボタンの数などの、マウスに関する情報を取得するためのメソッドを提供します。
    MultipleGradientPaint
    ラスターで塗りつぶすために複数色のグラデーションを使用するPaintsのスーパー・クラスです。
    PageAttributes
    印刷したページの出力を制御する属性セットです。
    PageAttributes.ColorType
    使用可能なカラー状態の型保証された列挙
    PageAttributes.MediaType
    使用可能な用紙サイズの型保証された列挙です。
    PageAttributes.OrientationRequestedType
    使用可能な用紙方向の型保証された列挙です。
    PageAttributes.OriginType
    使用可能な原点の型保証された列挙です。
    PageAttributes.PrintQualityType
    使用可能な印刷品質の型保証された列挙です。
    Panel
    Panelは、もっとも単純なコンテナ・クラスです。
    Point
    整数精度で指定された、(x,y)座標空間内の位置を表す点。
    PointerInfo
    ポインタの位置を示すクラスです。
    Polygon
    Polygonクラスは、座標空間内の閉じられた2次元領域の記述をカプセル化します。
    PopupMenu
    このクラスは、コンポーネント内の指定された位置に動的に表示できるメニューを実装するためのものです。
    PrintJob
    印刷ジョブを開始して実行する抽象クラスです。
    RadialGradientPaint
    RadialGradientPaintクラスは、Shapeを色の円放射状グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。
    Rectangle
    Rectangleは、座標空間内のRectangleオブジェクトの左上の点(x,y)、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。
    RenderingHints
    RenderingHintsクラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。
    RenderingHints.Key
    レンダリングおよびイメージング・パイプライン内のさまざまなアルゴリズム選択を制御するためにRenderingHintsクラスとともに使用される、すべてのキーの基底型を定義します。
    Robot
    このクラスを用いると、テストの自動化、自動実行のデモ、およびマウスやキーボード制御が必要なアプリケーションのために、ネイティブなシステム入力イベントを生成することができます。
    Scrollbar
    Scrollbarクラスは、なじみのあるユーザー・インタフェース・オブジェクトであるスクロール・バーを実現します。
    ScrollPane
    1つの子コンポーネントに対して、自動水平または垂直スクロールあるいはその両方を実装するコンテナ・クラスです。
    ScrollPaneAdjustable
    このクラスは、ScrollPaneの水平または垂直スクロール・バーの状態を表します。
    SplashScreen
    スプラッシュ画面は、Java仮想マシン(JVM)が起動する前のアプリケーションの起動時に表示できます。
    SystemColor
    システムのネイティブなGUIオブジェクトの色を表すシンボリック・カラーをカプセル化するクラスです。
    SystemTray
    SystemTrayクラスは、デスクトップのシステム・トレイを表します。
    Taskbar
    Taskbarクラスを使用すると、Javaアプリケーションはシステム・タスク領域(タスク・バー、ドックなど。)と対話できます。
    TextArea
    TextAreaオブジェクトは、テキストを表示する複数行領域です。
    TextComponent
    TextComponentクラスは、一部のテキストの編集を可能にするすべてのコンポーネントのスーパー・クラスです。
    TextField
    TextFieldオブジェクトは、1行のテキストの編集を可能にするテキスト・コンポーネントです。
    TexturePaint
    TexturePaintクラスは、ShapeBufferedImageとして指定されたテクスチャで塗りつぶす方法を提供します。
    Toolkit
    このクラスは、Abstract Window Toolkitのすべての実装の抽象スーパー・クラスです。
    TrayIcon
    system trayに追加できるトレイ・アイコンを表すTrayIconオブジェクト。
    Window
    Windowオブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。
  • 列挙型のサマリー 
    列挙型 説明
    Component.BaselineResizeBehavior
    コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。
    Desktop.Action
    アクションの種類を表します。
    Dialog.ModalExclusionType
    どのトップレベル・ウィンドウも、モーダル・ダイアログによってブロックされないようにマークすることができます。
    Dialog.ModalityType
    モーダル・ダイアログは、一部のトップレベル・ウィンドウに対してすべての入力をブロックします。
    GraphicsDevice.WindowTranslucency
    基本となるシステムでサポートされている半透明性の種類。
    MultipleGradientPaint.ColorSpaceType
    グラデーション補間を実行するカラー・スペースです。
    MultipleGradientPaint.CycleMethod
    グラデーション境界の外部で描画するときに使用されるメソッドです。
    Taskbar.Feature
    提供される機能のリスト。
    Taskbar.State
    使用可能なウィンドウの進行状況の種類。
    TrayIcon.MessageType
    メッセージ型は、メッセージのキャプションに表示されるアイコン、およびメッセージの表示時に生成されるシステム・サウンドを決定します。
    Window.Type
    使用可能なウィンドウ・タイプの列挙。
  • 例外のサマリー 
    例外 説明
    AWTException
    Abstract Window Toolkit例外が発生したことを示します。
    FontFormatException
    FontクラスのメソッドcreateFontによってスローされ、指定されたフォントが無効であることを示します。
    HeadlessException
    キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。
    IllegalComponentStateException
    要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。
  • エラーのサマリー 
    エラー 説明
    AWTError
    重大なAbstract Window Toolkitエラーが発生したときにスローされます。