クラスjava.awt.GraphicsDevice
の使用
パッケージ | 説明 |
---|---|
java.awt |
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
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java.awtでのGraphicsDeviceの使用
GraphicsDeviceを返すjava.awtのメソッド 修飾子と型 メソッド 説明 abstract GraphicsDevice
GraphicsEnvironment. getDefaultScreenDevice()
デフォルト画面GraphicsDevice
を返します。abstract GraphicsDevice
GraphicsConfiguration. getDevice()
このGraphicsConfiguration
に関連付けられたGraphicsDevice
を返します。GraphicsDevice
PointerInfo. getDevice()
このPointerInfo
が作成された時点でマウス・ポインタが存在したGraphicsDevice
を返します。abstract GraphicsDevice[]
GraphicsEnvironment. getScreenDevices()
すべての画面GraphicsDevice
オブジェクトの配列を返します。型GraphicsDeviceのパラメータを持つjava.awtのコンストラクタ コンストラクタ 説明 Robot(GraphicsDevice screen)
指定されたスクリーン・デバイスにRobotを作成します。