モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.plaf.synth

クラスSynthComboBoxUI

すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI

public class SynthComboBoxUI
extends BasicComboBoxUI
implements PropertyChangeListener, SynthUI
JComboBoxのSynth L&F UIの委譲を提供します。
導入されたバージョン:
1.7
  • コンストラクタの詳細

    • SynthComboBoxUI

      public SynthComboBoxUI()
  • メソッドの詳細

    • createUI

      public static ComponentUI createUI​(JComponent c)
      指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。
      パラメータ:
      c - UIオブジェクトを作成するコンポーネント
      戻り値:
      UIオブジェクト
    • installUI

      public void installUI​(JComponent c)
      指定されたコンポーネントをLook & Feelに応じて適切に構成します。 このメソッドは、ComponentUIインスタンスが、指定されたコンポーネントのUI委譲としてインストールされているときに呼び出されます。 このメソッドは、次を含むLook & Feel用のコンポーネントを完全に構成するべきです。
      1. カラー、フォント、ボーダー、アイコン、不透明さなどのデフォルト・プロパティ値をコンポーネントにインストールする。 可能な場合は常に、クライアント・プログラムによって初期化されたプロパティの値をオーバーライドするべきではない
      2. 必要に応じて、コンポーネントにLayoutManagerをインストールする。
      3. 必要なサブコンポーネントを作成して、コンポーネントに追加する。
      4. イベント・リスナーを作成して、コンポーネントにインストールする。
      5. コンポーネントのプロパティの変更を適切に検出し、応答するために、PropertyChangeListenerを作成してコンポーネントにインストールする。
      6. キーボードUI (ニーモニック、トラバーサルなど)を、コンポーネントにインストールする。
      7. 適切なインスタンスのデータを初期化する。
      いくつかのinstallXXXメソッドはButtonHandlerを参照するため、その他のいずれかのinstallXXXメソッドの前にButtonHandlerが作成されるようにオーバーライドされます。
      オーバーライド:
      installUI、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      c - UI委譲がインストールされるコンポーネント
      関連項目:
      ComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent), JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI), JComponent.updateUI()
    • update

      public void update​(Graphics g, JComponent c)
      このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。

      一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードをpaintメソッドに入れるようにしてください。

      オーバーライド:
      update、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
      paint(SynthContext,Graphics)
    • paint

      public void paint​(Graphics g, JComponent c)
      Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。

      このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントはpaint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。

      オーバーライド:
      paint、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
      paint(SynthContext,Graphics)
    • paint

      protected void paint​(SynthContext context, Graphics g)
      指定されたコンポーネントをペイントします。
      パラメータ:
      context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      関連項目:
      update(Graphics,JComponent)
    • paintCurrentValue

      public void paintCurrentValue​(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
      現在選択されている項目をペイントします。
      オーバーライド:
      paintCurrentValue、クラス: BasicComboBoxUI
      パラメータ:
      g - Graphicsのインスタンス
      bounds - レンダリングする境界矩形
      hasFocus - 焦点が合っている
    • getDefaultSize

      protected Dimension getDefaultSize()
      現在のレンダラとフォントを使用するコンボボックスの、空の表示領域のデフォルト・サイズを返します。 このメソッドは、コンボボックスのサイズを計算するときに、デフォルトのレンダラとしてDefaultListCellRendererの代わりにSynthComboBoxRendererを使用するためにオーバーライドされました。 これは、コンボにデータがない場合に使用されます。
      オーバーライド:
      getDefaultSize、クラス: BasicComboBoxUI
      戻り値:
      空のディスプレイ領域のサイズ
      関連項目:
      BasicComboBoxUI.getDisplaySize()