java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.LabelUI
javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUI
javax.swing.plaf.synth.SynthLabelUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener
,EventListener
,SynthConstants
,SynthUI
public class SynthLabelUI extends BasicLabelUI implements SynthUI
JLabel
のSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
-
フィールドのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたフィールド
labelUI
インタフェース javax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されたフィールド
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 SynthLabelUI()
-
メソッドのサマリー
修飾子と型 メソッド 説明 static ComponentUI
createUI(JComponent c)
スキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。void
paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。void
update(Graphics g, JComponent c)
このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラス javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたメソッド
getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, installComponents, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, layoutCL, paintDisabledText, paintEnabledText, uninstallComponents, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners
クラス javax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッド
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
クラス java.lang.Objectで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
インタフェース java.beans.PropertyChangeListenerで宣言されたメソッド
propertyChange
インタフェース javax.swing.plaf.synth.SynthUIで宣言されたメソッド
getContext, paintBorder
-
コンストラクタの詳細
-
SynthLabelUI
public SynthLabelUI()
-
-
メソッドの詳細
-
createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c)スキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。- パラメータ:
c
- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
-
update
public void update(Graphics g, JComponent c)このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)
メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paint
メソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update
、クラス:ComponentUI
- パラメータ:
g
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
public void paint(Graphics g, JComponent c)Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)
メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint
、クラス:BasicLabelUI
- パラメータ:
g
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
context
- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクト- 関連項目:
update(Graphics,JComponent)
-