クラス
javax.sound.sampled.LineUnavailableExceptionの使用
LineUnavailableExceptionを使用するパッケージ
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javax.sound.sampledでのLineUnavailableExceptionの使用
LineUnavailableExceptionをスローするjavax.sound.sampled内のメソッド修飾子と型メソッド説明static Clip
AudioSystem.getClip()
オーディオ・ファイルやオーディオ・ストリームの再生に使用できるクリップを取得します。static Clip
AudioSystem.getClip(Mixer.Info mixerInfo)
オーディオ・ファイルやオーディオ・ストリームの再生に使用できるクリップを指定のミキサーからを取得します。static Line
指定されたLine.Info
オブジェクトの記述に一致するラインを取得します。使用可能で、かつ指定されたLine.Info
オブジェクトの記述に一致するラインを取得します。static SourceDataLine
AudioSystem.getSourceDataLine(AudioFormat format)
AudioFormat
オブジェクトで指定された形式でオーディオ・データを再生するために使用するソース・データ・ラインを取得します。static SourceDataLine
AudioSystem.getSourceDataLine(AudioFormat format, Mixer.Info mixerinfo)
AudioFormat
オブジェクトで指定された形式で、Mixer.Info
オブジェクトによって指定されたミキサーによって提供されたオーディオ・データの再生に使用できるソース・データ・ラインを取得します。static TargetDataLine
AudioSystem.getTargetDataLine(AudioFormat format)
AudioFormat
オブジェクトで指定された形式でオーディオ・データを録音するために使用できるターゲット・データ・ラインを取得します。static TargetDataLine
AudioSystem.getTargetDataLine(AudioFormat format, Mixer.Info mixerinfo)
AudioFormat
オブジェクトで指定された形式で、Mixer.Info
オブジェクトによって指定されたミキサーによって提供されたオーディオ・データの録音に使用できるターゲット・データ・ラインを取得します。void
Clip.open(AudioFormat format, byte[] data, int offset, int bufferSize)
クリップを開き、必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になっていることを示します。void
Clip.open(AudioInputStream stream)
指定したオーディオ入力ストリーム内に提示されている形式およびオーディオ・データでクリップを開きます。void
Line.open()
ラインを開き、必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になっていることを示します。void
SourceDataLine.open(AudioFormat format)
指定されたフォーマットでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。void
SourceDataLine.open(AudioFormat format, int bufferSize)
指定されたフォーマットと指定されたバッファ・サイズでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。void
TargetDataLine.open(AudioFormat format)
指定されたフォーマットでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。void
TargetDataLine.open(AudioFormat format, int bufferSize)
指定されたフォーマットと指定されたバッファ・サイズでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。