java.lang.Object
javax.swing.LookAndFeel
javax.swing.plaf.multi.MultiLookAndFeel
public class MultiLookAndFeel extends LookAndFeel
複数のUIを同時にコンポーネントに関連付けることができる多重Look & Feelです。 主要なLook & FeelをデフォルトのLook & Feelと呼び、それ以外を補助的なLook & Feelと呼びます。
詳細については、「多重Look & Feelの使用」を参照してください。
警告: このクラスの直列化されたオブジェクトは、今後のSwingリリースと互換ではなくなる予定です。 現在の直列化のサポートは、短期間の格納や、同じバージョンのSwingを実行するアプリケーション間のRMIに適しています。 1.4では、すべてのJavaBeansの長期ストレージのサポートがjava.beans
パッケージに追加されました。 XMLEncoder
を参照してください。
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コンストラクタのサマリー
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メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUI
createUIs
(ComponentUI mui, Vector<ComponentUI> uis, JComponent target) target
コンポーネントを表示するために必要なComponentUI
オブジェクトを作成し、オブジェクトをuis
ベクターに配置して、コンポーネントのUIをもっとも適切に表現するComponentUI
オブジェクトを返します。Look & Feel固有のデフォルト値を作成し、初期化して返します。このLook & Feelについての1行の説明を返します。getID()
このLook & Feelを識別する文字列を、アプリケーションやサービスでの使用に適した形式で返します。getName()
このLook & Feelを識別する文字列を、メニューでの使用に適した形式で返します。boolean
false
を返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームにもネイティブではありません。boolean
true
を返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームでも許可されます。protected static ComponentUI[]
uisToArray
(Vector<? extends ComponentUI> uis) 配列を生成し、渡されるベクターのUIオブジェクトを配列に挿入したあと、その配列を返します。クラス javax.swing.LookAndFeelで宣言されたメソッド
getDesktopPropertyValue, getDisabledIcon, getDisabledSelectedIcon, getLayoutStyle, getSupportsWindowDecorations, initialize, installBorder, installColors, installColorsAndFont, installProperty, loadKeyBindings, makeComponentInputMap, makeIcon, makeInputMap, makeKeyBindings, provideErrorFeedback, toString, uninitialize, uninstallBorder
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コンストラクタの詳細
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MultiLookAndFeel
public MultiLookAndFeel()MultiLookAndFeel
を構築します。
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メソッドの詳細
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getName
public String getName()このLook & Feelを識別する文字列を、メニューでの使用に適した形式で返します。- 定義:
getName
、クラスLookAndFeel
- 戻り値:
- 「Multiplexing Look and Feel」などの文字列
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getID
public String getID()このLook & Feelを識別する文字列を、アプリケーションやサービスでの使用に適した形式で返します。- 定義:
getID
、クラスLookAndFeel
- 戻り値:
- 「Multiplex」
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getDescription
public String getDescription()このLook & Feelについての1行の説明を返します。- 定義:
getDescription
、クラスLookAndFeel
- 戻り値:
- 「Allows multiple UI instances per component instance」など説明を記述する文字列
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isNativeLookAndFeel
public boolean isNativeLookAndFeel()false
を返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームにもネイティブではありません。- 定義:
isNativeLookAndFeel
、クラスLookAndFeel
- 戻り値:
false
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isSupportedLookAndFeel
public boolean isSupportedLookAndFeel()true
を返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームでも許可されます。- 定義:
isSupportedLookAndFeel
、クラスLookAndFeel
- 戻り値:
true
- 関連項目:
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getDefaults
public UIDefaults getDefaults()Look & Feel固有のデフォルト値を作成し、初期化して返します。 このLook & Feelでは、デフォルト値は、「ButtonUI」などのUIクラスIDを「javax.swing.plaf.multi.MultiButtonUI」などのComponentUI
クラス名にマッピングするだけで構成されます。- オーバーライド:
getDefaults
、クラスLookAndFeel
- 戻り値:
- 初期化された
UIDefaults
オブジェクト - 関連項目:
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createUIs
public static ComponentUI createUIs(ComponentUI mui, Vector<ComponentUI> uis, JComponent target) target
コンポーネントを表示するために必要なComponentUI
オブジェクトを作成し、オブジェクトをuis
ベクターに配置して、コンポーネントのUIをもっとも適切に表現するComponentUI
オブジェクトを返します。 このメソッドは、現在使用中のデフォルトLook & Feelと補助的なLook & FeelのすべてでgetDefaults().getUI(target)
を呼び出し、ComponentUI
オブジェクトを見つけ出します。 このメソッドがuis
ベクターに最初に追加したUIオブジェクトがデフォルトLook & Feelに使用されます。このメソッドは、
MultiXxxxUI
クラスのcreateUI
メソッドによって呼び出されます。- パラメータ:
mui
-target
コンポーネントのUIを完全に表現するComponentUI
オブジェクト。これは、いずれかのMultiXxxxUI
クラスのインスタンスにするべきuis
-Vector
。通常、mui
引数のuis
フィールドtarget
-mui
によって表現されるUIを持つコンポーネント- 戻り値:
- コンポーネントが補助UIオブジェクトを持つ場合は
mui
、そうでない場合はデフォルトのLook & FeelのUIオブジェクトを返す。デフォルトのUIオブジェクトが見つからなかった場合はnull
を返す - 関連項目:
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uisToArray
protected static ComponentUI[] uisToArray(Vector<? extends ComponentUI> uis) 配列を生成し、渡されるベクターのUIオブジェクトを配列に挿入したあと、その配列を返します。uis
がnullの場合、このメソッドは0の要素を持つ配列を返します。uis
が空のベクトルの場合、このメソッドはnull
を返します。uis
ベクター内のオブジェクトがComponentUI
の型ではない場合は、実行時エラーが発生します。- パラメータ:
uis
-ComponentUI
オブジェクトを保持するベクター- 戻り値:
- 渡されるベクターと同じ配列
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