モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.plaf.synth

クラスSynthSliderUI

すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI

public class SynthSliderUI extends BasicSliderUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JSliderのSynth L&F UIの委譲を提供します。
導入されたバージョン:
1.7
  • コンストラクタの詳細

    • SynthSliderUI

      protected SynthSliderUI(JSlider c)
      SynthSliderUIを構築します。
      パラメータ:
      c - スライダ
  • メソッドの詳細

    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent c)
      指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。
      パラメータ:
      c - UIオブジェクトを作成するコンポーネント
      戻り値:
      UIオブジェクト
    • uninstallDefaults

      protected void uninstallDefaults(JSlider slider)
      デフォルトの設定をアンインストールします。 このメソッドは、LookAndFeelのアンインストール時に呼び出されます。
      オーバーライド:
      uninstallDefaults、クラス: BasicSliderUI
      パラメータ:
      slider - スライダ
    • layout

      protected void layout()
      スライダを配置します。
    • getContext

      public SynthContext getContext(JComponent c)
      指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。
      定義:
      getContext、インタフェース: SynthUI
      パラメータ:
      c - SynthContextを要求するコンポーネント。
      戻り値:
      コンポーネントを記述するSynthContext。
    • update

      public void update(Graphics g, JComponent c)
      このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。

      一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードをpaintメソッドに入れるようにしてください。

      オーバーライド:
      update、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
    • paint

      public void paint(Graphics g, JComponent c)
      Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。

      このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントはpaint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。

      オーバーライド:
      paint、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
    • paint

      protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
      指定されたコンポーネントをペイントします。
      パラメータ:
      context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      関連項目:
    • paintBorder

      public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
      ボーダーをペイントします。
      定義:
      paintBorder、インタフェース: SynthUI
      パラメータ:
      context - コンポーネント・コンテキスト
      g - ペイントされるGraphics
      x - X座標
      y - Y座標
      w - ボーダーの幅
      h - ボーダーの高さ
    • paintThumb

      protected void paintThumb(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds)
      スライダのつまみをペイントします。
      パラメータ:
      context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      thumbBounds - サムのバウンディング・ボックス
    • paintTrack

      protected void paintTrack(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds)
      スライダのトラックをペイントします。
      パラメータ:
      context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      trackBounds - トラックのバウンディング・ボックス
    • propertyChange

      public void propertyChange(PropertyChangeEvent e)
      バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。
      定義:
      propertyChange、インタフェース: PropertyChangeListener
      パラメータ:
      e - イベント・ソースと変更されたプロパティを記述したPropertyChangeEventオブジェクト。