モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.plaf.synth

クラスSynthTreeUI

すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI

public class SynthTreeUI extends BasicTreeUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JTreeのSynth L&F UIの委譲を提供します。
導入されたバージョン:
1.7
  • コンストラクタの詳細

    • SynthTreeUI

      public SynthTreeUI()
      SynthTreeUIを構築します。
  • メソッドの詳細

    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent x)
      指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。
      パラメータ:
      x - UIオブジェクトを作成するコンポーネント
      戻り値:
      UIオブジェクト
    • getContext

      public SynthContext getContext(JComponent c)
      指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。
      定義:
      getContext、インタフェース: SynthUI
      パラメータ:
      c - SynthContextを要求するコンポーネント。
      戻り値:
      コンポーネントを記述するSynthContext。
    • update

      public void update(Graphics g, JComponent c)
      このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。

      一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードをpaintメソッドに入れるようにしてください。

      オーバーライド:
      update、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
    • paintBorder

      public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
      ボーダーをペイントします。
      定義:
      paintBorder、インタフェース: SynthUI
      パラメータ:
      context - コンポーネント・コンテキスト
      g - ペイントされるGraphics
      x - X座標
      y - Y座標
      w - ボーダーの幅
      h - ボーダーの高さ
    • paint

      public void paint(Graphics g, JComponent c)
      Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。

      このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントはpaint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。

      オーバーライド:
      paint、クラス: ComponentUI
      パラメータ:
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      c - ペイントされるコンポーネント
      関連項目:
    • paint

      protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
      指定されたコンポーネントをペイントします。
      パラメータ:
      context - ペイントされるコンポーネントのコンテキスト
      g - ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト
      関連項目:
    • propertyChange

      public void propertyChange(PropertyChangeEvent event)
      バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。
      定義:
      propertyChange、インタフェース: PropertyChangeListener
      パラメータ:
      event - イベント・ソースと変更されたプロパティを記述するPropertyChangeEventオブジェクト。