-
インタフェースインタフェース説明
CaseTree
ラベルとして使用できるTree
のマーカー・インタフェース。定数式を参照するケース・ラベル要素解体パターン・ツリー。case null, default
でdefault
をマークするケース・ラベル。カッコ化されたパターンのツリー・ノード。式を参照するcase label要素「メモリー・アドレス」PREVIEWに投影できるオブジェクト。リンカーは、Javaコードから外部関数にアクセスでき、外部関数からJavaコードにアクセスできます。メモリー・アドレスは、メモリー・ロケーションへの参照をモデル化します。メモリー・レイアウトを使用して、メモリー・セグメントの内容を記述できます。「レイアウト・パス」内の要素。メモリー・セグメントは、連続するメモリー・リージョンをモデル化します。メモリー・セッションは、1つ以上のリソースのライフサイクルを管理します。「メモリー・セグメント」PREVIEWの割当てに使用できるオブジェクト。「シンボル・ルックアップ」は、1つ以上のライブラリでシンボルのアドレスを取得するために使用できるオブジェクトです。変数引数リスト。Cva_list
と機能的に似ています。Thread
およびThreadFactory
オブジェクトのビルダー。プラットフォーム・スレッドを作成するプラットフォームThread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダー。仮想スレッドを作成する仮想Thread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダー。
-
クラスクラス説明関数記述子は、ゼロ個以上の引数レイアウトとゼロ個以上の戻りレイアウトで構成されます。複数の「メンバー・レイアウト」を集計する複合レイアウト。指定された「要素レイアウト」の繰返しを示す複合レイアウト。値レイアウト。キャリアが
MemoryAddress.class
の値レイアウト。キャリアがboolean.class
の値レイアウト。キャリアがbyte.class
の値レイアウト。キャリアがchar.class
の値レイアウト。キャリアがdouble.class
の値レイアウト。キャリアがfloat.class
の値レイアウト。キャリアがint.class
の値レイアウト。キャリアがlong.class
の値レイアウト。キャリアがshort.class
の値レイアウト。switch
文の選択機能を実装するinvokedynamic
コール・サイトをリンクするためのブートストラップ・メソッド。
-
列挙クラス
-
例外クラス
-
メソッドメソッド説明このリクエストによって生成されるイベントを「プラットフォーム・スレッド」のみに制限します。このリクエストによって生成されるイベントを「プラットフォーム・スレッド」のみに制限します。スレッドが「仮想スレッド」の場合は、
true
を返します。com.sun.management.HotSpotDiagnosticMXBean.dumpThreads(String, HotSpotDiagnosticMXBean.ThreadDumpFormat) PREVIEW指定されたファイルに指定された形式でスレッド・ダンプを生成します。このケースのラベルを返します。ConstantCaseLabelTree
ノードにアクセスします。DeconstructionPatternTree
ノードにアクセスします。DefaultCaseLabelTree
ノードにビジットします。ParenthesizedPatternTree
ノードにビジットします。PatternCaseLabelTree
ノードにアクセスします。ConstantCaseLabelTree
ノードにアクセスします。com.sun.source.util.SimpleTreeVisitor.visitDeconstructionPattern(DeconstructionPatternTree, P) PREVIEWDeconstructionPatternTree
ノードにアクセスします。DefaultCaseLabelTree
ノードにビジットします。ParenthesizedPatternTree
ノードにビジットします。PatternCaseLabelTree
ノードにアクセスします。ConstantCaseLabelTree
ノードにアクセスします。DeconstructionPatternTree
ノードにアクセスします。DefaultCaseLabelTree
ノードにビジットします。ParenthesizedPatternTree
ノードにビジットします。PatternCaseLabelTree
ノードにアクセスします。フィルタ(メソッド・ハンドル)を使用して座標値のサブ・シーケンスを前処理することで、ターゲット変数ハンドルを調整します。ターゲットのvarハンドルに委譲する前にダミー座標を破棄するvarハンドルを返します。単項フィルタ関数を使用して着信座標値を前処理することで、ターゲット変数ハンドルを適応させます。フィルタ関数のペアを使用して受信値と送信値を事前処理することで、ターゲット変数ハンドルを適応させます。Varハンドル呼出しの前に、1つ以上の「バインド座標」を持つターゲットvarハンドルを提供します。varハンドル・オブジェクトを作成します。このオブジェクトは、指定された値のレイアウトのシーケンスとしてコンテンツを表示することで、「メモリー・セグメント」PREVIEWを間接参照するために使用できます。新しい座標が指定された座標と一致するように再配列することで、ターゲットのvarハンドルの座標値を適応させるvarハンドルを提供します。このスレッドが仮想スレッドである場合は、true
を返します。プラットフォーム・スレッドを作成するプラットフォームThread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダーを返します。仮想スレッドを作成する仮想Thread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダーを返します。タスクを実行するための仮想スレッドを作成し、実行するようにスケジュールします。指定されたオフセット、サイズ、およびメモリー・セッションを使用して、このチャネル・ファイルのリージョンを新しいマップ済みメモリー・セグメントにマップします。タスクごとに新しいスレッドを開始するエグゼキュータを作成します。タスクごとに新しい仮想スレッドを開始するエグゼキュータを作成します。仮想スレッドの場合はtrue
を返し、それ以外の場合はfalse
を返します。
-
列挙型定数列挙型定数説明
ConstantCaseLabelTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。DeconstructionPatternTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。DefaultCaseLabelTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。ParenthesizedPatternTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。PatternCaseLabelTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。