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目次
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インタフェースプレビュー機能説明switchのパターン・マッチング
CaseTree
ラベルとして使用できるTree
のマーカー・インタフェース。switchのパターン・マッチング定数式を参照するケース・ラベル要素レコード・パターン解体パターン・ツリー。switchのパターン・マッチングcase null, default
でdefault
をマークするケース・ラベル。switchのパターン・マッチングカッコ化されたパターンのツリー・ノード。switchのパターン・マッチング式を参照するcase label要素外部ファンクション&メモリーAPIアリーナはメモリー・セグメントのライフサイクルを制御し、柔軟な割り当てとタイムリな割り当て解除の両方を提供します。外部ファンクション&メモリーAPI関数記述子は、外部関数のシグネチャをモデル化します。外部ファンクション&メモリーAPI複数の「メンバー・レイアウト」を集計する複合レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIリンカーは、Javaコードから外部関数にアクセスでき、外部関数からJavaコードにアクセスできます。外部ファンクション&メモリーAPIリンカー・オプションは、関数記述子で説明される内容のほかに、リンカーへの追加のリンク要件を示すために使用されます。外部ファンクション&メモリーAPIダウン・コール・メソッド・ハンドルに関連付けられた外部関数をコールした直後に実行状態の一部を保存するためのリンカー・オプション。実行時に上書きしたり、従来の方法で読み取ることができます。外部ファンクション&メモリーAPIメモリー・レイアウトは、メモリー・セグメントの内容を記述します。外部ファンクション&メモリーAPI「レイアウト・パス」内の要素。外部ファンクション&メモリーAPIメモリー・セグメントは、メモリーの連続したリージョンへのアクセスを提供します。外部ファンクション&メモリーAPIパディング・レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPI「メモリー・セグメント」PREVIEWの割当てに使用できるオブジェクト。外部ファンクション&メモリーAPIセグメント・スコープは、メモリー・セグメントへのアクセスを制御します。外部ファンクション&メモリーAPI指定された「要素レイアウト」の繰返しを示す複合レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIメンバー・レイアウトが次々にレイアウトされるグループ・レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPI「シンボル・ルックアップ」は、1つ以上のライブラリ内のシンボルのアドレスを取得します。外部ファンクション&メモリーAPIメンバー・レイアウトが同じ開始オフセットでレイアウトされるグループ・レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPICva_list
の機能と同様に、可変引数リストを作成および操作するヘルパー・クラス。外部ファンクション&メモリーAPI外部ファンクション&メモリーAPI基本データ型の値をモデル化するレイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがMemorySegment.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがboolean.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがbyte.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがchar.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがdouble.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがfloat.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがint.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがlong.class
の値レイアウト。外部ファンクション&メモリーAPIキャリアがshort.class
の値レイアウト。仮想スレッドThread
およびThreadFactory
オブジェクトのビルダー。仮想スレッドプラットフォーム・スレッドを作成するプラットフォームThread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダー。仮想スレッド仮想スレッドを作成する仮想Thread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダー。
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クラスプレビュー機能説明switchのパターン・マッチング
switch
文の選択機能を実装するinvokedynamic
コール・サイトをリンクするためのブートストラップ・メソッド。
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列挙クラスプレビュー機能説明仮想スレッドスレッドのダンプ形式。レコード・パターン"拡張"
for
宣言には2つの形式があります: ローカル変数の宣言と記録パターンレコード・パターンinstanceof式には2つのバリエーションがあります: タイプのテストおよびパターン一致の実行
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例外クラスプレビュー機能説明switchのパターン・マッチングパターン・マッチングで予期しない障害を示すためにスローされました。
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メソッドプレビュー機能説明仮想スレッドこのリクエストによって生成されるイベントを「プラットフォーム・スレッド」のみに制限します。仮想スレッドこのリクエストによって生成されるイベントを「プラットフォーム・スレッド」のみに制限します。仮想スレッドスレッドが「仮想スレッド」の場合は、
true
を返します。com.sun.management.HotSpotDiagnosticMXBean.dumpThreads(String, HotSpotDiagnosticMXBean.ThreadDumpFormat) PREVIEW仮想スレッド指定されたファイルに指定された形式でスレッド・ダンプを生成します。switchのパターン・マッチングこのケースのラベルを返します。レコード・パターン"enhanced"for
の宣言の種類を返します。レコード・パターンループの制御変数またはパターンを返します。レコード・パターンこのinstanceof式の種類を返します。switchのパターン・マッチングConstantCaseLabelTree
ノードにアクセスします。レコード・パターンDeconstructionPatternTree
ノードにアクセスします。switchのパターン・マッチングDefaultCaseLabelTree
ノードにビジットします。switchのパターン・マッチングParenthesizedPatternTree
ノードにビジットします。switchのパターン・マッチングPatternCaseLabelTree
ノードにアクセスします。switchのパターン・マッチングConstantCaseLabelTree
ノードにアクセスします。com.sun.source.util.SimpleTreeVisitor.visitDeconstructionPattern(DeconstructionPatternTree, P) PREVIEWレコード・パターンDeconstructionPatternTree
ノードにアクセスします。switchのパターン・マッチングDefaultCaseLabelTree
ノードにビジットします。switchのパターン・マッチングParenthesizedPatternTree
ノードにビジットします。switchのパターン・マッチングPatternCaseLabelTree
ノードにアクセスします。switchのパターン・マッチングConstantCaseLabelTree
ノードにアクセスします。レコード・パターンDeconstructionPatternTree
ノードにアクセスします。switchのパターン・マッチングDefaultCaseLabelTree
ノードにビジットします。switchのパターン・マッチングParenthesizedPatternTree
ノードにビジットします。switchのパターン・マッチングPatternCaseLabelTree
ノードにアクセスします。外部ファンクション&メモリーAPIフィルタ(メソッド・ハンドル)を使用して座標値のサブ・シーケンスを前処理することで、ターゲット変数ハンドルを調整します。外部ファンクション&メモリーAPIターゲットのvarハンドルに委譲する前にダミー座標を破棄するvarハンドルを返します。外部ファンクション&メモリーAPI単項フィルタ関数を使用して着信座標値を前処理することで、ターゲット変数ハンドルを適応させます。外部ファンクション&メモリーAPIフィルタ関数のペアを使用して受信値と送信値を事前処理することで、ターゲット変数ハンドルを適応させます。外部ファンクション&メモリーAPIVarハンドル呼出しの前に、1つ以上の「バインド座標」を持つターゲットvarハンドルを提供します。外部ファンクション&メモリーAPIvarハンドル・オブジェクトを作成します。このオブジェクトは、指定された値のレイアウトのシーケンスとしてコンテンツを表示することで、「メモリー・セグメント」PREVIEWを間接参照するために使用できます。外部ファンクション&メモリーAPI新しい座標が指定された座標と一致するように再配列することで、ターゲットのvarハンドルの座標値を適応させるvarハンドルを提供します。外部ファンクション&メモリーAPIこのモジュールが「制限付き」メソッドにアクセスできる場合は、true
を返します。外部ファンクション&メモリーAPI呼び出し元のモジュールにネイティブ・アクセスがある場合は、レイヤー内のモジュールのネイティブ・アクセスを有効にします。仮想スレッドこのスレッドが仮想スレッドである場合は、true
を返します。仮想スレッドプラットフォーム・スレッドを作成するプラットフォームThread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダーを返します。仮想スレッド仮想スレッドを作成する仮想Thread
またはThreadFactory
を作成するためのビルダーを返します。仮想スレッドタスクを実行するための仮想スレッドを作成し、実行するようにスケジュールします。外部ファンクション&メモリーAPI指定されたオフセット、サイズ、およびメモリー・セッションを使用して、このチャネル・ファイルのリージョンを新しいマップ済みメモリー・セグメントにマップします。仮想スレッドタスクごとに新しいスレッドを開始するエグゼキュータを作成します。仮想スレッドタスクごとに新しい仮想スレッドを開始するエグゼキュータを作成します。仮想スレッド仮想スレッドの場合はtrue
を返し、それ以外の場合はfalse
を返します。
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列挙型定数プレビュー機能説明switchのパターン・マッチング
ConstantCaseLabelTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。レコード・パターンDeconstructionPatternTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。switchのパターン・マッチングDefaultCaseLabelTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。switchのパターン・マッチングParenthesizedPatternTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。switchのパターン・マッチングPatternCaseLabelTree
PREVIEWのインスタンスに使用されます。