public interface Autoscroll
DnD操作中、その時点ではユーザーに見えていないスクロール可能なGUIコントロールの領域に操作の対象をドロップしたい場合があります。
 
そのような場合、見えない領域を見えるようにするために、GUIコントロールによる検出が行われ、スクロール処理が開始されると便利です。 この機能は、自動スクロールと呼ばれます。
 GUIコントロールは、アクティブなDropTargetであり、スクロール可能でもある場合、このインタフェースを実装することによって、DnDシステムからユーザーによる自動スクロール・ジェスチャの通知を受信できます。
 
 自動スクロール・ジェスチャは、ユーザーが、「自動スクロール領域」と呼ばれるComponentのボーダー領域を使用してドラッグ・カーソルを定義済みの期間だけ静止の状態に維持することによって開始します。これにより、ドラッグCursorの動きが再開されるまで、Componentにスクロール要求が繰返し送信されます。
- 導入されたバージョン:
- 1.2
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メソッドのサマリー修飾子と型メソッド説明voidautoscroll(Point cursorLocn) Componentに自動スクロールするように通知しますこのメソッドは、実装しているComponentの幾何学的図形を基準に、自動スクロール領域またはボーダーを記述したInsetsを返します。
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メソッドの詳細- 
getAutoscrollInsetsInsets getAutoscrollInsets()このメソッドは、実装しているComponentの幾何学的図形を基準に、自動スクロール領域またはボーダーを記述したInsetsを返します。この値は、関連付けられた ComponentにドラッグCursorが入ったときにDropTargetによって1回読み取られます。- 戻り値:
- イン・セット
 
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autoscrollvoid autoscroll(Point cursorLocn) Componentに自動スクロールするように通知します- パラメータ:
- cursorLocn- この操作をトリガーしたカーソルの位置を示す- Point。
 
 
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