java.lang.Object
java.awt.Graphics
javax.swing.DebugGraphics
public class DebugGraphics extends Graphics
グラフィックスのデバッグをサポートするGraphicsのサブクラスです。 Graphicsからのほとんどのメソッドをオーバーライドします。 DebugGraphicsオブジェクトを手作業で構築することはほとんどありません。 このようなオブジェクトは通常、JComponentのdebugGraphicsOptionsがsetDebugGraphicsOptions()メソッドを使って変更されたときに自動的に作成されます。
ノート: DebugGraphicsを使うには、ダブル・バッファリングをオフに設定しなければいけません。RepaintManager repaintManager = RepaintManager.currentManager(component); repaintManager.setDoubleBufferingEnabled(false);
- 導入されたバージョン:
- 1.2
- 関連項目:
-
フィールドのサマリー
修飾子と型フィールド説明static final int
独立したFrame
でのバッファ利用処理を示します。static final int
グラフィックス処理をフラッシュします。static final int
グラフィックス処理のログをとります。static final int
グラフィックス処理をデバッグしません。 -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ説明速度の遅い描画をサポートする新しいデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。DebugGraphics
(Graphics graphics) 既存のグラフィックス・コンテキストから、速度の遅い描画をサポートするデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。DebugGraphics
(Graphics graphics, JComponent component) 既存のグラフィックス・コンテキストから、指定されたコンポーネントの描画速度を遅くするデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。 -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明void
clearRect
(int x, int y, int width, int height) Graphics.clearRect
をオーバーライドします。void
clipRect
(int x, int y, int width, int height) Graphics.clipRect
をオーバーライドします。void
copyArea
(int x, int y, int width, int height, int destX, int destY) Graphics.copyArea
をオーバーライドします。create()
Graphics.create
をオーバーライドして、DebugGraphicsオブジェクトを返すようにします。create
(int x, int y, int width, int height) Graphics.create
をオーバーライドして、DebugGraphicsオブジェクトを返すようにします。void
dispose()
Graphics.dispose
をオーバーライドします。void
draw3DRect
(int x, int y, int width, int height, boolean raised) Graphics.draw3DRect
をオーバーライドします。void
drawArc
(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle) Graphics.drawArc
をオーバーライドします。void
drawBytes
(byte[] data, int offset, int length, int x, int y) Graphics.drawBytes
をオーバーライドします。void
drawChars
(char[] data, int offset, int length, int x, int y) Graphics.drawChars
をオーバーライドします。boolean
drawImage
(Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, Color bgcolor, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。boolean
drawImage
(Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。boolean
drawImage
(Image img, int x, int y, int width, int height, Color bgcolor, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。boolean
drawImage
(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。boolean
drawImage
(Image img, int x, int y, Color bgcolor, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。boolean
drawImage
(Image img, int x, int y, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。void
drawLine
(int x1, int y1, int x2, int y2) Graphics.drawLine
をオーバーライドします。void
drawOval
(int x, int y, int width, int height) Graphics.drawOval
をオーバーライドします。void
drawPolygon
(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) Graphics.drawPolygon
をオーバーライドします。void
drawPolyline
(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) Graphics.drawPolyline
をオーバーライドします。void
drawRect
(int x, int y, int width, int height) Graphics.drawRect
をオーバーライドします。void
drawRoundRect
(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) Graphics.drawRoundRect
をオーバーライドします。void
drawString
(String aString, int x, int y) Graphics.drawString
をオーバーライドします。void
drawString
(AttributedCharacterIterator iterator, int x, int y) Graphics.drawString
をオーバーライドします。void
fill3DRect
(int x, int y, int width, int height, boolean raised) Graphics.fill3DRect
をオーバーライドします。void
fillArc
(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle) Graphics.fillArc
をオーバーライドします。void
fillOval
(int x, int y, int width, int height) Graphics.fillOval
をオーバーライドします。void
fillPolygon
(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) Graphics.fillPolygon
をオーバーライドします。void
fillRect
(int x, int y, int width, int height) Graphics.fillRect
をオーバーライドします。void
fillRoundRect
(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) Graphics.fillRoundRect
をオーバーライドします。static Color
描画処理をフラッシュするのに使う色を返します。static int
描画処理がフラッシュする回数を返します。static int
描画処理フラッシュの時間遅延を返します。getClip()
Graphics.getClip
をオーバーライドします。Graphics.getClipBounds
をオーバーライドします。getColor()
テキスト描画処理に使う色を返します。int
DebugGraphicsの現在のデバッグ・オプションを返します。getFont()
テキスト描画処理に使うFontを返します。Graphics.getFontMetrics
をオーバーライドします。Graphics.getFontMetrics
をオーバーライドします。boolean
drawingBufferの値を返します。static PrintStream
DebugGraphicsが描画処理のログをとるストリームを返します。void
setClip
(int x, int y, int width, int height) Graphics.setClip
をオーバーライドします。void
Graphics.setClip
をオーバーライドします。void
線と形状を描画し塗りつぶすのに使う色を設定します。void
setDebugOptions
(int options) 各グラフィックス処理についての診断情報を有効または無効にします。static void
setFlashColor
(Color flashColor) 描画処理をフラッシュするのに使う色を設定します。static void
setFlashCount
(int flashCount) 描画処理がフラッシュする回数を設定します。static void
setFlashTime
(int flashTime) 描画処理フラッシュの時間遅延を設定します。void
テキスト描画処理に使うFontを設定します。static void
setLogStream
(PrintStream stream) DebugGraphicsが描画処理のログをとるストリームを設定します。void
Graphics.setPaintMode
をオーバーライドします。void
setXORMode
(Color aColor) Graphics.setXORMode
をオーバーライドします。void
translate
(int x, int y) Graphics.translate
をオーバーライドします。クラスjava.awt.Graphicsで宣言されたメソッド
drawPolygon, fillPolygon, finalize, getClipBounds, getClipRect, hitClip, toString
-
フィールド詳細
-
LOG_OPTION
public static final int LOG_OPTIONグラフィックス処理のログをとります。- 関連項目:
-
FLASH_OPTION
public static final int FLASH_OPTIONグラフィックス処理をフラッシュします。- 関連項目:
-
BUFFERED_OPTION
public static final int BUFFERED_OPTION独立したFrame
でのバッファ利用処理を示します。- 関連項目:
-
NONE_OPTION
public static final int NONE_OPTIONグラフィックス処理をデバッグしません。- 関連項目:
-
-
コンストラクタの詳細
-
DebugGraphics
public DebugGraphics()速度の遅い描画をサポートする新しいデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。NOTE: このコンストラクタは、アプリケーションによってコールしないでください。内部使用専用です。 直接コールすると、使用不可能なインスタンスが作成されます。
-
DebugGraphics
public DebugGraphics(Graphics graphics, JComponent component) 既存のグラフィックス・コンテキストから、指定されたコンポーネントの描画速度を遅くするデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。- パラメータ:
graphics
- 描画速度を遅くするグラフィックス・コンテキストcomponent
- ゆっくりした速度で描画されるJComponent
-
DebugGraphics
public DebugGraphics(Graphics graphics) 既存のグラフィックス・コンテキストから、速度の遅い描画をサポートするデバッグ・グラフィックス・コンテキストを構築します。- パラメータ:
graphics
- 描画速度を遅くするグラフィックス・コンテキスト
-
-
メソッドの詳細
-
create
-
create
-
setFlashColor
public static void setFlashColor(Color flashColor) 描画処理をフラッシュするのに使う色を設定します。- パラメータ:
flashColor
- 描画操作をフラッシュするために使用されるColor
-
flashColor
-
setFlashTime
public static void setFlashTime(int flashTime) 描画処理フラッシュの時間遅延を設定します。- パラメータ:
flashTime
- 描画動作の時間遅れが点滅
-
flashTime
public static int flashTime()描画処理フラッシュの時間遅延を返します。- 戻り値:
- 描画動作の時間遅れが点滅
- 関連項目:
-
setFlashCount
public static void setFlashCount(int flashCount) 描画処理がフラッシュする回数を設定します。- パラメータ:
flashCount
- 描画操作が点滅する回数
-
flashCount
public static int flashCount()描画処理がフラッシュする回数を返します。- 戻り値:
- 描画操作が点滅する回数
- 関連項目:
-
setLogStream
public static void setLogStream(PrintStream stream) DebugGraphicsが描画処理のログをとるストリームを設定します。- パラメータ:
stream
- DebugGraphicsが描画操作を記録するストリーム
-
logStream
public static PrintStream logStream()DebugGraphicsが描画処理のログをとるストリームを返します。- 戻り値:
- DebugGraphicsが描画操作を記録するストリーム
- 関連項目:
-
setFont
-
getFont
-
setColor
-
getColor
-
getFontMetrics
public FontMetrics getFontMetrics()Graphics.getFontMetrics
をオーバーライドします。- オーバーライド:
getFontMetrics
、クラスGraphics
- 戻り値:
- このグラフィックス・コンテキストの現在のフォントのフォント・メトリックス。
- 関連項目:
-
getFontMetrics
public FontMetrics getFontMetrics(Font f) Graphics.getFontMetrics
をオーバーライドします。- 定義:
getFontMetrics
、クラスGraphics
- パラメータ:
f
- 指定されたフォント- 戻り値:
- 指定されたフォントのフォント・メトリックス。
- 関連項目:
-
translate
-
setPaintMode
-
setXORMode
public void setXORMode(Color aColor) Graphics.setXORMode
をオーバーライドします。- 定義:
setXORMode
、クラスGraphics
- パラメータ:
aColor
- XORの交代色
-
getClipBounds
public Rectangle getClipBounds()Graphics.getClipBounds
をオーバーライドします。- 定義:
getClipBounds
、クラスGraphics
- 戻り値:
- 現在のクリッピング領域の境界の矩形。クリップが設定されていない場合は
null
。 - 関連項目:
-
clipRect
-
setClip
-
getClip
-
setClip
-
drawRect
-
fillRect
-
clearRect
-
drawRoundRect
public void drawRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) Graphics.drawRoundRect
をオーバーライドします。- 定義:
drawRoundRect
、クラスGraphics
- パラメータ:
x
- 描画される矩形のx座標。y
- 描画される矩形のy座標。width
- 描画される矩形の幅。height
- 描画される矩形の高さ。arcWidth
- 4隅にある弧の水平方向の直径。arcHeight
- 4隅にある弧の垂直方向の直径。- 関連項目:
-
fillRoundRect
public void fillRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) Graphics.fillRoundRect
をオーバーライドします。- 定義:
fillRoundRect
、クラスGraphics
- パラメータ:
x
- 塗りつぶされる矩形のx座標。y
- 塗りつぶされる矩形のy座標。width
- 塗りつぶされる矩形の幅。height
- 塗りつぶされる矩形の高さ。arcWidth
- 4隅にある弧の水平方向の直径。arcHeight
- 4隅にある弧の垂直方向の直径。- 関連項目:
-
drawLine
-
draw3DRect
public void draw3DRect(int x, int y, int width, int height, boolean raised) Graphics.draw3DRect
をオーバーライドします。- オーバーライド:
draw3DRect
、クラスGraphics
- パラメータ:
x
- 描画される矩形のx座標。y
- 描画される矩形のy座標。width
- 描画される矩形の幅。height
- 描画される矩形の高さ。raised
- 矩形が表面から浮き出たように見えるか、または表面がへこんだように見えるかを決定するboolean値。- 関連項目:
-
fill3DRect
public void fill3DRect(int x, int y, int width, int height, boolean raised) Graphics.fill3DRect
をオーバーライドします。- オーバーライド:
fill3DRect
、クラスGraphics
- パラメータ:
x
- 塗りつぶされる矩形のx座標。y
- 塗りつぶされる矩形のy座標。width
- 塗りつぶされる矩形の幅。height
- 塗りつぶされる矩形の高さ。raised
- 矩形が表面から浮き出たように見えるか、または表面に彫り込まれたように見えるかを決定するboolean値。- 関連項目:
-
drawOval
-
fillOval
-
drawArc
-
fillArc
-
drawPolyline
public void drawPolyline(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) Graphics.drawPolyline
をオーバーライドします。- 定義:
drawPolyline
、クラスGraphics
- パラメータ:
xPoints
- x点の配列yPoints
- y点の配列nPoints
- 点の総数- 関連項目:
-
drawPolygon
public void drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) Graphics.drawPolygon
をオーバーライドします。- 定義:
drawPolygon
、クラスGraphics
- パラメータ:
xPoints
-x
座標の配列。yPoints
-y
座標の配列。nPoints
- 点の総数- 関連項目:
-
fillPolygon
public void fillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints) Graphics.fillPolygon
をオーバーライドします。- 定義:
fillPolygon
、クラスGraphics
- パラメータ:
xPoints
-x
座標の配列。yPoints
-y
座標の配列。nPoints
- 点の総数- 関連項目:
-
drawString
public void drawString(String aString, int x, int y) Graphics.drawString
をオーバーライドします。- 定義:
drawString
、クラスGraphics
- パラメータ:
aString
- 描画される文字列。x
- x座標。y
- y座標。- 関連項目:
-
drawString
public void drawString(AttributedCharacterIterator iterator, int x, int y) Graphics.drawString
をオーバーライドします。- 定義:
drawString
、クラスGraphics
- パラメータ:
iterator
- 描画されるテキストを持つイテレータx
- x座標。y
- y座標。- 関連項目:
-
drawBytes
-
drawChars
-
drawImage
public boolean drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。 -
drawImage
public boolean drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。 -
drawImage
public boolean drawImage(Image img, int x, int y, Color bgcolor, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。 -
drawImage
public boolean drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, Color bgcolor, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。 -
drawImage
public boolean drawImage(Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。- 定義:
drawImage
、クラスGraphics
- パラメータ:
img
- 描画される指定されたイメージ。img
がnullである場合、このメソッドは何も行いません。dx1
- デスティネーション矩形の最初の隅のx座標。dy1
- デスティネーション矩形の最初の隅のy座標。dx2
- デスティネーション矩形の2番目の隅のx座標。dy2
- デスティネーション矩形の2番目の隅のy座標。sx1
- ソース矩形の最初の隅のx座標。sy1
- ソース矩形の最初の隅のy座標。sx2
- ソース矩形の2番目の隅のx座標。sy2
- ソース矩形の2番目の隅のy座標。observer
- イメージのさらに多くの部分がスケーリングおよび変換されたときに通知を受けるオブジェクト。- 戻り値:
- イメージ・ピクセルがまだ変化している場合は
false
、それ以外の場合はtrue
。 - 関連項目:
-
drawImage
public boolean drawImage(Image img, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int sx1, int sy1, int sx2, int sy2, Color bgcolor, ImageObserver observer) Graphics.drawImage
をオーバーライドします。- 定義:
drawImage
、クラスGraphics
- パラメータ:
img
- 描画される指定されたイメージ。img
がnullである場合、このメソッドは何も行いません。dx1
- デスティネーション矩形の最初の隅のx座標。dy1
- デスティネーション矩形の最初の隅のy座標。dx2
- デスティネーション矩形の2番目の隅のx座標。dy2
- デスティネーション矩形の2番目の隅のy座標。sx1
- ソース矩形の最初の隅のx座標。sy1
- ソース矩形の最初の隅のy座標。sx2
- ソース矩形の2番目の隅のx座標。sy2
- ソース矩形の2番目の隅のy座標。bgcolor
- イメージの不透明でない部分の下にペイントする背景色。observer
- イメージのさらに多くの部分がスケーリングおよび変換されたときに通知を受けるオブジェクト。- 戻り値:
- イメージ・ピクセルがまだ変化している場合は
false
、それ以外の場合はtrue
。 - 関連項目:
-
copyArea
-
dispose
-
isDrawingBuffer
public boolean isDrawingBuffer()drawingBufferの値を返します。- 戻り値:
- このオブジェクトがバッファから描画される場合はtrue
-
setDebugOptions
public void setDebugOptions(int options) 各グラフィックス処理についての診断情報を有効または無効にします。 optionsの値は、この情報の表示方法を示します。 LOG_OPTIONは、テキスト・メッセージを出力させます。 FLASH_OPTIONは、描画に数回にわたってフラッシュさせます。 BUFFERED_OPTIONは、オフスクリーン・バッファの各処理を示す新しいフレームを作成します。 optionsの値は、現在の値に対するビット単位の論理和です。 デバッグを無効にするには、NONE_OPTIONを使います。- パラメータ:
options
- 診断情報の表示方法を示します。
-
getDebugOptions
public int getDebugOptions()DebugGraphicsの現在のデバッグ・オプションを返します。- 戻り値:
- このDebugGraphicsの現在のデバッグ・オプション
- 関連項目:
-