クラスjava.lang.Double
の使用
Doubleを使用するパッケージ
パッケージ
説明
Javaプログラミング言語の設計にあたり基本的なクラスを提供します。
クラス・ファイルの解析、生成および変換ライブラリを提供します。
コレクション・フレームワーク、国際化サポート・クラス、サービス・ローダー、プロパティ、乱数生成、文字列解析とスキャン・クラス、Base64エンコーディングとデコード、ビット配列、およびその他のユーティリティ・クラスが含まれています。
コレクションに対するマップ-リデュース変換など、要素のストリームに対する関数型の操作をサポートするクラスです。
公開データ型とOpen MBean記述子クラスを提供します。
インキュベート機能。 将来のリリースで削除されます。
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java.langでのDoubleの使用
修飾子と型メソッド説明Double.resolveConstantDesc(MethodHandles.Lookup lookup) このインスタンスをConstantDescとして解決します。その結果がインスタンス自体です。static DoubleDouble.valueOf(double d) 指定されたdouble値を表すDoubleインスタンスを返します。static Double文字列引数sで表されるdouble値を保持するDoubleオブジェクトを返します。 -
java.lang.classfileでのDoubleの使用
Doubleを返すjava.lang.classfileのメソッド -
java.utilでのDoubleの使用
修飾子と型インタフェース説明static interfacedouble値に特化されたイテレータ。static interfacedouble値に特化されたスプリッテレータです。修飾子と型メソッド説明default voidPrimitiveIterator.OfDouble.forEachRemaining(Consumer<? super Double> action) すべての要素の処理が完了するかアクションから例外がスローされるまで、残りの各要素に対して指定されたアクションを実行します。default voidSpliterator.OfDouble.forEachRemaining(Consumer<? super Double> action) すべての要素の処理が完了するかアクションから例外がスローされるまで、現在のスレッド内で残りの各要素に対して指定されたアクションをシーケンシャルに実行します。default booleanSpliterator.OfDouble.tryAdvance(Consumer<? super Double> action) 残りの要素が存在する場合: 指定されたアクションを実行し、trueを返します。それ以外の場合は、falseを返します。 -
java.util.streamでのDoubleの使用
java.util.streamにDouble型の引数型を持つサブインタフェース型Doubleの引数を持つ型を返すjava.util.streamのメソッド修飾子と型メソッド説明Collectors.averagingDouble(ToDoubleFunction<? super T> mapper) 入力要素にdouble値関数を適用した結果の算術平均を生成するCollectorを返します。Collectors.averagingInt(ToIntFunction<? super T> mapper) 入力要素にint値関数を適用した結果の算術平均を生成するCollectorを返します。Collectors.averagingLong(ToLongFunction<? super T> mapper) 入力要素にlong値関数を適用した結果の算術平均を生成するCollectorを返します。DoubleStream.boxed()このストリームの各要素をDoubleにボクシングした結果から構成されるStreamを返します。Collectors.summingDouble(ToDoubleFunction<? super T> mapper) 入力要素に適用されたdouble値関数の合計を生成するCollectorを返します。 -
javax.management.openmbeanでのDoubleの使用
型Doubleの型パラメータを持つjavax.management.openmbeanのフィールド修飾子と型フィールド説明static final SimpleType<Double> SimpleType.DOUBLEJavaクラス名がjava.lang.Doubleの値を記述するSimpleTypeインスタンスです。 -
jdk.incubator.vectorでのDoubleの使用
jdk.incubator.vectorの型Doubleの型引数を持つサブクラス型Doubleの型パラメータを持つjdk.incubator.vectorのフィールド修飾子と型フィールド説明static final VectorOperators.Conversion<Byte, Double> VectorOperators.B2DbyteValを(double)byteValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Double, Byte> VectorOperators.D2BdoubleValを(byte)doubleValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Double, Float> VectorOperators.D2FdoubleValを(float)doubleValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Double, Integer> VectorOperators.D2IdoubleValを(int)doubleValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Double, Long> VectorOperators.D2LdoubleValを(long)doubleValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Double, Short> VectorOperators.D2SdoubleValを(short)doubleValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Float, Double> VectorOperators.F2DfloatValを(double)floatValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Integer, Double> VectorOperators.I2DintValを(double)intValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Long, Double> VectorOperators.L2DlongValを(double)longValに変換します。static final VectorOperators.Conversion<Double, Long> VectorOperators.REINTERPRET_D2LdoubleValのビットをlongとして再解釈します。static final VectorOperators.Conversion<Long, Double> VectorOperators.REINTERPRET_L2DlongValのビットをdoubleとして再解釈します。static final VectorOperators.Conversion<Short, Double> VectorOperators.S2DshortValを(double)shortValに変換します。static final VectorSpecies<Double> DoubleVector.SPECIES_128static final VectorSpecies<Double> DoubleVector.SPECIES_256static final VectorSpecies<Double> DoubleVector.SPECIES_512static final VectorSpecies<Double> DoubleVector.SPECIES_64static final VectorSpecies<Double> DoubleVector.SPECIES_MAXstatic final VectorSpecies<Double> DoubleVector.SPECIES_PREFERREDDoubleVectorの優先種。型Doubleの引数を持つ型を返すjdk.incubator.vectorのメソッド修飾子と型メソッド説明abstract VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, double e) 指定された比較演算に従って入力スカラーと比較することによって、このベクトルをテストします。final VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, double e, VectorMask<Double> m) 指定された比較演算に従って、マスクによって選択されたレーン単位で入力スカラーと比較することによって、このベクトルをテストします。abstract VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, long e) 指定された比較演算に従って入力スカラーと比較することによって、このベクトルをテストします。final VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, long e, VectorMask<Double> m) 指定された比較演算に従って、マスクによって選択されたレーン単位で入力スカラーと比較することによって、このベクトルをテストします。abstract VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, Vector<Double> v) 指定された比較演算に従って別の入力ベクトルと比較することによって、このベクトルをテストします。final VectorMask<Double> DoubleVector.eq(double e) このベクトルが入力スカラーと等しいかどうかを判定します。final VectorMask<Double> このベクトルが別の入力ベクトルと等しいかどうかを判定します。final VectorMask<Double> DoubleVector.lt(double e) このベクトルが入力スカラーより小さいかどうかを判定します。final VectorMask<Double> このベクトルが別の入力ベクトルより小さいかどうかを判定します。abstract VectorMask<Double> DoubleVector.test(VectorOperators.Test op) 指定された演算に従って、このベクトルのレーンをテストします。abstract VectorMask<Double> DoubleVector.test(VectorOperators.Test op, VectorMask<Double> m) 指定された演算に従って、このベクトルの選択されたレーンをテストします。型Doubleの型引数を持つjdk.incubator.vectorのメソッド・パラメータ修飾子と型メソッド説明final DoubleVectorDoubleVector.add(double e, VectorMask<Double> m) このベクトルを入力スカラーのブロードキャストに追加し、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorこのベクトルを2番目の入力ベクトルに追加します。final DoubleVectorDoubleVector.add(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にあるレーンを選択して、このベクトルを2番目の入力ベクトルに追加します。final DoubleVectorDoubleVector.add(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にあるレーンを選択して、このベクトルを2番目の入力ベクトルに追加します。final DoubleVectorDoubleVector.blend(double e, VectorMask<Double> m) このベクトルの選択されたレーンを、マスクの制御下にあるスカラー値で置き換えます。final DoubleVectorDoubleVector.blend(long e, VectorMask<Double> m) このベクトルの選択されたレーンを、マスクの制御下にあるスカラー値で置き換えます。abstract DoubleVectorDoubleVector.blend(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) このベクトルの選択されたレーンを、マスクの制御下にある2番目の入力ベクトルの対応するレーンに置き換えます。abstract DoubleVectorDoubleVector.blend(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) このベクトルの選択されたレーンを、マスクの制御下にある2番目の入力ベクトルの対応するレーンに置き換えます。static DoubleVectorDoubleVector.broadcast(VectorSpecies<Double> species, double e) すべてのレーン要素がプリミティブ値eに設定されている、指定された種のベクトルを返します。static DoubleVectorDoubleVector.broadcast(VectorSpecies<Double> species, long e) すべてのレーン要素がプリミティブ値eに設定されている、指定された種のベクトルを返します。final VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, double e, VectorMask<Double> m) 指定された比較演算に従って、マスクによって選択されたレーン単位で入力スカラーと比較することによって、このベクトルをテストします。final VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, long e, VectorMask<Double> m) 指定された比較演算に従って、マスクによって選択されたレーン単位で入力スカラーと比較することによって、このベクトルをテストします。abstract VectorMask<Double> DoubleVector.compare(VectorOperators.Comparison op, Vector<Double> v) 指定された比較演算に従って別の入力ベクトルと比較することによって、このベクトルをテストします。abstract DoubleVectorDoubleVector.compress(VectorMask<Double> m) 特定のマスクのコントロールの下にあるレーンを選択する、このベクトルのレーン要素を圧縮します。final DoubleVectorDoubleVector.div(double e, VectorMask<Double> m) このベクトルを入力スカラーのブロードキャストで除算し、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorこのベクトルを2番目の入力ベクトルで除算します。final DoubleVectorDoubleVector.div(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) このベクトルをマスクの制御下にある2番目の入力ベクトルで除算します。final DoubleVectorDoubleVector.div(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) このベクトルをマスクの制御下にある2番目の入力ベクトルで除算します。final VectorMask<Double> このベクトルが別の入力ベクトルと等しいかどうかを判定します。abstract DoubleVectorDoubleVector.expand(VectorMask<Double> m) このベクトルのレーン要素を特定のマスクの制御下で展開します。final DoubleVectorこのベクトルに2番目の入力ベクトルを掛け、その結果を3番目の入力ベクトルで合計します。static DoubleVectorDoubleVector.fromArray(VectorSpecies<Double> species, double[] a, int offset) オフセットから始まるdouble[]型の配列からベクトルをロードします。static DoubleVectorDoubleVector.fromArray(VectorSpecies<Double> species, double[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset) 「索引マップ」から一連のセカンダリ・オフセットに固定offsetを追加して取得した索引を使用して、double[]タイプの配列から要素で構成される新しいベクトルを収集します。static DoubleVectorDoubleVector.fromArray(VectorSpecies<Double> species, double[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にあるdouble[]型の配列から要素で構成される新しいベクトルを収集し、「索引マップ」から一連のセカンダリ・オフセットに固定offsetを追加して取得した索引を使用します。static DoubleVectorDoubleVector.fromArray(VectorSpecies<Double> species, double[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にあるdouble[]型の配列から要素で構成される新しいベクトルを収集し、「索引マップ」から一連のセカンダリ・オフセットに固定offsetを追加して取得した索引を使用します。static DoubleVectorDoubleVector.fromArray(VectorSpecies<Double> species, double[] a, int offset, VectorMask<Double> m) オフセットからマスクを使用して、double[]型の配列からベクトルをロードします。static DoubleVectorDoubleVector.fromArray(VectorSpecies<Double> species, double[] a, int offset, VectorMask<Double> m) オフセットからマスクを使用して、double[]型の配列からベクトルをロードします。static DoubleVectorDoubleVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Double> species, MemorySegment ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」からベクトルをメモリー・セグメントにロードします。static DoubleVectorDoubleVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Double> species, MemorySegment ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Double> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」からメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。static DoubleVectorDoubleVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Double> species, MemorySegment ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Double> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」からメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。final voidDoubleVector.intoArray(double[] a, int offset, int[] indexMap, int mapOffset, VectorMask<Double> m) このベクトルを、マスクの制御下にあるdouble[]型の配列に分散し、「索引マップ」から一連のセカンダリ・オフセットに固定offsetを追加して取得した索引を使用します。final voidDoubleVector.intoArray(double[] a, int offset, VectorMask<Double> m) このベクトルを、オフセットから始めてマスクを使用するdouble[]型の配列に格納します。final voidDoubleVector.intoMemorySegment(MemorySegment ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Double> m) このベクトルを、明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」に格納します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, double e, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーン値とブロードキャスト・スカラーの値を、マスクによって制御されるレーン要素の選択と結合します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, long e, VectorMask<Double> m) このベクトルの対応するレーン値と2番目の入力ベクトルのレーン値を、マスクによって制御されるレーン要素の選択と組み合わせます。abstract DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, Vector<Double> v) このベクトルの対応するレーン値を2番目の入力ベクトルのレーン値と結合します。abstract DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) このベクトルの対応するレーン値と2番目の入力ベクトルのレーン値を、マスクによって制御されるレーン要素の選択と組み合わせます。abstract DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Binary op, Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) このベクトルの対応するレーン値と2番目の入力ベクトルのレーン値を、マスクによって制御されるレーン要素の選択と組み合わせます。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, double e1, double e2, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーンの値と2つのブロードキャスト・スカラーの値を組み合わせ、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, double e1, Vector<Double> v2) このベクトルのレーンの値を、別のベクトルおよびブロードキャスト・スカラーの値と結合します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, double e1, Vector<Double> v2, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーン値を別のベクトルおよびブロードキャスト・スカラーの値と結合し、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, double e1, Vector<Double> v2, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーン値を別のベクトルおよびブロードキャスト・スカラーの値と結合し、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Double> v1, double e2) このベクトルのレーンの値を、別のベクトルおよびブロードキャスト・スカラーの値と結合します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Double> v1, double e2, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーン値を別のベクトルおよびブロードキャスト・スカラーの値と結合し、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Double> v1, double e2, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーン値を別のベクトルおよびブロードキャスト・スカラーの値と結合し、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。abstract DoubleVectorこのベクトルの対応するレーン値を、2番目と3番目の入力ベクトルのレーンと結合します。abstract DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Double> v1, Vector<Double> v2, VectorMask<Double> m) このベクトルの対応するレーン値を2番目と3番目の入力ベクトルのレーンと組み合わせ、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。abstract DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Ternary op, Vector<Double> v1, Vector<Double> v2, VectorMask<Double> m) このベクトルの対応するレーン値を2番目と3番目の入力ベクトルのレーンと組み合わせ、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。abstract DoubleVectorDoubleVector.lanewise(VectorOperators.Unary op, VectorMask<Double> m) マスクによって制御されるレーン要素の選択を使用して、このベクトルのレーン値を操作します。final VectorMask<Double> このベクトルが別の入力ベクトルより小さいかどうかを判定します。final DoubleVectorこのベクトルと2番目の入力ベクトルの大きい方を計算します。final DoubleVectorこのベクトルと2番目の入力ベクトルの小さい方を計算します。final DoubleVectorDoubleVector.mul(double e, VectorMask<Double> m) このベクトルに入力スカラーのブロードキャストを掛け、マスクによって制御されるレーン要素を選択します。final DoubleVectorこのベクトルに2番目の入力ベクトルを掛けます。final DoubleVectorDoubleVector.mul(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にある2番目の入力ベクトルでこのベクトルを乗算します。final DoubleVectorDoubleVector.mul(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にある2番目の入力ベクトルでこのベクトルを乗算します。final DoubleVectorこのベクトルを2番目の入力ベクトルの累乗にします。abstract DoubleVectorDoubleVector.rearrange(VectorShuffle<Double> shuffle) 特定のシャッフルの制御下にあるレーンを選択して、このベクトルのレーン要素を再配置します。abstract DoubleVectorDoubleVector.rearrange(VectorShuffle<Double> s, Vector<Double> v) 特定のシャッフルの制御下にあるレーンを選択し、シャッフル内の通常のインデックスと例外的なインデックスの両方を使用して、2つのベクトルのレーン要素の位置を変更します。abstract DoubleVectorDoubleVector.rearrange(VectorShuffle<Double> s, Vector<Double> v) 特定のシャッフルの制御下にあるレーンを選択し、シャッフル内の通常のインデックスと例外的なインデックスの両方を使用して、2つのベクトルのレーン要素の位置を変更します。abstract DoubleVectorDoubleVector.rearrange(VectorShuffle<Double> s, VectorMask<Double> m) 特定のシャッフルとマスクの制御下にあるレーンを選択して、このベクトルのレーン要素を再配置します。abstract DoubleVectorDoubleVector.rearrange(VectorShuffle<Double> s, VectorMask<Double> m) 特定のシャッフルとマスクの制御下にあるレーンを選択して、このベクトルのレーン要素を再配置します。abstract doubleDoubleVector.reduceLanes(VectorOperators.Associative op, VectorMask<Double> m) マスクによって制御される、このベクトルの選択されたレーンから累積された値を返します。abstract DoubleVectorDoubleVector.selectFrom(Vector<Double> v) このベクトルのレーンに格納されている索引値を使用して、2番目のベクトルvに格納されている値をアセンブルします。abstract DoubleVectorDoubleVector.selectFrom(Vector<Double> v1, Vector<Double> v2) このベクトルのレーンに格納されている値を使用して、2番目のベクトルv1および3番目のベクトルv2に格納されている値を組み立てます。abstract DoubleVectorDoubleVector.selectFrom(Vector<Double> s, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーンに格納されているインデックス値を使用して、マスクの制御下で2番目のベクトルに格納されている値を組み立てます。abstract DoubleVectorDoubleVector.selectFrom(Vector<Double> s, VectorMask<Double> m) このベクトルのレーンに格納されているインデックス値を使用して、マスクの制御下で2番目のベクトルに格納されている値を組み立てます。abstract DoubleVector現在のベクトル内の指定されたoriginレーンから始まり、すぐ後のベクトルに(必要に応じて)を継続して、隣接するレーンのセグメントをスライスします。final DoubleVectorDoubleVector.slice(int origin, Vector<Double> w, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にある隣接レーンのセグメントをスライスします。現在のベクトル内の指定されたoriginレーンから開始し、(必要に応じて)を直後のベクトルに継続します。final DoubleVectorDoubleVector.slice(int origin, Vector<Double> w, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にある隣接レーンのセグメントをスライスします。現在のベクトル内の指定されたoriginレーンから開始し、(必要に応じて)を直後のベクトルに継続します。final DoubleVectorDoubleVector.sub(double e, VectorMask<Double> m) マスクの制御下にあるこのベクトルから入力スカラーを減算します。final DoubleVectorこのベクトルから2番目の入力ベクトルを減算します。final DoubleVectorDoubleVector.sub(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) マスクの制御下で、このベクトルから2つ目の入力ベクトルを減算します。final DoubleVectorDoubleVector.sub(Vector<Double> v, VectorMask<Double> m) マスクの制御下で、このベクトルから2つ目の入力ベクトルを減算します。abstract VectorMask<Double> DoubleVector.test(VectorOperators.Test op, VectorMask<Double> m) 指定された演算に従って、このベクトルの選択されたレーンをテストします。abstract DoubleVectorslice()を逆にして、現在のベクトルを別の"background"入力ベクトル内のスライスとして挿入します。これは、後続の仮想slice()演算に対する一方または他方の入力とみなされます。abstract DoubleVectorDoubleVector.unslice(int origin, Vector<Double> w, int part, VectorMask<Double> m) slice()を逆にして、現在のベクトルを別の"background"入力ベクトル内のスライスとして(マスクの制御下)に挿入します。これは、後続の仮想slice()演算に対する一方または他方の入力とみなされます。abstract DoubleVectorDoubleVector.unslice(int origin, Vector<Double> w, int part, VectorMask<Double> m) slice()を逆にして、現在のベクトルを別の"background"入力ベクトル内のスライスとして(マスクの制御下)に挿入します。これは、後続の仮想slice()演算に対する一方または他方の入力とみなされます。static DoubleVectorDoubleVector.zero(VectorSpecies<Double> species) すべてのレーン要素がデフォルトのプリミティブ値であるゼロに設定されている、指定された種のベクトルを返します。