| パッケージ | 説明 |
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| javafx.scene.input |
マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。
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| 修飾子と型 | クラスと説明 |
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class |
ユーザーがコンテキスト・メニューをリクエストすると、このイベントが発生します。
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class |
DragEvent
ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャ時にマウス・イベントを置換するドラッグ・イベント。
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class |
GestureEvent
ジェスチャ入力を示すイベント。
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class |
InputMethodEvent
基礎となる入力メソッドが
Nodeでのテキスト変更を通知することを示すイベント。 |
class |
KeyEvent
Node内でキー・ストロークが発生したことを示すイベント。 |
class |
MouseDragEvent
マウス・ドラッグ・イベントは、すべての押下、ドラッグ、解放のジェスチャ時にジェスチャ・ターゲット候補に配信されます。
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class |
MouseEvent
マウス・イベントが発生すると、カーソル下の最上位ノードが選択され、「
EventDispatcher」で説明したキャプチャ・フェーズとバブリング・フェーズを介してこのノードにイベントが配信されます。 |
class |
RotateEvent
回転イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を互いの周りで滑らせるなどの回転ジェスチャを実行したことを示します。
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class |
ScrollEvent
スクロール・イベントは、ユーザーがマウス・ホイール、トラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイスによってスクロールを実行したことを示します。
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class |
SwipeEvent
スワイプ・イベントは、ユーザーがタッチ画面で1本の指を一方向に滑らせるなどのスワイプ・ジェスチャを実行したことを示します。
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class |
TouchEvent
タッチ・イベントは、タッチ画面アクションを示します。
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class |
ZoomEvent
ズーム・イベントは、ユーザーがトラック・パッド、タッチ画面または他の同様のデバイス上で2本の指を離して滑らせるなどのズーム・ジェスチャを実行したことを示します。
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| 修飾子と型 | フィールドと説明 |
|---|---|
static EventType<InputEvent> |
InputEvent.ANY
すべての入力イベント・タイプに共通のスーパータイプ。
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| 修飾子と型 | メソッドと説明 |
|---|---|
EventType<? extends InputEvent> |
InputEvent.getEventType() |
| コンストラクタと説明 |
|---|
InputEvent(EventType<? extends InputEvent> eventType)
InputEventの新しいインスタンスを作成します。
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InputEvent(Object source, EventTarget target, EventType<? extends InputEvent> eventType)
InputEventの新しいインスタンスを作成します。
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