パッケージ | 説明 |
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javafx.scene |
JavaFXシーン・グラフAPIのベース・クラスのコア・セットを提供します。
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javafx.scene.input |
マウスおよびキーボード入力イベント処理のクラスのセットを提供します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragEntered()
プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragEntered()
プロパティonMouseDragEnteredの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragExited()
プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragExited()
プロパティonMouseDragExitedの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragOver()
プロパティonMouseDragOverの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragOver()
プロパティonMouseDragOverの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Node.getOnMouseDragReleased()
プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。
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EventHandler<? super MouseDragEvent> |
Scene.getOnMouseDragReleased()
プロパティonMouseDragReleasedの値を取得します。
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ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragEnteredProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node に入ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragEnteredProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene に入ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragExitedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node から出ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragExitedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene から出ると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragOverProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node 内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragOverProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene 内で進行しているときに呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Node.onMouseDragReleasedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Node 内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。 |
ObjectProperty<EventHandler<? super MouseDragEvent>> |
Scene.onMouseDragReleasedProperty()
押下、ドラッグ、解放のジェスチャがすべてこの
Scene 内で(マウス・ボタンを放すことにより)終了すると呼び出される関数を定義します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
Node.setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。
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void |
Scene.setOnMouseDragEntered(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragEnteredの値を設定します。
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void |
Node.setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。
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void |
Scene.setOnMouseDragExited(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragExitedの値を設定します。
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void |
Node.setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragOverの値を設定します。
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void |
Scene.setOnMouseDragOver(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragOverの値を設定します。
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void |
Node.setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。
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void |
Scene.setOnMouseDragReleased(EventHandler<? super MouseDragEvent> value)
プロパティonMouseDragReleasedの値を設定します。
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修飾子と型 | フィールドと説明 |
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.ANY
すべてのマウス・イベント・タイプに共通のスーパータイプ。
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.MOUSE_DRAG_ENTERED
このイベントは、ジェスチャがノードに入ったときに発生します。
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.MOUSE_DRAG_ENTERED_TARGET
このイベントは、ジェスチャがノードに入ったときに発生します。
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.MOUSE_DRAG_EXITED
このイベントは、ジェスチャがノードを出たときに発生します。
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.MOUSE_DRAG_EXITED_TARGET
このイベントは、ジェスチャがノードを出たときに発生します。
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.MOUSE_DRAG_OVER
このイベントは、ジェスチャが該当ノード内で進行中のときに発生します。
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static EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.MOUSE_DRAG_RELEASED
このイベントは、(マウス・ボタンを放すことによって)ジェスチャが該当ノードで終了したときに発生します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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MouseDragEvent |
MouseDragEvent.copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget) |
MouseDragEvent |
MouseDragEvent.copyFor(Object newSource, EventTarget newTarget, EventType<? extends MouseEvent> type) |
static MouseDragEvent |
MouseEvent.copyForMouseDragEvent(MouseEvent e, Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> type, Object gestureSource, PickResult pickResult)
MouseDragEventタイプのマウス・イベントのコピーを作成します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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EventType<MouseDragEvent> |
MouseDragEvent.getEventType() |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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static MouseDragEvent |
MouseEvent.copyForMouseDragEvent(MouseEvent e, Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> type, Object gestureSource, PickResult pickResult)
MouseDragEventタイプのマウス・イベントのコピーを作成します。
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コンストラクタと説明 |
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MouseDragEvent(EventType<MouseDragEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, PickResult pickResult, Object gestureSource)
nullのソースとターゲットを使用した新しいMouseDragEventイベントを構築します。
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MouseDragEvent(Object source, EventTarget target, EventType<MouseDragEvent> eventType, double x, double y, double screenX, double screenY, MouseButton button, int clickCount, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean primaryButtonDown, boolean middleButtonDown, boolean secondaryButtonDown, boolean synthesized, boolean popupTrigger, PickResult pickResult, Object gestureSource)
新しいMouseDragEventイベントを構築します。
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