Über das Feld ICON können Sie das Symbol angeben, das im Dateimanager und im Anwendungsmanager für die Aktion verwendet wird.
Geben Sie kein Symbol an, werden die Standardsymboldateien für Aktionssymbole verwendet (/usr/dt/appconfig/icons/Sprache/Dtactn.*).
Das Standardsymbol einer Aktion kann mit folgender Ressource geändert werden:
*actionIcon: Symbol_Dateiname
Der Parameter Symbol-Dateiname kann als Basisdateiname oder als absoluter Pfad angegeben werden.
Das Feld ICON kann folgende Werte annehmen:
einen Basisdateinamen
Der Basisdateiname ist der Name der Datei mit der Symbolgrafik ohne die Erweiterungen für Größe (m und t) und Grafiktyp (bm und pm). ). Verwenden Sie beispielsweise für die Dateien GameIcon.m.pm und GameIcon.t.pm den Basisnamen GameIcon.
Wird der Dateiname ohne Pfad verwendet, müssen die Symboldateien in ein Verzeichnis im Symbolsuchpfad gestellt werden:
Persönliche Symbole: Home-Verzeichnis/.dt/icons
Systemweite Symbole: /etc/dt/appconfig/icons/Sprache
Absoluter Pfad der Symboldatei (einschließlich des vollständigen Dateinamens)
Der absolute Pfad sollte nur verwendet werden, wenn die Symboldatei sich nicht im Symbolsuchpfad befindet. Befindet sich beispielsweise die Symboldatei GameIcon.m.pm im Verzeichnis /doc/projects, das nicht im Symbolsuchpfad enthalten ist, lautet der Wert im Feld ICON /doc/projects/GameIcon.m.pm.
Tabelle 12–1 enthält eine Liste mit Symbolgrößen, die der Benutzer erstellen sollte, und die zugehörigen Dateinamen.
Größe in Pixel |
Bitmap-Name |
Pixmap-Name |
---|---|---|
48 x 48 |
Name.l.bm |
Name.l.pm |
32 x 32 |
Name.m.bm |
Name.m.pm |
16 x 16 |
Name.t.bm |
Name.t.pm |