public static class CubicCurve2D.Float extends CubicCurve2D implements Serializable
float
座標で指定された3次パラメトリック曲線セグメント。CubicCurve2D.Double, CubicCurve2D.Float
修飾子と型 | フィールドと説明 |
---|---|
float |
ctrlx1
3次曲線セグメントの最初の制御点のX座標です。
|
float |
ctrlx2
3次曲線セグメントの2番目の制御点のX座標です。
|
float |
ctrly1
3次曲線セグメントの最初の制御点のY座標です。
|
float |
ctrly2
3次曲線セグメントの2番目の制御点のY座標です。
|
float |
x1
3次曲線セグメントの始点のX座標です。
|
float |
x2
3次曲線セグメントの終点のX座標です。
|
float |
y1
3次曲線セグメントの始点のY座標です。
|
float |
y2
3次曲線セグメントの終点のY座標です。
|
コンストラクタと説明 |
---|
Float()
座標(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)でCubicCurveを構築および初期化します。
|
Float(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
指定された
float 座標からCubicCurve2D を構築および初期化します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
Rectangle2D |
getBounds2D()
高精度で、かつ
getBounds メソッドより正確なShape のバウンディング・ボックスを返します。 |
Point2D |
getCtrlP1()
最初の制御点を返します。
|
Point2D |
getCtrlP2()
2番目の制御点を返します。
|
double |
getCtrlX1()
最初の制御点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getCtrlX2()
2番目の制御点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getCtrlY1()
最初の制御点のY座標を倍精度で返します。
|
double |
getCtrlY2()
2番目の制御点のY座標を倍精度で返します。
|
Point2D |
getP1()
始点を返します。
|
Point2D |
getP2()
終点を返します。
|
double |
getX1()
始点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getX2()
終点のX座標を倍精度で返します。
|
double |
getY1()
始点のY座標を倍精度で返します。
|
double |
getY2()
終点のY座標を倍精度で返します。
|
void |
setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
この曲線の終点と制御点の位置を、指定されたdouble座標に設定します。
|
void |
setCurve(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
この曲線の終点と制御点の位置を、指定された
float 座標に設定します。 |
clone, contains, contains, contains, contains, getBounds, getFlatness, getFlatness, getFlatness, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getFlatnessSq, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects, setCurve, setCurve, setCurve, setCurve, solveCubic, solveCubic, subdivide, subdivide, subdivide
public float x1
public float y1
public float ctrlx1
public float ctrly1
public float ctrlx2
public float ctrly2
public float x2
public float y2
public Float()
public Float(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
float
座標からCubicCurve2D
を構築および初期化します。x1
- 結果となる次に対する始点のX座標: CubicCurve2D
y1
- 結果となる次に対する始点のY座標: CubicCurve2D
ctrlx1
- 結果となる次に対する最初の制御点のX座標: CubicCurve2D
ctrly1
- 結果となる次に対する最初の制御点のY座標: CubicCurve2D
ctrlx2
- 結果となる次に対する2番目の制御点のX座標: CubicCurve2D
ctrly2
- 結果となる次に対する2番目の制御点のY座標: CubicCurve2D
x2
- 結果となる次に対する終点のX座標: CubicCurve2D
y2
- 結果となる次に対する終点のY座標: CubicCurve2D
public double getX1()
getX1
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の始点のX座標。public double getY1()
getY1
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の始点のY座標。public Point2D getP1()
getP1
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の始点であるPoint2D
。public double getCtrlX1()
getCtrlX1
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の最初の制御点のX座標。public double getCtrlY1()
getCtrlY1
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の最初の制御点のY座標。public Point2D getCtrlP1()
getCtrlP1
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の最初の制御点であるPoint2D
。public double getCtrlX2()
getCtrlX2
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の2番目の制御点のX座標。public double getCtrlY2()
getCtrlY2
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の2番目の制御点のY座標。public Point2D getCtrlP2()
getCtrlP2
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の2番目の制御点であるPoint2D
。public double getX2()
getX2
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の終点のX座標。public double getY2()
getY2
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の終点のY座標。public Point2D getP2()
getP2
、クラス: CubicCurve2D
CubicCurve2D
の終点であるPoint2D
。public void setCurve(double x1, double y1, double ctrlx1, double ctrly1, double ctrlx2, double ctrly2, double x2, double y2)
setCurve
、クラス: CubicCurve2D
x1
- 次に対する始点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
y1
- 次に対する始点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
ctrlx1
- 次に対する最初の制御点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
ctrly1
- 次に対する最初の制御点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
ctrlx2
- 次に対する2番目の制御点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
ctrly2
- 次に対する2番目の制御点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
x2
- 次に対する終点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
y2
- 次に対する終点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
public void setCurve(float x1, float y1, float ctrlx1, float ctrly1, float ctrlx2, float ctrly2, float x2, float y2)
float
座標に設定します。x1
- 次に対する始点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
y1
- 次に対する始点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
ctrlx1
- 次に対する最初の制御点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
ctrly1
- 次に対する最初の制御点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
ctrlx2
- 次に対する2番目の制御点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
ctrly2
- 次に対する2番目の制御点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
x2
- 次に対する終点を設定するために使用されるX座標: CubicCurve2D
y2
- 次に対する終点を設定するために使用されるY座標: CubicCurve2D
public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
メソッドより正確なShape
のバウンディング・ボックスを返します。返されたRectangle2D
が、Shape
を囲む最小のバウンディング・ボックスであるという保証はありません。Shape
が、示されたRectangle2D
内に完全に含まれているだけです。戻り値を、倍精度値を使用して寸法を格納するRectangle2D
のインスタンスにすることができるため、このメソッドによって返されたバウンディング・ボックスは通常、getBounds
メソッドによって返されたものより厳密であり、オーバーフローの問題のために失敗することはありません。
内側の定義によって、shape
の定義する輪郭上の点が、返されたbounds
オブジェクトに含まれていると見なされない状況が発生する場合があります。ただし、これは、これらの点が元のshape
にも含まれていないと見なされる場合のみです。
point
がcontains(point)
メソッドに従ってshape
の内側にある場合は、bounds
のcontains(point)
メソッドに従って、返されたRectangle2D
境界オブジェクトの内側にある必要があります。具体的には、次のようになります。
shape.contains(p)
には次が必要: bounds.contains(p)
point
がshape
の内側にない場合は、引き続きbounds
オブジェクトに含まれている可能性があります。
bounds.contains(p)
は次を示さない: shape.contains(p)
getBounds2D
、インタフェース: Shape
Shape
の高精度のバウンディング・ボックスであるRectangle2D
のインスタンス。Shape.getBounds()
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詳細なAPIリファレンスおよび開発者ドキュメントについては、Java SEのドキュメントを参照してください。そのドキュメントには、概念的な概要、用語の定義、回避方法、有効なコード例などの、開発者を対象にしたより詳細な説明が含まれています。
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