货币会存储实体的转换值。每个应用程序都必须包含一个货币维。货币维必须包含对应于分配给实体维中实体的每种默认货币的货币。添加到货币维的每种货币在值维中会显示为系统生成的成员。您可以从“值”维中选择一种货币来查看转换为货币的数据值。
通过使用“货币”维类型创建维并使用货币属性表中的属性来定义某应用程序的货币。在“货币”维中为应用程序所需的每种货币创建成员。
表 4-9 货币属性
属性 | 说明 |
---|---|
Currency |
指定货币名称。该属性为必需属性。名称必须唯一,且最多可包含 80 个字符(包括空格)。 货币名称中不能使用下列字符:
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说明 |
指定货币说明。该说明最多可包含 80 个字符(包括空格)。 |
DisplayInICT |
指定是否在“公司内事务”模块的下拉列表中显示货币。指定 Y 显示货币,指定 N 不显示货币。默认为 Y。 |
Scale |
通过标识小数点位置,指定货币金额的显示和存储单位。该属性为必需属性。 还决定必须以什么形式输入兑换率。例如,如果数据换算为千,则数据表单上所输入的值 1 在数据库中会存储为 1,000。Scale 是一种货币属性,而非实体属性。请为该属性指定下列值之一:
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TranslationOperator |
如果使用公司内事务,请指定本地货币是乘以兑换率还是除以兑换率。默认值为空白。请指定下列值之一:
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[Currencies] 系统成员列表适用于“源货币”维和“目标货币”维。向应用程序添加的货币都添加到 [Currencies] 成员列表中。[Currencies] 列表可为货币对输入货币转换比率,并可以筛选出非货币成员。