为当前成员或指定成员获取存储在 UserDefined1...3 属性中的文本。您可以在下列类型的规则中使用此函数:
计算
转换
合并
分配
语法
HS.<Object>.UD1...3(strElement)
HS.<Object>.UD1...3("")
HS.Custom(Dimension).UD1(Member)
注:
使用空字符串 (""
) 将此函数应用到当前成员。
表 11-53 UD1...3 函数的语法
参数 | 说明 |
---|---|
<Object> |
以下对象关键字中的一个:
|
Element |
根据所选的对象,其值将是下列维之一的有效成员的名称:
|
返回值
包含为成员存储的用户定义文本的字符串。
示例
在以下示例中,如果 UD1 帐户的用户定义文本是 History,则会执行 If...Then 和 End If 语句之间的语句。
If HS.Account.UD1(strAccount) = "History" Then
...
End If
If HS.Custom("Product").UD1("P3000-Phones") = "History" Then
...
End If