UD1...3

为当前成员或指定成员获取存储在 UserDefined1...3 属性中的文本。您可以在下列类型的规则中使用此函数:

  • 计算

  • 转换

  • 合并

  • 分配

语法

HS.<Object>.UD1...3(strElement)
HS.<Object>.UD1...3("")
HS.Custom(Dimension).UD1(Member)

注:

使用空字符串 ("") 将此函数应用到当前成员。

表 11-53 UD1...3 函数的语法

参数 说明

<Object>

以下对象关键字中的一个:

  • 帐户

  • 实体

  • 父代

  • 方案

  • Custom1...4

  • 自定义

Element

根据所选的对象,其值将是下列维之一的有效成员的名称:

  • 帐户

  • 实体

  • 父代

  • 方案

  • Custom1...4

  • 自定义

返回值

包含为成员存储的用户定义文本的字符串。

示例

在以下示例中,如果 UD1 帐户的用户定义文本是 History,则会执行 If...Then 和 End If 语句之间的语句。

If HS.Account.UD1(strAccount) = "History" Then
  ...
End If
If HS.Custom("Product").UD1("P3000-Phones") = "History" Then
...
End If