この付録では、RL LanguageとJava言語の相違点について説明します。
RLには、インタフェースまたはメソッドが含まれません。
RLグローバル変数はJavaの静的なクラス変数に類似していますが、各ルール・セッションのインスタンスは1つです。
RLには、static
キーワードがありません。
RLには、パッケージのかわりにルールセットがあります。ルールセットによって、定義とアクションがグループ化されます。
RLクラスおよびJavaクラスのインスタンスは、作業メモリーでファクトとしてアサートできます。
RLファクトはガベージ・コレクションの対象ではないため、明示的に取り消す必要があります。
RLは解析されます。コンパイルやクラス・ロードはありません。ルールセットを特定のURLで読み込んで解析するには、include
文を使用できます。クラスと関数は、使用する前に定義する必要があります。
RLクラスに含まれるのはデータ・フィールドのみで、コンストラクタやメソッドは含まれません。データ・フィールドの動作は、Java Beanプロパティと同様です。
Java Beanプロパティは、RL内のフィールドとしてアクセスできます。
new
演算子を使用すると、コンストラクタが定義されているかどうかに関係なく、名前付きプロパティに値を明示的に割り当てることができます。fact
演算子を使用すると、名前付きプロパティと値を照合し、var
キーワードを使用して名前付きプロパティから値を取得できます。プロパティは、Javaオブジェクトの場合はJava Beanプロパティ、RLオブジェクトの場合はフィールドになります。
RL配列は、1次元に制限されています。
if
およびwhile
アクションは、中カッコ({
}
)で囲んでブロック内に存在する必要があります。
RLには、switch
アクション、continue
文、break
文、またはネストされたループを終了するためのラベル付きの文がありません。
RLのforループには、カンマ区切りの初期化式または更新式を複数含めることはできません。
RLは、ビット単位の&
および|
演算子をサポートしていません。
RLは、関数とJavaメソッドのオーバーロードをサポートしています(前詰め法が使用されます)。
RL変数は、定義時に初期化する必要があります。
RLオブジェクトおよびJavaオブジェクトに対して==
を使用すると、常にオブジェクトのequals
メソッドが起動します。RLでは、オブジェクト参照が等価であることはテストできません。オブジェクトに対して!=
を使用すると、オブジェクト参照が等価でないことはテストされず、equalsメソッドの否定になります。
次の文について考えてみます。
if (object1 != object2){}
これは、次の文と同じです。
if (! (object1.equals(object2)){}
クラスまたは関数の前方参照はできません。