ScriptInfo.dat は、実行可能なスクリプトに関する情報を含んでいます。ScriptInfo.dat ファイルに新しいスクリプトを追加することで、モジュールはそのスクリプトを認識できるようになります。ユーザーが所有するすべてのスクリプトが、このファイルに登録されている必要があります。
新しいスクリプトを書きます。
ScriptInfo.dat ファイルの書式は、設定ファイルの標準の書式に従います。
slice:attribute=value
新しいスクリプトを ScriptInfo.dat ファイルにコピーします。
ScriptInfo.dat ファイルは、ユーザー名で識別されるディレクトリに置きます。次の例を参照してください。
/var/opt/SUNWsymon/SysMgmtPack/script-launcher/scripts/username/ScriptInfo.dat
スクリプトに関する情報がすでにこのファイルに含まれている場合は、現行の情報の下にスクリプトを追加します。
ScriptInfo.dat ファイルの以下の例では、2 つのスクリプトが含まれています。
Script1:Owner = Scott Script1:Name = MyHello Script1:Desc = Says Hello Script1:Language = Java1.2 Script1:Source = Hello.class Script1:AdminStat = 1 Script1:OperStat = 1 Script1:Users = Noble Script1:Group = Staff Script2:Owner = Denise Script2:Name = MyFile Script2:Desc = Says Hello Script2:Language = Java1.2 Script2:Source = Hello.class Script2:AdminStat = 1 Script2:OperStat = 1 Script2:Users = Noble Script2:Group = Staff