En esta sección se describen los objetos que se pueden añadir a los paneles y cómo utilizarlos desde allí.
Puede utilizar los botones del ratón para interaccionar con un objeto del panel de la siguiente manera:
Lanza el objeto del panel.
Permite arrastrar y luego soltar un objeto a una nueva ubicación.
Abre el menú emergente del objeto del panel.
Hay diversas formas de interaccionar con las aplicaciones del panel. Para obtener más información, consulte la Para seleccionar una aplicación del panel .
Se puede añadir un objeto a un panel de diferentes maneras:
Desde el menú emergente del panel
Haga clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío del panel para abrir el menú emergente del panel. El menú contiene un submenú Agregar al panel. El submenú Agregar al panel permite añadir los siguientes tipos de objetos a los paneles:
Aplicaciones del panel de las siguientes categorías: Accesorios, Entretenimientos, Internet, Multimedia, Utilidades.
Botones de acceso rápido a acciones habituales: botones Buscar, botón Forzar cierre, Bloquear, Terminar sesión, Ejecutar, Capturar la pantalla, Minimizar ventanas.
Lanzadores
Lanzadores desde menús
Menú principal
Barra de menús
Cajones
Desde cualquier menú
Al hacer clic con el botón derecho del ratón sobre un lanzador en un menú, se abre el menú emergente correspondiente. Se puede utilizar este menú emergente para añadir el lanzador a un panel.
También se pueden arrastrar menús, lanzadores y aplicaciones de panel de los menús a los paneles.
Desde el gestor de archivos
Cada lanzador se corresponde con un archivo .desktop. Puede arrastrarse el archivo .desktop a los paneles para agregar el lanzador al panel.
Algunos objetos del panel, como lanzadores y cajones, disponen de un conjunto de propiedades asociadas que son diferentes para cada tipo de objeto y permiten especificar ciertos detalles, como:
La orden que inicia una aplicación.
La ubicación de los archivos fuente de un menú.
El icono que representa al objeto.
Para modificar las propiedades de un objeto:
Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto del panel para abrir el menú emergente del objeto, como se muestra en la Figura 2–1
Seleccione Propiedades. Utilice el diálogo Propiedades para modificar las propiedades según sea necesario. Las propiedades del diálogo Propiedades dependen del tipo de objeto seleccionado en el paso 1.
Haga clic en Cerrar para aplicar los cambios y, a continuación, cierre el diálogo Propiedades.
Puede mover los objetos del panel dentro de éste o a otro. También se pueden mover objetos entre paneles y cajones.
Para mover un objeto del panel, haga clic en el botón central para arrastrarlo a la nueva ubicación. Al soltar el botón, el objeto se sitúa en la nueva ubicación.
También puede utilizar el menú emergente del objeto del panel para moverlo, como se indica a continuación:
Haga clic en el botón derecho del ratón sobre el objeto y, a continuación, seleccione Mover.
Apunte con el ratón en la nueva ubicación del objeto, haga clic con cualquier botón del ratón y el objeto se situará en la nueva ubicación. Esta ubicación puede estar en cualquier panel de Java Desktop System.
El movimiento del objeto afecta a la posición del resto de objetos del panel. Para controlar el movimiento de los objetos de un panel, puede especificarse un modo de movimiento. Para indicar el modo de movimiento, pulse una de las siguientes teclas al moverlos:
Clave |
Modo de movimiento |
Descripción |
---|---|---|
Sin pulsar tecla |
Movimiento con intercambio |
El objeto intercambia la posición con el resto de objetos. Éste es el modo de movimiento predeterminado. |
Tecla Alt |
Movimiento libre |
El objeto salta por encima del resto de objetos al siguiente espacio vacío del panel. |
Tecla Mayús |
Movimiento de empuje |
El objeto empuja al resto de objetos a lo largo del panel. |
Los objetos de un panel se pueden bloquear de modo que permanezcan siempre en la misma posición. Esta función es útil para evitar que se muevan cuando se cambia la posición de otros objetos.
Para bloquear un objeto en su ubicación actual del panel, haga clic con el botón derecho en el objeto para abrir el menú emergente y, a continuación, seleccione Bloquear. Para desbloquearlo, haga clic con el botón derecho y seleccione Desbloquear.
Para eliminar un objeto de un panel, haga clic con el botón derecho del ratón para abrir el menú emergente y, a continuación, seleccione Eliminar del panel.