Al hacer clic en un lanzador, sucede una de las siguientes acciones:
Inicia una determinada aplicación.
Ejecuta una orden.
Abre una carpeta en una ventana del gestor de archivos.
Abre el navegador en una determinada dirección Uniform Resource Locator (URL). El URL es la dirección de una ubicación específica en Internet.
Abre URI Uniform Resource Identifiers especiales (Identificadores de recursos uniformes). Java Desktop System contiene URI especiales que permiten acceder a funciones determinadas desde el gestor de archivos.
Pueden encontrarse lanzadores en las siguientes partes de Java Desktop System:
Paneles: Los lanzadores se representan mediante iconos.
Menús: Los lanzadores se representan mediante elementos de menú. Por lo general, los elementos del menú tienen un icono junto a su nombre.
Escritorio: Los lanzadores se representan mediante iconos.
Las propiedades de un lanzador se pueden modificar. Por ejemplo, las propiedades de un lanzador incluyen el nombre, el icono que lo representa y su modo de ejecución.
Puede añadir un lanzador a un panel como sigue:
Desde el menú emergente del panel
Para crear un nuevo lanzador a un panel, haga clic con el botón derecho en un espacio vacío del panel y, a continuación, seleccione Agregar al panel -> Lanzador. Se mostrará un diálogo Crear lanzador. Para obtener más información acerca de cómo trabajar con este diálogo, consulte la Para crear un lanzador con el diálogo Crear lanzador.
Asimismo, para agregar un lanzador al panel, con el botón derecho haga clic en un espacio vacío del panel y, a continuación, elija Agregar al panel -> Lanzador desde menú. Elija el submenú correspondiente y seleccione el lanzador que desea agregar.
Desde cualquier menú
Para añadir un lanzador a un panel desde cualquier menú, efectúe los siguientes pasos:
Abra un menú que contenga el lanzador. Arrastre el lanzador hacia el panel.
Abra el menú que contiene el lanzador desde el panel donde lo desea añadir. Haga clic con el botón derecho en el nombre del lanzador. Seleccione Añadir este lanzador al panel.
Desde el gestor de archivos
Para añadir un lanzador a un panel desde el gestor de archivos, encuentre el archivo .desktop para el lanzador en el sistema de archivos. Para añadirlo, arrastre el archivo .desktop al panel.
Para crear un lanzador con el diálogo Crear un lanzador, efectúe los pasos siguientes:
Haga clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío del panel para abrir el menú emergente del panel. Seleccione Agregar al panel -> Lanzador para mostrar el diálogo Crear lanzador.
Introduzca las propiedades del lanzador en la ficha Básico. A continuación, se muestran los elementos de diálogo que aparecen en Básico:
Elemento de la ventana de diálogo |
Descripción |
---|---|
Nombre |
Utilice este cuadro de texto para indicar el nombre del lanzador. Utilice la ficha Avanzado para añadir traducciones del nombre. Éste es el nombre que aparecerá cuando se añada el lanzador a un menú o al escritorio. |
Usuario |
Utilice este cuadro de texto para indicar el tipo de aplicación a la cual pertenece el lanzador. Por ejemplo, escriba Editor de texto en este cuadro de texto si la aplicación fuera |
Comentario |
Utilice este cuadro de texto para anotar una descripción breve del lanzador. El comentario será lo que se muestre como ayuda al apuntar con el ratón al icono del panel. Utilice la ficha Avanzado para añadir traducciones del comentario. |
Orden |
Utilice este cuadro de texto para indicar la orden que se ejecutará al hacer clic en el lanzador. Para comandos de ejemplo, consulte Órdenes del lanzador. |
Tipo |
Utilice esta lista desplegable para indicar el tipo de lanzador. Se puede seleccionar:
|
Icono |
Seleccione un icono para representar el lanzador. Para seleccionar un icono, haga clic en el botón Sin icono. Se mostrará un selector de iconos. Seleccione el icono deseado en el diálogo. Alternativamente, para seleccionar el icono de otro directorio, haga clic en Examinar. Cuando haya seleccionado el icono, haga clic en el botón Aceptar. |
Ejecutar en terminal |
Seleccione esta opción para ejecutar la orden o aplicación en una ventana de terminal. Se debe seleccionar esta opción para el caso de aplicaciones o órdenes que no crean una ventana en la que ejecutarse. |
Para establecer las propiedades avanzadas del lanzador, haga clic en la pestaña Avanzado.
Introduzca las propiedades avanzadas del lanzador en la sección Avanzado. La siguiente tabla describe los elementos del diálogo en la parte superior de la ficha Avanzado:
Elemento de la ventana de diálogo |
Descripción |
---|---|
En primer lugar, intentar |
Introduzca aquí una orden para probarla antes de iniciar el lanzador. Si la orden es ejecutable y se encuentra en la ruta de acceso, el lanzador aparecerá en el panel |
Documentación |
Introduzca la ruta de acceso al archivo de ayuda del lanzador. Si introduce en este campo una ruta de acceso, se añadirá un elemento Ayuda sobre nombre-lanzador al menú emergente del lanzador. |
También se puede añadir una traducción de los campos Nombre, Usuario y Comentario de la ficha Básico. Para añadir una traducción, introduzca los detalles en la tabla Nombre/Comentario de las traducciones como se indica a continuación:
Campo |
Descripción |
---|---|
Primer campo |
Introduzca el código de dos letras del idioma para el cual desea añadir una traducción. |
Segundo campo |
Introduzca la traducción del Nombre del lanzador. |
Tercer campo |
Introduzca la traducción del Usuario del lanzador. |
Cuarto campo |
Introduzca la traducción del Comentario del lanzador. |
A continuación, haga clic en el botón Agregar/Establecer.
Para editar una traducción, selecciónela. El texto traducido aparecerá en la parte inferior de este diálogo. Edite los campos según sea necesario y, a continuación, haga clic en el botón Añadir/Poner.
Haga clic en el botón Quitar para eliminar una traducción previamente seleccionada.
Para crear el lanzador y cerrar el diálogo Propiedades del lanzador, haga clic en Aceptar.
El tipo de órdenes que se pueden introducir en el campo Orden dependen de la opción seleccionada previamente en la lista desplegable Tipo.
Al seleccionar Aplicación en la lista desplegable Tipo, se puede introducir un comando normal. En la siguiente tabla se muestran algunas órdenes de ejemplo y las acciones que realizan.
Ejemplos de órdenes de aplicación |
Acción |
---|---|
gedit |
Inicia el editor de texto |
gedit /usuario123/miarchivo.txt |
Abre el archivo /usuario123/miarchivo.txt en la aplicación |
nautilus /usuario123/Proyectos |
Abre el archivo /usuario123/Proyectos en la ventana del gestor de archivos. |
Al seleccionar Enlace en la lista desplegable Tipo, se puede introducir un enlace. En la siguiente tabla se muestran algunas órdenes de enlace de ejemplo y las acciones que realizan.
Ejemplos de órdenes de enlace |
Acción |
---|---|
http://www.sun.com |
Abre el sitio web de Sun Microsystems en su navegador predeterminado. |
ftp://ftp.gnome.org |
Abre el sitio FTP de GNOME en el navegador predeterminado. |
applications:/// |
Abre la ubicación Aplicaciones en una ventana del gestor de archivos. Haga doble clic sobre una aplicación para iniciarla. |
preferencias:/// |
Abre la ubicación Preferencias en una ventana del gestor de archivos. Haga doble clic en una herramienta de preferencias para abrirla. |
Para modificar las propiedades de un lanzador:
Haga clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío del panel para abrir el menú emergente del panel.
Seleccione Propiedades. Utilice el diálogo Propiedades del lanzador para modificar las propiedades según sea necesario. Para obtener más información acerca del diálogo Propiedades del lanzador, consulte la Para crear un lanzador con el diálogo Crear lanzador.
Haga clic en el botón Cerrar para cerrar el diálogo Propiedades del lanzador.