Usare il campo ICON per specificare l'icona da usare nella Gestione di file per rappresentare il tipo di dati. Se non viene specificata alcuna icona, la Gestione di file userà solo un'etichetta.
Il valore del campo ICON può essere:
Con il termine nome base si intende il nome del file contenente l'immagine dell'icona esclusi i suffissi per la dimensione (m e t) e per il tipo di immagine (bm e pm). Ad esempio, per i file IconaGiochi.m.pm e IconaGiochi.t.pm, il nome base sarà IconaGiochi.
Se si utilizza il nome base, i file delle icone devono trovarsi in directory incluse nel percorso di ricerca delle icone:
Per le icone personali: DirectoryIniziale/.dt/icons
Per le icone di sistema: /etc/dt/appconfig/icons/lingua
Il percorso assoluto del file dell'icona, incluso il nome completo del file.
L'uso del percorso assoluto è necessario solo se il file dell'icona non si trova in una directory del percorso di ricerca. Ad esempio, se il file IconaGiochi.m.pm si trova nella directory /doc/progetti, che non è inclusa nel percorso di ricerca delle icone, il valore del campo ICON dovrà essere /doc/progetti/IconaGiochi.m.pm.
La Tabella 13–1indica le dimensioni in cui creare le icone e i nomi da utilizzare per i rispettivi file.
Dimensione in pixel |
Nome del file a mappa di bit |
Nome del file a mappa di pixel |
---|---|---|
32 x 32 |
nome.m.bm |
nome.m.pm |
16 x 16 |
nome.t.bm |
nome.t.pm |