ICON フィールドを使用して、アクション用に作成されたアクション・アイコン用にファイル・マネージャとアプリケーション・マネージャで使用するアイコンを指定します。
アイコンを指定しない場合、システムはデフォルトのアクション・アイコン・イメージ・ファイル /usr/dt/appconfig/icons/language/Dtactn.* を使用します。
デフォルトのアクション・アイコンは、次のリソースを使用して変更できます。
*actionIcon: icon_file_name
icon_file_name は、ベース名または絶対パスを指定できます。
ベース・ファイル名
ベース・ファイル名は、アイコン・イメージが入っているファイル名から、サイズ (m と t) とイメージ型 (bm と pm) を表すファイル拡張子を除いたものです。たとえば、ファイル名が GameIcon.m.pm と GameIcon.t.pm の場合は、GameIcon を使用します。
ベース・ファイル名を使用する場合、アイコン・ファイルは次のアイコン検索パスにあるディレクトリになければなりません。
個人用アイコン: HomeDirectory/.dt/icons
システム共通アイコン: /etc/dt/appconfig/icons/language
アイコン・ファイルへの絶対パス。完全なファイル名も含まれます。
アイコン・ファイルがアイコン検索パス上にない場合だけ絶対パスを使用してください。たとえば、アイコン・ファイル GameIcon.m.pm がディレクトリ /doc/projects にある場合、アイコン検索パスにはないので、ICON フィールドの値は /doc/projects/GameIcon.m.pm になります。
作成しなければならないアイコンのサイズと、それに対応するファイル名を表 12–1 に示します。
サイズ (ピクセル単位) |
ビットマップ名 |
ピックスマップ名 |
---|---|---|
48x48 |
name.l.bm |
name.l.pm |
32x32 |
name.m.bm |
name.m.pm |
16x16 |
name.t.bm |
name.t.pm |