モードの切り替えは、ツールバーの「アウトライン」ボタンと「ビットマップ」ボタンで行います。
次の 2 つのモードがあります。
文字の作成をアウトラインベースで行います。なお、実際のイメージはアウトラインで囲まれた領域が塗り込まれたものとなります。
「表示」->「塗り込み」でイメージを編集画面に表示できます。
文字の作成をビットマップベースで行います。
「編集」メニューには次のボタンがあります。
元に戻す
直前の状態に戻ります。
カット
「範囲指定」で指定した領域を切り取り、バッファーに取り込みます。
コピー
「範囲指定」で指定した領域をバッファーに取り込みます。取り込んだ内容を編集画面に描くには、「ペースト」を選択します。
ペースト
バッファの内容を編集画面に描きます。
削除
「範囲指定」で指定した領域を削除します。
回転
アウトラインモード時に「範囲指定」で指定した領域を回転します。
斜め
アウトラインモード時に「範囲指定」で指定した領域を斜めの領域に変換します。
反転
ビットマップモード時に「範囲指定」で指定した領域の白黒を反転します。
アウトラインモード時の「範囲指定」では、文字を構成するオブジェクトのすべてのコントロールポイントが指定領域に含まれていなければなりません。コントロールポイントの表示は「表示」->「コントロール」で行います。