Solaris ボリュームマネージャの管理

RAID-0 (ストライプ方式) ボリュームの作成


注意 – 注意 –

既存のファイルシステムまたはデータからストライプを作成しないでください。作成するとデータが破壊されます。既存のデータからストライプを作成する場合は、データのバックアップを作成し、ストライプ方式ボリュームを作成して、そのボリュームにデータを復元する必要があります。



注意 – 注意 –

32 ビットカーネルの Solaris ソフトウェアを使用する予定がある場合は、1T バイトを超えるボリュームを作成しないでください。また、Solaris 9 4/03 リリース以前の Solaris OS を使用する場合も、1T バイトを超えるボリュームを作成しないでください。Solaris ボリュームマネージャでサポートされる大容量ボリュームの詳細については、「Solaris ボリュームマネージャにおけるマルチテラバイトサポートの概要」を参照してください。


ProcedureRAID-0 (ストライプ方式) ボリュームを作成するには

始める前に

「Solaris ボリュームマネージャコンポーネントを作成するための前提条件」「RAID-0 ボリュームを作成するための背景情報」を確認します。

    次のどちらかの方法で ストライプ方式ボリュームを作成します。

    • Solaris 管理コンソール内の「拡張ストレージ」から「ボリューム (Volumes)」ノードを開きます。「アクション (Action)」、「ボリュームを作成 (Create Volume)」の順に選択し、ウィザードの指示に従います。詳細は、オンラインヘルプを参照してください。

    • 次の形式の metainit コマンドを使用します。


      # metainit volume-name number-of-stripes
       components-per-stripe 
      component-names
      [ -i interlace]
      
      volume-name

      作成するボリュームの名前を指定します。ボリュームの命名方式については、「ボリューム名」を参照してください。

      number-of-stripes

      作成するストライプの数を指定します。

      components-per-stripe

      各ストライプに与えるコンポーネントの数を指定します。

      component-names

      使用するコンポーネントの名前を指定します。複数のコンポーネントを使用する場合は、スペースで各コンポーネントを区切ります。

      -i interlace

      ストライプに使用する飛び越し幅を指定します。飛び越し幅は、値の後ろに「k」(キロバイト)、「m」(メガバイト)、または「b」(ブロック) を加えて指定します。16 ブロック以上 100M バイト以下の飛び越し幅を指定する必要があります。デフォルトの飛び越し幅は 16K バイトです。

      詳細は、次の例と metainit(1M) のマニュアルページを参照してください。


例 9–1 3 つのスライスからなる RAID–0 (ストライプ方式) ボリュームを作成する


# metainit d20 1 3 c0t1d0s2 c0t2d0s2 c0t3d0s2
d20: Concat/Stripe is setup

1 つのストライプ (数字の 1) からなるストライプ d20 の例を示します。このストライプは 3 つのスライス (数字の 3) からなります。このストライプには飛び越し値が指定されていないため、デフォルト値の 16K バイトが使用されます。最後に、ボリュームが設定されたことを示すメッセージが出力されます。



例 9–2 32K バイトの飛び越し値を持つ 2 つのスライスからなる RAID-0 (ストライプ方式) ボリュームを作成する


# metainit d10 1 2 c0t1d0s2 c0t2d0s2 -i 32k
d10: Concat/Stripe is setup

1 つのストライプ (数字の 1) からなるストライプ d10 の例を示します。このストライプは 2 つのスライス (数字の 2) からなります。-i オプションでは、飛び越し値として 32K バイトを設定します。飛び越し値は 8K バイト以上、100M バイト以下である必要があります。最後に、ボリュームが設定されたことを示すメッセージが出力されます。


参照

新たに作成したストライプにファイルシステムを作成する方法については、『Solaris のシステム管理 (デバイスとファイルシステム)』の第 18 章「UFS、TMPFS、LOFS ファイルシステムの作成 (手順)」を参照してください。データベースなど、アプリケーションによってはファイルシステムを使用しません。これらのアプリケーションでは、代わりに raw デバイスを使用します。アプリケーションは独自の方法で raw デバイスにアクセスできなければなりません。