プログラミングインタフェース

IPv4 マルチキャストデータグラムの受信

IP マルチキャストデータグラムを受信するためには、ホストは 1 つまたは複数の IP マルチキャストグループのメンバーになる必要があります。プロセスは、次のソケットオプションを使用して、マルチキャストグループに加わるようにホストに求めることができます。

struct ip_mreq mreq;
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq))

mreq は次の構造体です。

struct ip_mreq {
    struct in_addr imr_multiaddr;   /* multicast group to join */
    struct in_addr imr_interface;   /* interface to join on */
}

各メンバーシップは単一のインタフェースに関連付けられます。したがって、複数のインタフェース上にある同じグループに加わることができます。デフォルトのマルチキャストインタフェースを選択するには、 imr_interface アドレスに INADDR_ANY を指定します。特定のマルチキャスト可能なインタフェースを選択するには、ホストのローカルアドレスの 1 つを指定します。

メンバーシップを取り消すには、次のコードを使用します。

struct ip_mreq mreq;
setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP, &mreq, sizeof(mreq))

mreq には、メンバーシップの追加に使用した同じ値が入ります。ソケットを閉じるか、ソケットを保持しているプロセスを停止すると、そのソケットに関連付けられたメンバーシップは取り消されます。特定のグループ内で複数のソケットがメンバーシップを要求でき、ホストは最後の要求が取り消されるまでそのグループのメンバーに残ります。

任意のソケットがデータグラムの宛先グループのメンバーシップを要求した場合、カーネル IP 層は受信マルチキャストパケットを受け入れます。特定のソケットがマルチキャストデータグラムを受信するかどうかは、ソケットに関連付けられた宛先ポートとメンバーシップ、または、raw ソケットのプロトコルタイプによって決定されます。特定のポートに送信されたマルチキャストデータグラムを受信するには、ローカルアドレスを未指定のまま (INADDR_ANY などに指定) ローカルポートにバインドします。

次に示すコードが bind(3SOCKET) の前にあると、複数のプロセスを同じ SOCK_DGRAM UDP ポートにバインドできます。

int one = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one))

この場合、共有ポートに向けられた各受信マルチキャストまたは受信ブロードキャスト UDP データグラムは、そのポートにバインドされているすべてのソケットに配信されます。下位互換性の理由から、この配信は単一キャストの受信データグラムには適用されません。データグラムの宛先ポートにバインドされているソケットの数にかかわらず、単一キャストデータグラムが複数のソケットに配信されることはありません。SOCK_RAW ソケットは、SO_REUSEADDR オプションがなくても単一の IP プロトコルタイプを共有できます。

マルチキャストに関連する新しいソケットオプションに必要な定義は、<netinet/in.h> を参照してください。IP アドレスはすべて、ネットワークバイトオーダーで渡されます。