Guide du développeur pour l'empaquetage d'applications

Script de classe build

La classe build crée ou modifie un fichier d'objets de package en exécutant des instructions Bourne shell. Ces instructions sont fournies en tant qu'objet de package. Les instructions s'exécutent automatiquement lors de l'installation si l'objet de package appartient à la classe build.

Le nom du script d'action de classe build doit être identique au nom du fichier sur lequel les instructions sont exécutées. Le nom doit également pouvoir être exécuté par la commande sh. Le résultat du script devient la nouvelle version du fichier à mesure qu'il est créé ou modifié. Si le script ne produit aucun résultat, le fichier n'est ni créé ni modifié. De ce fait, le script peut modifier ou créer le fichier.

Par exemple, si un package fournit un fichier par défaut, /etc/randomtable, qui n'existe pas encore sur le système cible, l'entrée du fichier prototype peut être comme suit :


e build /etc/randomtable ? ? ?

L'objet de package, /etc/randomtable, peut être comme suit :


!install
# randomtable builder
if [ -f $PKG_INSTALL_ROOT/etc/randomtable ]; then
		echo "/etc/randomtable is already in place.";
	    else
		echo "# /etc/randomtable" > $PKG_INSTALL_ROOT/etc/randomtable
		echo "1121554	# first random number" >> $PKG_INSTALL_ROOT/etc/randomtable
fi
 
!remove
# randomtable deconstructor
if [ -f $PKG_INSTALL_ROOT/etc/randomtable ]; then
		# the file can be removed if it's unchanged
		if [ egrep "first random number" $PKG_INSTALL_ROOT/etc/randomtable ]; then
			rm $PKG_INSTALL_ROOT/etc/randomtable;
		fi
fi
 

Reportez-vous au Chapitre5Création d'un package : Études de cas pour consulter un autre exemple utilisant la classe build.