Cette section explique comment créer et éditer une icône et décrit l'utilisation des outils de dessin de l'Editeur d'icônes.
Sélectionnez Ouvrir dans le menu Fichier.
Si vous avez apporté des modifications et que vous ne les avez pas sauvegardées, l'Editeur d'icônes vous avertit qu'elles seront perdues si vous chargez une autre icône. Pour annuler la commande d'ouverture, cliquez sur Annuler. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder les modifications, cliquez sur OK.
Tapez le nom du fichier à charger dans la zone Entrez un nom de fichier ou sélectionnez le fichier d'icônes que vous souhaitez charger à partir de la section Fichiers de la boîte de dialogue Ouverture de fichier.
Cliquez sur Sauvegarder.
lors du chargement d'un fichier, le format de sortie (menu Options) est défini automatiquement en fonction du type du fichier.
Pour ouvrir une icône existante, vous pouvez également cliquer sur le fichier correspondant dans le Gestionnaire de fichiers.
Sélectionnez Nouveau dans le menu Fichier.
Si vous avez apporté des modifications et que vous ne les avez pas sauvegardées, l'Editeur d'icônes vous avertit qu'elles seront perdues si vous créez une nouvelle icône. Pour annuler la commande de création, cliquez sur Annuler. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder les modifications, cliquez sur OK.
L'Editeur d'icônes efface le contenu de la zone de travail et redimensionne cette dernière à la taille par défaut (32x32).
Si une icône est déjà chargée, vous pouvez sélectionner l'option Effacer l'icône du menu Editer pour que la nouvelle icône ait la même taille et le même nom que l'icône précédente.
Sélectionnez un outil de dessin (voir le Tableau 13-2).
Sélectionnez une couleur (couleur statique, nuance de gris ou couleur dynamique).
Vous pouvez commencer à dessiner.
La section suivante décrit les fonctions des différents outils de dessin.
La zone des outils de dessin de l'Editeur d'icônes est présentée à la Figure 13-2.
Sélectionnez Annuler dans le menu Editer.
Seule la dernière modification peut être annulée.