シグナルは、イベントが発生したときにプロセスに送られるソフトウェア生成割り込みです。シグナルは、SIGFPE や SIGSEGV など、アプリケーション内のエラーによって同期して生成されることもありますが、ほとんどは非同期です。システムで、別のプロセスからユーザが「割り込み」、「停止」、または「終了」要求を入れるなどのソフトウェアイベントを検出した場合に、シグナルをプロセスに送信できます。バスエラーや不当な命令などのハードウェアイベントが検出された場合にカーネルからシグナルを送ることもできます。シグナルは、入力要求または出力要求の完了を示すためにカーネルから送信されることもあります。
プロセスに配信できる一連のシグナルは、システムで定義されています。シグナルの配信は、ハードウェア割り込みの発生に似ています。つまり、シグナルをそれ以降に発生したシグナルからブロックされ配信されないようにできます。配信先プロセスがシグナルに対応して動作を起こさないと、ほとんどのシグナルはそのプロセスを終了します。配信先プロセスを停止させるシグナルや、無視してもよいシグナルもあります。各シグナルのデフォルトの動作は、次のいずれか 1 つです。
シグナルは受信後に破棄される。
シグナルの受信後にプロセスが終了する。
コアファイルが書かれた後、プロセスが終了する。
シグナルの受信後にプロセスを停止する。
システムによって定義されるシグナルは、次の 5 種類に分類できます。
ハードウェア条件
ソフトウェア条件
入出力通知
プロセス制御
資源制御
シグナルのセットは、<signal.h> ヘッダに定義されています。
シグナルはプロセスに配信されると、そのプロセスに対して保留状態にある一連のシグナルに加えられます。シグナルは、プロセスに対してブロッキングされていなければ配信されます。シグナルが配信されるとプロセスの現在の状態が保存され、新しいシグナルマスクが設定され、シグナルハンドラが呼び出されます。
BSD シグナルセマンティクスでは、シグナルがプロセスに配信されると、プロセスのシグナルハンドラの持続期間 (またはマスクを修正するインタフェースが呼び出されるまで)、新しいシグナルマスクがインストールされます。シグナルハンドラが実行している間は、このマスクは配信されたばかりのシグナルが、またプロセスに割り込まないようにブロッキングします。
System V シグナルセマンティクスでは、この保護を提供していないので、同じシグナルがそのシグナルを処理しているハンドラに割り込むことができます。このため、シグナルハンドラは再入可能であることが必要です。
すべてのシグナルは、同じ優先順位です。シグナルハンドラが呼び出したシグナルをブロッキングしても、他のシグナルをプロセスに配信できます。
シグナルはスタックされません。シグナルハンドラが、1 つのシグナルが実際に配信された回数を記録する方法はありません。
グローバルシグナル「マスク」は、プロセスへの配信をブロッキングされる一連のシグナルを定義します。プロセスのシグナルマスクは、その初期状態を親プロセスのシグナルマスクからコピーします。sigaction(2)、 sigblock(3UCB)、 sigsetmask(3UCB)、 sigprocmask(2)、 sigsetops(3C)、 sighold(3C)、 または sigrelse(3C) を呼び出すと、マスクを変更できます (詳細は、signal(3C) を参照してください)。
アプリケーションプログラムは、特定のシグナルが受信されると呼び出される関数「シグナルハンドラ」を指定できます。シグナルを受信してシグナルハンドラが呼び出されることを、シグナルを「キャッチする」と言います。プロセスは、次のいずれか 1 つの方法でシグナルを処理できます。
プロセスはデフォルトの動作を起動できる。
プロセスはシグナルをブロッキングできる (無視できないシグナルもある)。
プロセスはハンドラでシグナルをキャッチできる。
シグナルハンドラは、通常はプロセスの現スタック上で実行します。こうするとシグナルハンドラは、プロセスで実行が割り込まれた位置に戻ることができます。シグナルハンドラが特定のスタックに実行するように、これをシグナルごとに変更できます。割り込まれたコンテキスト以外のコンテキストで再開しなければならない場合は、プロセスは以前のコンテキスト自体を復元しなければなりません。
signal(3C)、sigset(3C)、signal(3UCB)、および sigvec(3UCB) すべてを使用して、シグナルハンドラをインストールできます。これらのすべては、シグナルに対する前の動作を戻します。4 つのインタフェースには、1 つの重要な違いがあります。signal(3C) は System V シグナルセマンティクスとなります (同じシグナルがそのハンドラに割り込むことができます)。sigset(3C)、signal(3UCB)、および sigvec(3UCB) は、すべて BSD シグナルセマンティクスになります (シグナルはそのハンドラが復帰するまでブロッキングされます)。さらに、signal(3C) と signal(3UCB) の両方とも、シグナルを無視するかデフォルトの動作を復元するかを制御できます。例 4-1 は、簡単なハンドラとそのインストールを示しています。
#include <stdio.h> #include <signal.h> void sigcatcher() { printf ("PID %d caught signal.¥n". getpid()); } main() { pid_t ppid; signal (SIGINT, sigcatcher); if (fork() == 0) { sleep( 5 ); ppid = getppid(); while( TRUE ) if (kill( ppid, SIGINT) == -1 ) exit( 1 ); } pause(); } |
シグナル SIGKILL または SIGSTOP に対して、ハンドラのインストールまたは SIG_IGN の設定を試みるとエラーになります。シグナル SIGCONT に対して SIG_IGN の設定を試みてもエラーになります。これはデフォルトで無視されているためです。
シグナルハンドラをインストールすると、signal(3C)、sigset(3C)、signal(3UCB)、または sigvec(3UCB) をもう一度呼び出して明示的に置き換えるまで、インストールされたままになります。
子プロセスが停止または終了すると、SIGCHILD が親プロセスに送られます。このシグナルへのデフォルトの応答は無視することです。このシグナルをキャッチでき、すぐに wait(2) および wait3(3C) を呼び出して、子プロセスからの終了ステータスを得ることができます。こうすると、ゾンビプロセスのエントリをできるだけ素早く削除できます。例 4-2 は、SIGCHILD をキャッチするハンドラのインストールを示しています。
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/resource.h> void proc_exit() { int wstat; union wait wstat; pid_t pid; while (TRUE) { pid = wait3 (&wstat, WNOHANG, (struct rusage *)NULL ); if (pid == 0) return; else if (pid == -1) return; else printf ("Return code: %d¥n", wstat.w_retcode); } } main () { signal (SIGCHLD, proc_exit); switch (fork()) { case -1: perror ("main: fork"); exit (0); case 0: printf ("I'm alive (terporarily)¥n"); exit (rand()); default: pause(); } } |
SIGCHILD をキャッチャするハンドラは、通常はプロセス初期化の一部として設定します。これらは、子プロセスをフォークする前に設定しなければなりません。典型的な SIGCHILD ハンドラは、子プロセスの終了状態を検索します。