第5章 |
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この章では、PGX グラフィックスアクセラレータの画面解像度を変更する方法について説明します。
m64config ユーティリティーを使用して、PGX および関連するグラフィックスハードウェアの画面解像度を変更することができます。オプションはコマンド行で指定されます。指定されたオプションを OWconfig ファイルに保存して、ウィンドウシステムのセッションやシステムの再起動の後も持続させることが可能です。
m64config ユーティリティーを使用して、以下の指定が可能です。
表 5-1 に、PGX グラフィックスアクセラレータがサポートする画面解像度を示します。
特定の解像度をモニターがサポートしているかどうかを確認する目的などで、画面解像度を一時的に変更する方法を以下に示します。
# /usr/sbin/m64config -res ビデオモード try |
表 5-2 に、ビデオモードのオプションを示します。ビデオモードを確認し、10 秒以内に y を入力してください。
たとえば画面解像度を 1152 x 900、76 Hz にする場合には、以下の例のどちらかを入力してください。
以下に、幅 x 高さ x 垂直周波数の形式の使用例を示します。
# /usr/sbin/m64config -res 1152x900x76 try |
# /usr/sbin/m64config -res 1152 try |
PGX のハードウェア構成の情報を表示するには、以下のように入力してください。
# /usr/sbin/m64config -prconf |
ハードウェア構成の情報を表す典型的な表示例を、以下に示します。
この章では、m64config ユーティリティーの簡単な例を 2 つ紹介しているだけです。m64config についての詳細は、m64config のマニュアルページを参照してください。
3D アプリケーションを PGX フレームバッファー上で実行することによって、不正確な描画やウィンドウシステムのクラッシュなどの障害が発生する場合があります。
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