Ikonredigeraren är ett verktyg som du använder för att skapa både bitmappar och bildpunktsmönsterfiler som du kan använda som ikoner och bakgrunder.
Med Ikonredigeraren kan du skapa och redigera bilder i två format, enligt beskrivningen i Tabell 13-1.
Tabell 13-1 Ikonformat
Format |
Beskrivning |
Filnamn |
---|---|---|
X-bildpunkts-mönster (XPM) |
Bilder som innehåller både statiska och dynamiska färger |
*.pm |
X-bitmapp (XBM) |
Bilder i två färger som främst används till förgrunds- och bakgrundsfärg (används för svartvita ikoner) |
.bm |
Du skapar bilder genom att välja ritverktyg och färger och använda dem i ritytan. När du ritar visas en kopia av ikonen i verkligt storlek. Du bör ta hänsyn till den tvåfärgade versionen av ikonen även om du ritar en bild som du ska använda på färgsystemet, eftersom ikoner kan återgå till två färger om det inte finns tillräckligt med lediga färger på arbetsytan.
Information om hur du utformar ikoner finns i kapitlet Visual Design i Common Desktop Environment: Formatmallsguide och Certifieringschecklista.
Starta Ikonredigeraren
När du startar Ikonredigeraren visas en tom rityta.
Du kan också starta Ikonredigeraren och låta en ikon laddas in i ritytan på något av följande sätt:
Markera i ett filhanterarfönster ikonfilen och dubbelklicka på den för att öppna den. (Standardfunktionen för bildpunktmönster- och bitmappsfiler är att Ikonredigeraren startar och filen laddas in.)
Klicka på kontrollen för Programhanteraren på Frontpanelen och öppna därefter Skrivbordsprogram och dubbelklicka på Ikonredigeraren.
Om sökvägen /usr/dt/bin inte är angiven i din .cshrc-fil, skriver du /usr/dt/bin/dticon för att köra Ikonredigeraren från kommandoraden.
I det här avsnittet beskrivs hur du skapar och redigerar en ikon och hur du använder ritverktygen i Ikonredigeraren.
Välj Öppna på Fil-menyn.
Om du har gjort ändringar som du ännu inte sparat får du ett meddelande om att ändringarna kommer att förloras om du öppnar en annan ikon. Klicka på Avbryt för att avbryta kommandot Öppna. Klicka på OK om du inte vill spara ändringarna.
Skriv i fältet Ange filnamn namnet på filen som du vill öppna, eller markera filen under Filer i dialogrutan Öppna fil.
Klicka på Spara.
När du öppnar in en fil ställs automatiskt Utdataformat (på Alternativ-menyn) in till formatet på filen som du öppnar.
Du kan också öppna en befintlig ikon genom att dubbelklicka på ikonfilen i Filhanteraren.
Välj Ny på Fil-menyn.
Om du har gjort ändringar som du ännu inte sparat får du ett meddelande om att ändringarna kommer att förloras om du skapar en ny ikon. Klicka på Avbryt för att avbryta kommandot Ny eller klicka på OK om du inte vill spara ändringarna.
Ritytan rensas och storleken ändras till standardstorleken (32x32).
Om du redan har laddat en ikon kan du välja Radera ikon på Redigera-menyn för att skapa en ny ikon med samma storlek och namn som den nyligen inladdade ikonen.
Välj ett av ritverktygen (visas i Tabell 13-2).
Välj en färg (statisk färg, statisk grå nyans eller en dynamisk färg).
Börja rita med det verktyg du har valt.
Mer information om hur du ritar med respektive verktyg finns i avsnittet nedan.
Området för ritverktygen i Ikonredigeraren visas i Figur 13-2.
Välj Ångra på Redigera-menyn.
Du kan bara ångra den sista ändringen.
När du sparar ikonfiler måste du använda lämpliga filnamnstillägg. Två tillägg läggs till ikonens basnamn, ett för storlek och ett för format. För många ikonnamn används följande allmänna format:
basnamn.storlek.format basnamn.format
Bildnamnet basnamn används för att hänvisa till bilden.
storlek står för en enstaka bokstav som anger standardstorleken för ikonen: l för stor (48x48 bildpunkter), m för medium (32x32 bildpunkter), s för liten (24x24 bildpunkter) och t för mycket liten (16x16 bildpunkter). Se även "Konventioner för ikonstorlek" om storleken på din ikon inte är standard, kan du utelämna dessa bokstäver.
format är pm för X-bildpunktsmönster (färgikonformat) och bm för X-bitmapp (tvåfärgat ikonformat).
Om du sparar en ikon i XBM-format med en genomskinlig färg sparas också en maskfil för ikonen. Maskfilen heter basnamn.storlek_m.format. Om du flyttar den sparade ikonen till en annan mapp måste du också flytta markeringsfilen.
Anta att du har angett en ikon med namnet brev för en filtyp. Om du har en färgskärm och har ställt in egenskaperna i Filhanteraren till att använda mycket små ikoner, blir ikonnamnet brev.t.pm. Om färgen hade varit genomskinlig och du har sparat den i XBM-format, skulle följande två filer skapas: brev.t.bm och brev.t_m.bm.
Tabell 13-3 anger rekommenderade storlekar - i bildpunkter, bredd x höjd - för att skapa nya ikoner till CDE. Ikoner kan vara upp till 256x256.
Tabell 13-3 Rekommendationer för ikonstorlek
Användning |
Hög |
Medium |
Låg |
---|---|---|---|
Filhanteraren (stora) |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Filhanteraren (Liten) |
16x16 |
16x16 |
16x16 |
Programhanteraren (Stor) |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Programhanteraren (Liten) |
16x16 |
16x16 |
16x16 |
Frontpanelen |
48x48 |
48x48 |
32x32 |
Frontpanelens panelundermenyer |
32x32 |
32x32 |
16x16 |
Minimerade fönster |
48x48 |
48x48 |
32x32 |
Arbetsytan |
32x32 |
32x32 |
32x32 |
Välj ett utdataformat på Alternativ-menyn:
XBM för X-bitmappsformat i två färger
XPM för X-bildpunktsmönster i flera färger (standard)
Välj Spara på Fil-menyn.
Om du inte har gett ikonen ett namn när du väljer Spara som, blir du uppmanad att ange ett filnamn. Skriv namnet och klicka på Spara.
Om du sparar en ikon i XBM-format med en genomskinlig färg sparas också en markeringsfil för ikonen. Markeringsfilen heter basnamn.storlek_m.format. Om du flyttar den sparade ikonen till en annan mapp måste du också flytta markeringsfilen.
Välj Spara som på Fil-menyn.
Skriv (eller markera) filnamnet som du vill använda för ikonfilen.
Klicka på Spara.
Om filen redan finns och du vill skriva över den klickar du på OK i dialogrutan som visas.
Ikoner på skrivbordet använder en palett med 22 färger:
Åtta statiska nyanser av grått
Åtta statiska färger: rött, blått, grönt, cyan, magenta, gult, svart och vitt
Fem dynamiska färger: Förgrund, Bakgrund, Uppåtriktad skugga, Nedåtriktad skugga och Markera
En transparent "färg" som låter bakgrunden skina igenom
Dessa färger är standardfärger i Ikonredigeraren. Med denna uppsättning färger har du en palett som du kan använda för att skapa ikoner. Denna begränsade palett valdes för att maximera läsbarheten och designen på ikoner utan att använda onödigt många färger.
De dynamiska färgerna representerar färgerna som används för att visa programmet där ikonen kommer att visas. Om ikonen visas i Filhanteraren, så avgör Filhanteraren vilken bakgrundsfärgen är. Dynamiska färger är användbara för ikoner som du vill ändra färg på när andra paletter markeras i Arbetsinställningar. Dynamiska färger är också användbara om ikonen ska användas på mer än ett ställe och du vill att ikonen ska använda de färger som finns i programmet ikonen visas i.
Uppåtriktad och Nedåtriktad skugga kan användas till att rita skuggor under en ikon. Du kan använda dessa färger för att få ikonen att se präglad ut. Du bör endast göra detta på ikoner i Frontpanelen.
Den genomskinliga färgen är användbar för att skapa ikoner som inte ser rektangulära ut, eftersom den genomskinliga färgen gör att färgen bakom ikonen syns igenom. Om ikonen inte fyller upp hela avgränsningsramen bör du fylla det oanvända området med den genomskinliga färgen.
När du har blivit van vid de grundläggande ritfunktionerna i Ikonredigeraren kanske du vill pröva några mer avancerade funktioner. Många av dessa funktioner kräver att du först markerar en del av ikonen. Det gör du genom att använda markeringsverktyget (bredvid raderingsverktyget).
När du har markerat ett område i ikonen kan du göra följande:
Klippa ut, kopiera eller flytta det
Ändra storlek på det
Vända det (vågrätt eller lodrätt)
Rotera det (åt höger eller åt vänster)
Klicka på markeringsverktyget (bredvid raderingsverktyget).
Dra en ruta runt det område som du vill markera.
När ett område är markerat visas en blinkande ruta runt det markerade området.
Markera med markeringsverktyget den del av ikonen som du vill klippa ut.
Välj Klipp ut område på Redigera-menyn.
När du klipper ut en del av en ikon blir det kvarvarande området genomskinligt (fyllt med färgen Genomskinlig).
När du har klippt ut ett område kan du klistra tillbaka det i ikonen genom att välja Klistra in på Redigera-menyn.
Markera med markeringsverktyget den del av ikonen som du vill kopiera.
Välj Kopiera område på Redigera-menyn.
Välj Klistra in område på Redigera-menyn.
Placera konturen där du vill klistra in kopian och klicka.
Du kan upprepa steg 3 och 4 så många gånger du vill för att klistra in fler kopior av det kopierade området.
Markera med markeringsverktyget den del av ikonen som du vill flytta.
Välj Klipp ut område på Redigera-menyn.
Välj Klistra in område på Redigera-menyn.
Placera konturen där du vill klistra in det urklippta området och klicka.
Du kan upprepa steg 3 och 4 så många gånger du vill för att klistra in fler kopior av det urklippta området.
Markera med markeringsverktyget den del av ikonen som du vill rotera.
Välj Rotera område på Redigera-menyn och sedan Höger eller Vänster.
Placera konturen där du vill klistra in det roterade området och klicka.
När du vänder ett område skapar du, bildpunkt för bildpunkt, en spegelbild av det markerade området.
Markera med markeringsverktyget den del av ikonen som du vill vända.
Välj Spegelvänd område på Redigera-menyn och sedan Lodrätt eller Vågrätt.
Du kan ändra storlek på hela ikonen eller på en del av ikonen.
Välj Storlek på Redigera-menyn.
En dialogruta visas där du kan ange en ny storlek.
Redigera den aktuella bredden och höjden.
Om du gör ikonen mindre klipps den högra och den vänstra kanten bort. Om du gör ikonen större förblir den befintliga bilden kvar i ikonens övre vänstra hörn.
Markera med markeringsverktyget den del av ikonen som du vill ändra skala på.
Välj Ändra skala på område på Redigera-menyn.
Dra en ruta för att ange storleken och formen för den ändrade bilden.
Storleken på rutan visas i det övre högra hörnet. Detta bestämmer skalan på det markerade området och inte var resultatet ska placeras.
Placera konturen där du vill klistra in den skalningsändrade kopian och klicka.
Du kan använda bitmappsbilder (XBM-format) som särskilda former för muspekare. En aktiveringspunkt anger en bildpunkt i bilden som är den verkliga punkten för muspekaren.
Det kan bara finnas en aktiv punkt för varje ikon.
Välj Radera aktiv punkt på Redigera-menyn.
Du kan kopiera områden i fönstret till Ikonredigeraren. Du kan kopiera ("fånga") en text eller bild som visas till Ikonredigerarens arbetsyta
Spara den aktuella ikonen (om det behövs).
Välj Ta skärmbild på Redigera-menyn.
Dra en ruta runt den del av skärmområdet som du vill kopiera (tryck med musknapp 1, dra och släpp upp).
När du kopierar en del av skärmbilden händer det att ikonen använder vissa av de tillgängliga färgerna på skrivbordet.
Du kan ändra visningen av en ikon i arbetsområdet för Ikonredigeraren genom att ändra förstoringen eller genom att använda ett rutnät.
Välj Synligt rutnät på Alternativ-menyn.
Rutnätet döljs. Välj Synligt rutnät igen för att visa rutnätet. Standardinställningen är att rutnätet visas.