Bureau CDE Guide de l'administrateur

Étapes générales d'enregistrement d'une application


Remarque :

Pour un exemple détaillé de création d'un module d'application, voir "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


  1. Modifiez les ressources de l'application qui définissent les polices et les couleurs. Sinon, les polices et les couleurs dynamiques du Bureau ne s'afficheront pas correctement.

    Voir "Étape 1 : Modification des ressources polices et couleurs".

  2. Créez un emplacement racine pour l'application.

    Voir "Étape 2 : Création du répertoire racine d'une application".

  3. Créez la structure du répertoire sous la racine de l'application.

    Voir "Étape 3 : Création des répertoires du module d'enregistrement"

  4. Créez les actions et les types de données de l'application.

    Voir "Étape 4 : Création des actions et des types de données de l'application".

  5. Placez les fichiers d'aide dans le répertoire approprié.

    Voir "Étape 5 : Insertion des fichiers d'aide dans le module d'enregistrement".

  6. Créez les icônes de l'application.

    Voir "Étape 6 : Création d'icônes pour l'application".

  7. Créez le groupe de l'application.

    Voir "Étape 7 : Création du groupe d'applications".

  8. Enregistrez l'application à l'aide de dtappintegrate.

    Voir "Étape 8 : Enregistrement de l'application à l'aide de dtappintegrate".

Étape 1 : Modification des ressources polices et couleurs


Remarque :

Pour un exemple de modification des ressources d'une application, reportez-vous à l'Etape 1 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Le Bureau fournit des mécanismes de définition et de manipulation des polices d'interface et des couleurs de fenêtres. Pour qu'une application utilise correctement ces mécanismes, il peut être nécessaire de modifier son fichier app-defaults.

Modification des ressources polices


Remarque :

Cette section concerne les applications créées à l'aide d'OSF/Motif 1.2(TM) (ou suivantes). Le Gestionnaire de configuration ne peut pas définir des polices d'interface pour les applications écrites avec des versions antérieures d'OSF/Motif.


Le Gestionnaire de configuration du Bureau définit des polices d'interface pour les applications créées avec OSF/Motif version 1.2 (ou suivantes) si l'application ne requiert pas de polices spécifiques.

Le Gestionnaire de configuration propose deux types de police :

Police système--Utilisée pour les zones du système telles que les libellés, les menus et les boutons

Police utilisateur--Utilisée pour les zones modifiables telles que les zones de texte

Chaque police est disponible dans sept tailles, numérotées de 1 à 7 dans la boîte de dialogue Polices. Les polices du Gestionnaire de configuration sont liées aux polices réelles du système par l'intermédiaire des ressources du Gestionnaire de configuration définies dans /usr/dt/app-defaults/langue/Dtstyle.

Si vous souhaitez que l'application utilise les polices du Gestionnaire de configuration, supprimez les ressources de l'application comportant des références à des polices spécifiques. Le Bureau définira alors automatiquement les ressources de l'application.

FontList--Police système

XmText*FontList--Police utilisateur

XmTextField*FontList--Police utilisateur

Modification des ressources couleurs

Le Gestionnaire de configuration permet de modifier de façon dynamique les couleurs des applications. L'application doit être un client OSF/Motif 1.1 ou 1.2. Les programmes clients écrits avec d'autres outils de développement ne peuvent pas modifier leurs couleurs dynamiquement. Ces modifications prennent effet lorsque le client est redémarré.

La manière la plus simple d'utiliser les couleurs du Bureau consiste à supprimer toutes les ressources couleurs des applications, qu'il s'agisse des couleurs de premier plan ou d'arrière-plan.

Étape 2 : Création du répertoire racine d'une application


Remarque :

Pour un exemple de création du répertoire racine d'une application du Bureau, reportez-vous à l'Etape 2 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Les fichiers du module d'enregistrement de l'application sont regroupés dans un répertoire appelé racine de l'application, ou racine_app. Le répertoire racine_app utilisé pour les fichiers de configuration du Bureau peut être identique au répertoire racine_app d'installation de l'application ou d'un autre emplacement.

Supposons, par exemple, qu'une application est installée dans le répertoire /usr/BTE. Ce même répertoire peut être utilisé comme répertoire racine_app des fichiers de configuration du Bureau. Cependant, si vous intégrez une application "non CDE" existante, créez un répertoire racine de bureau différent. Cela permet d'éviter que les fichiers de configuration en cours de création ne soient écrasés lors de la mise à jour de l'application.

Par exemple, un administrateur système peut souhaiter créer un répertoire /etc/desktop_approots/BTE comme répertoire racine_app du Bureau.

Étape 3 : Création des répertoires du module d'enregistrement


Remarque :

Pour un exemple de création des répertoires du module d'enregistrement d'une application, reportez-vous à l'Etape 3 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Le module d'enregistrement correspond au groupe de fichiers de configuration utilisés par le Bureau afin de fournir une interface graphique pour l'application.

Contenu du module d'enregistrement

Les fichiers de configuration du Bureau comprennent :

Figure 5-4 Un module d'enregistrement sous le répertoire racine d'une application

Graphic

Les principales catégories de zones de configuration du répertoire racine_app/dt/appconfig figurent dans Tableau 5-1.

Tableau 5-1 Principales catégories de zones de configuration

Sous-répertoire 

Contenu 

types

Fichiers de définitions des actions et des types de données. 

help

Fichiers d'aide du Bureau. 

icons

Fichiers d'images bitmaps et pixmaps utilisés par les actions et les types de données de l'application. 

appmanager

Le répertoire et le contenu qui créent le groupe d'applications. 

Chacune de ces catégories comporte des sous-répertoires pour les fichiers dépendant de la langue. Les fichiers de langue par défaut sont placés dans le répertoire C.

Pour créer un module d'enregistrement

    Créez ces répertoires. Si vous avez des fichiers de configuration dépendant de la langue, créez un répertoire distinct pour chaque langue. Si vous ne proposez qu'une seule langue, placez les fichiers dans le répertoire C.

Figure 5-5 Groupe d'applications au premier niveau du Gestionnaire d'applications

Graphic

L'outil dtappintegrate fonctionne uniquement sur les fichiers de configuration du Bureau dans les répertoires types, help, icons et appmanager. Le fichier exécutable binaire de l'application, app-defaults et les fichiers de catalogues de messages sont gérés séparément.

Étape 4 : Création des actions et des types de données de l'application


Remarque :

Pour un exemple de création d'actions et de types de données pour une application, reportez-vous à l'Etape 4 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Les actions et les types de données fournissent une interface utilisateur à l'application.

Actions et types de données requis par une application

Les applications type requièrent les définitions d'actions et de types de données suivantes :

Emplacement des fichiers de configuration des définitions d'actions et de types de données

Les actions et les types de données sont définis dans les fichiers de configuration. La seule exigence de dénomination pour les fichiers comportant des définitions d'actions et de types de données est qu'ils doivent avoir l'extension .dt. Selon les conventions, vous pouvez appeler le fichier nom_action.dt ou nom_application.dt.

Placez les fichiers contenant les actions et les types de données sous la racine de l'application, dans le répertoire racine_app/dt/appconfig/types/langue. La langue par défaut est C.

Figure 5-6 Fichiers de définitions des actions et des types de données

Graphic

Comment créer des actions et des types de données

Il existe deux façons de créer les définitions d'actions et de types de données d'une application :

Création d'actions et de types de données à l'aide de "Créer action"

Cette procédure utilise l'outil "Créer action" pour créer une action et des types de données pour l'application.

Pour plus de détails sur "Créer action", utilisez son aide en ligne ou voir Chapitre 11.

  1. Ouvrez le groupe d'applications "App_Bureau" et cliquez deux fois sur "Créer action".

  2. Utilisez cet outil pour créer les définitions d'actions et de types de données pour l'application et son type de données.

    Le fichier de configuration créé par l'outil est écrit dans RépPersonnel/.dt/type/nom_action.dt. Le fichier d'action (fichier exécutable portant le même nom que l'action) est placé dans votre répertoire personnel.

  3. Testez l'action en cliquant deux fois sur l'icône du fichier d'action créé dans votre répertoire personnel.

  4. Copiez le fichier de définitions d'actions RépPersonnel/.dt/type/nom_action.dt vers racine_app/dt/appconfig/types/langue.

  5. Après la création du répertoire du groupe d'applications (voir "Étape 7 : Création du groupe d'applications"), copiez le fichier d'action RépPersonnel/nom_action dans le répertoire racine_app/dt/appconfig/appmanager/langue/groupe_app.

Création manuelle d'actions et de types de données

    Créez un fichier de configuration contenant les définitions d'actions et de types de données de l'application.

Les fichiers d'actions et de types de données doivent respecter les conventions de dénomination nom.dt.

Vous pouvez placer vos définitions d'actions et de types de données dans un ou plusieurs fichiers. Pour chaque fichier, utilisez un nom que les administrateurs système associeront facilement à votre application.

Les noms des actions et des types de données doivent être en un seul "mot" (sans espaces). Vous pouvez utiliser un caractère de soulignement. Par convention, la première lettre de l'action ou du type de données est en majuscules. N'utilisez pas un nom d'action ou de fichier existant. Utilisez un nom que les administrateurs système et les utilisateurs confirmés associeront facilement à votre application.

Si vous souhaitez que l'icône de l'application ait un nom différent de celui de l'action, insérez une zone LABEL dans la définition de l'action.

Pour plus de détails sur la création d'actions et de types de données, reportez-vous aux chapitres indiqués ci-dessous.

Étape 5 : Insertion des fichiers d'aide dans le module d'enregistrement


Remarque :

Pour un exemple d'ajout de fichiers d'aide à un module d'enregistrement, reportez-vous à l'Etape 5 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Si l'application comporte un volume d'aide du Bureau (créé avec le kit du développeur de l'aide du Bureau), le fichier maître du volume d'aide (*.sdl) doit être placé dans le répertoire racine_app/appconfig/help/langue.

Les graphiques utilisés par les fichiers d'aide sont généralement placés dans un sous-répertoire graphics. Ils doivent se trouver dans le même répertoire lié au fichier du volume d'aide (*.sdl) que lors de la création du volume d'aide.

Si l'application ne comporte pas de volume d'aide, vous pouvez en créer un si vous disposez du kit du développeur du Bureau CDE.

Il existe deux niveaux d'intégration d'un volume d'aide :

Étape 6 : Création d'icônes pour l'application


Remarque :

Pour un exemple de création de fichiers d'icônes pour une application, reportez-vous à l'Etape 6 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Le Bureau fournit des icônes par défaut pour les actions, les types de données et les groupes d'applications. Cependant, vous pouvez souhaiter créer des icônes propres à l'application.

Les icônes sont placées dans le répertoire racine_app/dt/appconfig/icons/langue.

Icônes requises pour le Bureau

L'application utilise ces images d'icônes sur le Bureau :

Tableau 5-2 Conventions de dénomination des fichiers d'icônes

Taille 

Dimensions en pixels 

Nom bitmap 

Nom pixmap 

Petite 

16 x 16 

nom_base.t.bm

nom_base.t.pm

Moyenne 

32 x 32 

nom_base.m.bm

nom_base.m.pm

Grande 

48 x 48 

nom_base.l.bm

nom_base.l.pm

Si vous ne disposez pas des fichiers bitmap, le Bureau fait correspondre les spécifications couleur des fichiers pixmap en noir et blanc. Cependant, cette correspondance peut ne pas produire l'apparence souhaitée.

Pour plus de détails, reportez-vous à la section "Fichiers d'images".

Étape 7 : Création du groupe d'applications


Remarque :

Pour un exemple de création d'un groupe d'applications, reportez-vous à l'Etape 7 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Une fois que vous avez créé les définitions d'actions et de types de données de l'application, vous devez créer les fichiers de configuration qui vont prendre en charge la création de ce que l'utilisateur voit réellement -- le groupe d'applications et son contenu.

Le groupe d'applications est un répertoire situé au premier niveau du Gestionnaire d'applications (voir Figure 5-1).

Il existe trois étapes pour la création du groupe d'applications :

Création du répertoire du groupe d'applications

Pour créer un groupe d'applications, créez les répertoires dans le module d'enregistrement sous appmanager, comme indiqué dans Figure 5-7.

Figure 5-7 Répertoire appmanager

Graphic

Nom du groupe d'applications

Le <groupe_app> de Figure 5-7 correspond au nom du groupe d'applications.

Figure 5-8 Nom du groupe d'applications (<groupe_app>)

Graphic

Le nom peut être n'importe quel nom de fichier (répertoire) autorisé. Utilisez un nom décrivant l'application.

Configuration du groupe d'applications avec un nom d'icône unique

Le Bureau fournit une icône de groupe d'applications par défaut. Toutefois, vous souhaiterez probablement attribuer au groupe d'applications une icône personnalisée.

Pour attribuer une icône unique au groupe d'applications, vous devez créer :

Figure 5-9 Attribution d'une icône unique à un groupe d'applications

Graphic

Vous devez également créer une action Ouvrir et une action Imprimer pour le type de données du groupe d'applications :

ACTION Ouvrir
 {
 	ARG_TYPE			Media_ToolsAppGroup
 	TYPE				MAP
 	MAP_ACTION		OpenAppGroup
 }
ACTION Imprimer
 {
 	ARG_TYPE			Media_ToolsAppGroup
 	TYPE				MAP
 	MAP_ACTION		PrintAppGroup
 }

Les actions OpenAppGroup et PrintAppGroup sont des actions intégrées définies dans /usr/dt/appconfig/types/langue/dtappman.dt.

Création du contenu du groupe d'applications

L'élément le plus important du groupe d'applications est l'icône permettant de lancer l'application (icône d'action). Si le groupe d'applications comporte une série d'applications, il existe, en général, une icône pour chaque application.

Outre la ou les icônes d'action, le groupe d'applications peut contenir :

Création du fichier d'action (Icône de l'application)

Le groupe d'applications doit contenir une icône permettant de lancer l'application. Si le groupe comporte une série d'applications, une icône doit exister pour chacune d'entre elles. Ces icônes s'appellent icônes d'application ou icônes d'action, puisqu'elles représentent une action sous-jacente.

Pour définir une icône d'action, vous devez créer un fichier exécutable dont le nom doit être identique à celui de l'action à exécuter.

racine_app/dt/appconfig/appmanager/groupe_app/nom_action

Le fichier est appelé fichier d'action, car son but est de créer une représentation visuelle de l'action sous-jacente.

Par exemple, si vous avez créé une action BestTextEditor qui exécute l'application BestTextEditor, vous devez créer un fichier exécutable portant le nom BestTextEditor. Dans le Gestionnaire de fichiers et le Gestionnaire d'applications, le fichier d'action utilisera l'icône d'image indiquée dans la définition de l'action.

Figure 5-10 illustre la relation entre la définition de l'action, le fichier d'action et l'entrée réelle dans la fenêtre du Gestionnaire d'applications.

Figure 5-10 L'icône d'application est un fichier du groupe d'applications

Graphic

Fichiers Read Me

Le Bureau fournit un type de données README que vous pouvez utiliser pour les fichiers README de votre application. Utilisez l'une des conventions de dénomination suivantes :

Création d'une icône spécialisée du Tableau de bord

Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire de définir une icône pour le Tableau de bord ; l'utilisateur peut en effet ajouter l'application au Tableau de bord en faisant glisser son icône d'action sur l'icône "Installer une icône" d'un panneau secondaire.

Vous pouvez créer un fichier de configuration du Tableau de bord contenant une définition d'icône de votre application si vous voulez que les utilisateurs puissent installer une icône ayant un comportement différent de celui de l'icône d'action -- par exemple, si l'icône contrôle un fichier et change d'aspect lorsque ce fichier est modifié.

Les fichiers de configuration du Tableau de bord sont placés dans le répertoire racine_app/dt/appconfig/types/langue. La convention de dénomination est nom.fp.

Si vous disposez d'un fichier de configuration comportant une icône, l'utilisateur peut l'ajouter à un panneau secondaire en faisant glisser le fichier *.fp sur l'icône "Installer une icône" du panneau secondaire.

Par exemple, la définition suivante peut être placée dans un fichier de configuration du Tableau de bord du groupe d'applications. Si l'utilisateur fait glisser ce fichier sur l'icône "Installer une icône" d'un panneau secondaire, une icône est créée dans ce dernier et exécute une seule instance de l'application BestTextEditor. Si BestTextEditor est déjà lancé, la fenêtre est déplacée sur le haut de la pile de fenêtres de l'espace de travail courant.

CONTROL BestTextEditorControl
 {
 	TYPE						icon
 	ICON						BTEFPanel	
 	PUSH_RECALL				True
 	CLIENT_NAME				BTEd
 	PUSH_ACTION				BTEditor
 	DROP_ACTION				BTEditor
 	HELP_STRING				Lance l'application BestTextEditor.
 }

Pour plus de détails sur la création des fichiers de configuration du Tableau de bord, voir :

Étape 8 : Enregistrement de l'application à l'aide de dtappintegrate


Remarque :

Pour un exemple d'enregistrement d'une application, reportez-vous à l'Etape 8 dans "Exemple de création d'un module d'enregistrement".


Une fois que vous avez créé un module d'enregistrement sous la racine d'une application, vous pouvez commencer l'enregistrement réel de l'application.

L'enregistrement de l'application crée des liens entre le module d'enregistrement et les répertoires situés dans les chemins de recherche du Bureau (voir "Intégration des applications par dtappintegrate").

Enregistrement d'une application à l'aide de dtappintegrate

Si l'application est adaptée au Bureau CDE, dtappintegrate est généralement exécuté automatiquement comme étape finale du processus d'installation. S'il n'est pas exécuté automatiquement, ou si vous avez créé les fichiers de configuration pour intégrer une application "non CDE", vous pouvez alors lancer dtappintegrate manuellement.

  1. Connectez-vous en tant qu'utilisateur root.

  2. Exécutez la commande :

    	/usr/dt/bin/dtappintegrate -s  racine_app
    

    racine_app est le répertoire racine de l'application du Bureau. Pour plus de détails, reportez-vous à la page de manuel dtappintegrate(1).

  3. Ouvrez le groupe d'applications Outils_Bureau et cliquez deux fois sur Recharger applications.

  4. Vérifiez que l'application est correctement enregistrée :

    1. Affichez le premier niveau du Gestionnaire d'applications. Le nouveau groupe d'applications doit apparaître dans celui-ci.

    2. Ouvrez le groupe d'applications et cliquez deux fois sur l'icône d'action.

Syntaxe et options de dtappintegrate

dtappintegrate -s racine_app [-t chemin_cible ] [-l langue ] [-u]

-s racine_app

Paramètre requis. Indique la racine sous laquelle l'application a été installée. 

-t chemin_cible

Paramètre facultatif. A pour valeur par défaut l'emplacement du système /etc/dt/appconfig. Indique l'emplacement auquel les fichiers de configuration du Bureau sont liés. Vous devez utiliser un emplacement dans le chemin de recherche de l'application.

-l langue

Paramètre facultatif. A pour valeur par défaut toutes les langues. Indique les fichiers de configuration du Bureau dépendant de la langue à intégrer. 

-u

Paramètre facultatif. Annule l'intégration de l'application, en supprimant tous les liens établis lors de l'intégration. 

Intégration des applications par dtappintegrate

dtappintegrate configure des liens entre les fichiers installés et les emplacements où le Bureau recherche les fichiers de configuration.

Actions et types de données

dtappintegratecrée des liens symboliques entre les fichiers de définitions d'actions et de types de données du module d'enregistrement et le répertoire de niveau système, à travers le chemin de recherche d'aide de bases de données d'actions. Pour ce faire, il crée des liens entre

racine_app/dt/appconfig/types/langue/*.dt

et

/etc/dt/appconfig/types/langue/*.dt

Fichiers d'aide

dtappintegrate crée des liens symboliques entre les fichiers d'aide du module d'enregistrement et le répertoire de niveau système, à travers le chemin de recherche d'aide. Pour ce faire, il crée des liens entre

racine_app/dt/appconfig/help/langue/fichier_aide.sdl

et

/etc/dt/appconfig/help/langue/fichier_aide.sdl

Fichiers d'icônes

dtappintegrate crée des liens symboliques entre les fichiers d'icônes du module d'enregistrement et le répertoire de niveau système, à travers le chemin de recherche d'icônes. Pour ce faire, il crée des liens entre

racine_app/dt/appconfig/icons/langue/fichiers_icône

et

/etc/dt/appconfig/icons/langue/fichiers_icône 

Groupe d'applications

Pour placer le groupe de l'application au premier niveau du Gestionnaire d'applications, dtappintegrate crée un lien entre le répertoire du groupe d'applications du module d'enregistrement et l'emplacement de niveau système à travers le chemin de recherche d'applications. Pour ce faire, il crée des liens entre

racine_app/dt/appconfig/appmanager/langue/groupe_app

et

/etc/dt/appconfig/appmanager/langue/groupe_app