Damit das Desktop ein Symbolbild verwenden kann, muß die Symbolbilddatei:
im korrekten Format sein.
die korrekten Dateinamenskonventionen verwenden.
den Desktop-Größenkonventionen entsprechen.
sich in einem Verzeichnis im Symbolsuchpfad befinden.
vom Desktop-Konstrukt mit der korrekten Syntax aufgerufen werden. Wird beispielsweise ein neues Bedienelement für das Bedienfeld erstellt, wird im Feld ICON in der Bedienfelddefinition definiert, welches Symbolbild für das Bedienelement verwendet wird.
Für einen Farbbildschirm sollten Symboldateien im Format X-Pixmap (XPM) verwendet werden, die normalerweise die Erweiterung .pm haben. Ansonsten werden Dateien im Format X-Bitmap (XBM) verwendet, die die Erweiterung .bm haben. Wird in der Pixmap-Datei Transparenz verwendet, wird bei der Erstellung einer .bm-Datei eine Maskendatei (_m.bm) generiert. Weitere Informationen darüber, wie das Desktop diese Dateien findet, können dem Abschnitt " Symbolsuchpfad" entnommen werden.
Jedes Symbol- und Hintergrundmusterbild ist in einer eigenen Datei gespeichert. Normalerweise wird ein Symbol mit dem Dateinamen ohne Pfad angegeben. Beispielsweise wird ein Symbol möglicherweise als mail bezeichnet, wenn die Datei unter folgendem Namen gespeichert ist:
/usr/dt/appconfig/icons/sprache/mail.l.pm
Die Dateinamenskonvention des Hinzufügens von Erweiterungen ermöglicht, Symbole nach Größe und Typ in Gruppen zusammenzufassen. Symbolnamen für Desktop-Komponenten haben im allgemeinen folgende Formate:
dateiname ohne pfad.größe.format
oder
dateiname ohne pfad.format
wobei die Parameter folgende Bedeutung haben:
dateiname ohne pfad-- Der Dateiname ohne Pfad des Bilds, mit dem auf das Bild bezug genommen wird
größe-- Ein Buchstabe, der die Größe angibt: l (groß) m (mittel) s (klein) t (winzig)
format-- Das Dateiformat: pm (Pixmap) bm (Bitmap)
Tabelle 14-1 zeigt die empfohlene Größe in Pixel für Desktop-Symbole.
Tabelle 14-1 Symbolgrößen und Dateinamen
Symbolgröße |
Bitmap-Name |
Pixmap-Name |
---|---|---|
16 x 16 (winzig) |
name.t.bm |
name.t.pm |
24 x 24 (klein) |
name.s.bm |
name .s.pm |
32 x 32 (mittel) |
name .m.bm |
name.m.pm |
48 x 48 (groß) |
name .l.bm |
name.l.pm |
Tabelle 14-2 zeigt die Symbolgrößen, die die Desktopkomponenten verwenden. In einigen Fällen ist die Größe des verwendeten Symbols vom Auflösungsvermögen des Bildschirms abhängig.
Tabelle 14-2 Desktop-Komponenten und deren Symbolgrößen
Desktop-Komponente |
Hohe Auflösung |
Mittlere Auflösung |
Niedrige Auflösung |
---|---|---|---|
Dateimanager und Anwendungsmanager (Ansicht mit Name und Symbol) |
mittel |
mittel |
mittel |
Dateimanager und Anwendungsmanager (Ansicht mit Name und kleinem Symbol) |
winzig |
winzig |
winzig |
Bedienelemente im Hauptbedienfeld |
groß |
groß |
mittel |
Bedientafeln des Bedienfelds |
mittel |
mittel |
winzig |
Umschaltsymbole im Bedienfeld |
klein |
klein |
winzig |
Fenster in Symbolgröße |
groß |
groß |
mittel |
Wird beispielsweise ein Symbol mit dem Namen mail für einen Datentypen an einem Farbbildschirm definiert und ist die Vorgabe für den Dateimanager auf kleine Symbole gesetzt, wird das Symbolbild mail.t.pm verwendet.
Das Desktop sucht eine Symboldatei oder ein Bild, indem es eine Liste von Verzeichnissen nach der Datei durchsucht. Diese Liste von Verzeichnissen, die Symbolsuchpfad genannt wird, wird durch den Wert mehrerer Umgebungsvariablen bestimmt. Welche Variablen verwendet werden, und wie sie zum Symbolsuchpfad zusammengestellt werden, wird im Abschnitt Failed Cross Reference Format erläutert.
Der Standardsuchpfad lautet:
Integrierte Symbole: /usr/dt/appconfig/icons/sprache
Systemweite Symbole: /etc/dt/appconfig/icons/ sprache
Persönliche Symbole: Home-Verzeichnis /.dt/icons
Das Desktop kann auf Symbole in anderen Systemen zugreifen. Weitere Informationen zur Erstellung eines Symbol-Servers können dem Abschnitt "Datenbank-, Symbol- und Hilfe-Services " entnommen werden.