Info zur Solaris 7-Dokumentation

Getting Started Writing XGL Device Handlers

Das Handbuch Getting Started Writing XGL Device Handlers enthält schrittweise Anleitungen zur Anpassung der Schablonendateien für die Skeleton-Pipeline zur Erstellung eines XGL-Grafik-Handlers. Die Skeleton Pipeline bietet Hardware-Entwicklern die Möglichkeit, in wenigen einfachen Schritten eigene Basisprozeduren auf Pixelebene und beschleunigte Basisprozeduren zu erstellen. Dieses Handbuch richtet sich an die Entwickler von Treibern, die Steuerprogramme zum Anschluß eines Hardware-Geräts an die XGL-Grafikbibliothek schreiben.