Om Solaris 7-dokumentation

Getting Started Writing XGL Device Handlers

I Getting Started Writing XGL Device Handlers finns steg-för-steg-anvisningar för hur du ändrar skelettprogramkopplingsmallfilerna för att skapa en XGL-grafikhanterare. Med hjälp av skelettprogramkopplingen kan maskinvaruutvecklare implementera rendering på bildpunktsnivå och accelererade primitiver i några enkla steg. Boken är avsedd för drivrutinsutvecklare som skriver en enhetshanterare för att porta en maskinvaruenhet till XGL-grafikbiblioteket.