Använd fältet ICON för att ange vilken ikonbild som ska användas i filhanteraren och programhanteraren för den åtgärdsikon som skapas för åtgärden.
Om du inte anger någon ikon används bildfilerna för standardåtgärdsikoner: /usr/dt/appconfig/icons/språk/Dtactn.*.
Standardåtgärdsikonen ändras med resursen:
*actionIcon: ikonfilnamn
där ikonfilnamn kan vara ett grundnamn eller en absolut sökväg.
Värdet på fältet ICON kan vara:
Ett basfilnamn.
Basfilnamnet är namnet på filen som innehåller ikonen minus filnamnssuffixen för storlek (m och t) och bildtyp (bm och pm). Om filerna heter t ex GameIcon.m.pm och GameIcon.t.pm, använder du GameIcon.
Om du använder basfilnamnet måste ikonfilerna placeras i en katalog i ikonsökvägen:
Egna ikoner: Hemkatalog/.dt/icons
Ikoner för hela systemet: /etc/dt/appconfig/icons/språk
En absolut sökväg till ikonfilen, inklusive fullständigt filnamn.
Du ska bara använda den absoluta sökvägen om ikonfilen inte finns i ikonsökvägen. Om t ex ikonfilen GameIcon.m.pm finns i katalogen /doc/projects, som inte finns i ikonsökvägen, ska värdet i fältet ICON vara /doc/projects/GameIcon.m.pm.
Tabell 12-1 visar en lista över de ikonstorlekar du ska skapa och motsvarande filnamn.
Storleken i bildpunkter |
Bitmappsnamn |
Bildpunktsmönster |
---|---|---|
48 gånger 48 |
namn.l.bm |
namn.l.pm |
32 gånger 32 |
namn.m.bm |
namn.m.pm |
16 gånger 16 |
namn.t.bm |
namn.t.pm |