特記事項: SPARCstation 10SX、SPARCstation 20

テクスチャーマッピング

XGL/SX ドライバのリリース 3.1 は、3 次元 triangle_strips や multi_simple_polygons などの高速テクスチャーマッピングを部分的にサポートしています。XGL 属性を以下に示す値に設定できる場合は、すべてのテクスチャーマッピング機能を完全にサポートすることができますが、その場合、SPARCstation 10SX と SPARCstation 20 のハードウェアは、以下のテクスチャー面を描画するために使用されます。


XGL_3D_CTX_SURF_FACE_DISTINGUISH       FALSE
XGL_3D_CTX_SURF_FRONT_ILLUMINATION     XGL_ILLUM_NONE
XGL_3D_CTX_SURF_TMAP_PERSP_CORRECTION  XGL_TEXTURE_PERSP_NONE
Xgl_texture_interp_method              XGL_TEXTURE_INTERP_POINT
 (desc.interp_info.filter1/filter2) 
Xgl_texture_op                         XGL_TEXTURE_OP_REPLACE
 (desc.comp_info.render_component_desc[0].texture_op)

テクスチャーを保持するための SXDRAM が必要です。テクスチャーのサイズに対する SXDRAM の容量を計算する際の詳細については、第 2 章「SX 高速化アプリケーションへの DRAM の割り当て」を参照してください。