UFS ファイルシステムを作成すると、ディスクスライスは、1 つまたは複数の連続するディスクシリンダから構成されるシリンダグループに分割されます。シリンダグループはさらに、位置指定可能なブロックに分割され、このブロックによって、シリンダグループ内のファイルの構造が編成され、制御されます。各種のブロックは、ファイルシステム内で特定の機能を持っています。
UFS ファイルシステムには、次の 4 種類のブロックがあります。
ブートブロック - システムのブート時に使用される情報が格納される。
スーパーブロック - ファイルシステムに関する大部分の情報が格納される。
i ノード - ファイル名を除く、ファイルに関するすべての情報が格納される。
記憶域またはデータブロック - 各ファイルのデータが格納される。
各ブロックタイプの詳細については、「UFS ファイルシステムのシリンダグループの構造」を参照してください。
newfs コマンドまたは mkfs コマンドの引数を使用してファイルシステムをカスタマイズするには、これらのパラメータの変更方法について第 32 章「ファイルシステムの参照情報」を参照してください。