3DRAM ロジックは、FFB に論理機能を提供します。以下のサービスがテストされます。
Compare Controls - Match AB
Compare Controls - Magnitude AB
Compare Controls - Match C (ダブルバッファーのみ)
Compare Controls - Magnitude C (ダブルバッファーのみ)
Match Mask - AB
Magnitude Mask - AB
Match Mask - C (ダブルバッファーのみ)
Magnitude Mask - C (ダブルバッファーのみ)
Raster Operations - RGB
Raster Operations - X
Raster Operations - YZ (ダブルバッファーのみ)
Plane Mask - RGB
Plane Mask - X
Plane Mask - Y
Plane Mask - Z
Group Enable - R, G, B, X
Group Enable - Y, Z (ダブルバッファーのみ)
各機能は、一連の SFB64 書き込みを使用して個々にテストされます。Y 座標値を 0 から 30 まで 2 ピクセルずつ増分しながら、異なるテストケースごとに合計
16 回の書き込みが行われます。この点線の構成は、すべての画面解像度でページスラッシュとブロックフラッシュを提供します。ケースごとに、考えられるすべての組み合わせがテストされます。たとえば、ROP
RGB 新 == 旧では、新 < 旧、新 == 旧、新 > 旧の 3 つの値があり、これら 3 つのケースがそれぞれテストされます。
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