Solaris 7 5/99: Guía de plataformas de hardware de Sun

Configuración de la pantalla PGX32

Después de la instalación, podrá configurar la resolución de la pantalla X Windows, la profundidad de bits y la velocidad de renovación del monitor. La resolución es independiente de la de la consola, descrita en "Cambio de la resolución de la consola". Si lo desea, puede aceptar la resolución predeterminada y pasar a "Inicio del entorno de escritorio".

De todos modos, siempre podrá utilizar la interfaz con menús GFXconfig más adelante para cambiar las resoluciones de pantalla. Consulte la página de comando man de GFXconfig en la que encontrará una descripción detallada.

Configuración interactiva

  1. Para configurar la tarjeta PGX32 con GFXconfig, escriba:


    # GFXconfig -i

Aparece la ventana de configuración de PGX32 (Figura 11-1).

Figura 11-1 Ventana de configuración de PGX32

Graphic

En la Tabla 11-2 se describe esta ventana de configuración.

Tabla 11-2 Ventana de configuración de PGX32

Función 

Descripción 

 Flechas arriba y abajo Seleccionan el dispositivo PGX32 que se va a modificar.
 Flechas derecha e izquierda Seleccionan el parámetro que se va a modificar; por ejemplo, resolución de pantalla, profundidad de bits o sincronización.
 Barra espaciadora Se utiliza para modificar el valor del parámetro del dispositivo PGX32 en cuestión (hace aparecer un menú cuando es necesario).

 Establece un patrón de prueba en toda la pantalla. Pulse cualquier tecla para volver a la pantalla principal.

 Guarda la configuración actual y cierra la ventana de configuración.

 Ayuda.

 Sale del programa sin guardar ningún cambio.

Configuración no interactiva

En algunas ocasiones resulta conveniente configurar la tarjeta PGX32 de forma no interactiva. Este método es particularmente útil cuando se configuran muchos sistemas con los mismos parámetros o cuando se sabe cuál es la configuración apropiada para el sistema.

GFXconfig sigue las mismas convenciones que la utilidad m64config, que se utiliza para todos los gráficos basados en ATI, lo que incluye a los adaptadores de gráficos de la placa base Sun Ultra 5 y Sun Ultra 10 (ambos sistemas de 8 y 24 bits) y a la memoria intermedia de trama PCI de 8 bits PGX. Mediante este método, se pueden configurar los mismos parámetros que con el método interactivo especificando el indicador adecuado seguido del valor deseado. En la Tabla 11-3 se describen estos parámetros.

Tabla 11-3 Parámetros de configuración no interactivos

Parámetro 

Descripción 

 -dev dispositivo Muestra el dispositivo que se va a configurar.
 -res resolución Muestra el nombre de la resolución.
 -res \? Muestra las resoluciones.
 -file nombrearchivo Muestra el archivo de configuración: system o machine.
 -depth profundidad Muestra la profundidad de bits (8 o 24; el valor predeterminado es 24).
 -defaults Restablece los parámetros predeterminados del dispositivo.
 -24only (true/false) Fuerza a todas las ventanas a utilizar elementos visuales de 24 bits. Esto puede impedir que algunas aplicaciones de 8 bits funcionen.
 -gfile archivo gamma Lista el archivo gamma.
 -gvalue valor gamma Lista el valor gamma.
 -propt Muestra la configuración actual.
 -prconf Muestra información sobre el hardware.
 -help Muestra información sobre la utilización del producto.


Nota -

La profundidad de bits se fija de forma predeterminada en 8/24 para resoluciones de 1280 ¥ 1024 o inferiores y en 8 sólo para resoluciones superiores.


Ejemplos

  1. Para configurar la resolución del software PGX32 a 1152 x 900 x 66, introduzca:


    # GFXconfig -res 1152x900x66
    

    Para comprobar la resolución antes de establecerla permanentemente, agregue la palabra "try" después del nombre de la resolución. Esta opción muestra un patrón de prueba en la pantalla hasta que pulse la tecla Intro. A continuación, podrá aceptar o rechazar la resolución. Por ejemplo:


    # GFXconfig -res 1152x900x66 try -dev /dev/fbs/gfxp0
    

  1. Para establecer la resolución en 1024 x 768 x 60 con un único elemento visual TrueColor (no un elemento visual PseudoColor de 8 bits), introduzca:


    # GFXconfig -res 1024x768x60 -24only true
    

  1. Para ver la configuración actual de /dev/fbs/gfxp0, introduzca:


    # GFXconfig -propt -dev /dev/gfx/gfxp0
    

Configuración de PGX32 como consola (opcional)

Para utilizar el software PGX32 como dispositivo de consola, ejecute los procedimientos que se explican en las secciones siguientes.

Tarjeta PGX32 como única memoria intermedia de trama

Sistemas Sun Ultra 5 y Sun Ultra 10

Para utilizar la tarjeta PGX32 en un sistema Sun Ultra 5 o Sun Ultra 10 como consola y como la única memoria intermedia de trama, primero desactive el dispositivo de gráficos de 8 bits o de 24 bits integrado en la placa base, que viene como opción estándar con estos sistemas.

  1. Para desactivar el dispositivo gráficos de 8 bits o de 24 bits integrado en la placa base, introduzca:


    ok setenv pcib-probe-list 1,3
    ok reset
    

    Una vez reiniciado el sistema, todos los mensajes de consola se dirigirán a la tarjeta PGX32.

  1. Si, por cualquier razón, desea restablecer el dispositivo de gráficos de 8 bits o de 24 bits de la placa base como consola, simplemente añádalo otra vez a pcib-probe-list escribiendo:


    ok setenv pcib-probe-list 1,2,3
    ok reset
    

Sistemas Sun Ultra 30 y Sun Ultra 60

Si no existen otras memorias intermedias de trama en un sistema Sun Ultra 30 o Sun Ultra 60, la tarjeta PGX32 será la consola de forma predeterminada, siempre y cuando se encuentre instalada en una ranura PCI válida.

Tarjeta PGX32 con una memoria intermedia de trama secundaria

La tarjeta PGX32 puede convertirse en la consola cuando existen otras memorias intermedias de trama secundarias en el sistema.

Tarjeta de gráficos integrada en la placa base (sólo Ultra 5 y Ultra 10)

La tarjeta de gráficos estándar integrada en la placa base de los sistemas Sun Ultra 5 y Sun Ultra 10 sólo puede coexistir con tarjetas PGX32 en el sistema si la tarjeta de gráficos de la placa base es la consola. De otro modo, dicha tarjeta debe desactivarse, tal y como se describe en ""Tarjeta PGX32 como única memoria intermedia de trama"."

Sistemas con memorias intermedias de trama de bus UPA

Para configurar la tarjeta PGX32 como consola cuando existen memorias intermedias de trama UPA en el sistema, deberá cambiarse la variable output-device de la NVRAM para reflejar la ruta de acceso a las tarjetas PGX32 deseadas. La mejor forma de determinar dicha ruta de acceso es buscar la cadena TSI en el árbol / a partir del indicador ok.

Por ejemplo, para encontrar los dispositivos pci, introduzca:


ok cd /pci@1f,4000
ok ls

Cuando se encuentre en la ubicación adecuada, debería ver al menos una entrada que contenga la cadena TSI (es decir, TSI,gfxp@#, donde # es un dígito que representa la ranura en la que está instalada la tarjeta PGX32).

Utilice esta entrada como dispositivo de consola para la tarjeta PGX32 deseada. Por ejemplo, si la ruta de acceso al dispositivo TSI,gfxp@# es /pcid@1f,4000 (como se muestra en el recuadro anterior), introduzca:


ok setenv output-device /pci@1f,4000/TSI,gfxp@#
ok reset


Nota -

Sustituya # por el dígito que requiera el dispositivo PGX32.


Una vez reiniciado el sistema, todos los mensajes de consola se dirigirán a esa tarjeta PGX32.

Si por algún motivo desea restablecer el dispositivo de gráficos predeterminado como consola, simplemente vuelva a definir el valor predeterminado de la variable output-device. Para ello, introduzca:


ok setenv output-device screen
ok reset

Otras memorias intermedias de trabja PCI

Para convertir la tarjeta PGX32 en consola cuando existen otras memorias intermedias de trama PCI en el sistema, puede que sea necesario modificar la lista pcia-probe-list para sondear la ranura PGX32 antes que la de la memoria intermedia de trama secundaria (además de los cambios descritos en la sección ""Tarjeta PGX32 como única memoria intermedia de trama"".)

  1. Determine los números de las ranuras que correspondan a estas memorias intermedias de trama y, a continuación, asegúrese de que el número de la ranura PGX32 precede al de la memoria intermedia de trama secundaria en la lista pcia-probe-list.

Por ejemplo, si la tarjeta PGX32 se encuentra en la ranura 3, y la memoria intermedia de trama secundaria está en la ranura 1, actualice la lista pcia-probe-list de forma que la ranura 3 se compruebe antes que la 1. Una configuración posible sería la siguiente:


ok setenv pcia-probe-list 3,2,1,4
ok reset

Una vez que se reinicie el sistema, todos los mensajes de consola se dirigirán a la tarjeta PGX32.