Solaris CDE - Guide de l'utilisateur

Fonctions de base de l'Editeur d'icônes

Cette section explique comment créer et éditer une icône et décrit l'utilisation des outils de dessin de l'Editeur d'icônes.

Ouverture d'une icône existante

  1. Sélectionnez Ouvrir dans le menu Fichier.

    Si vous avez apporté des modifications et que vous ne les avez pas sauvegardées, l'Editeur d'icônes vous avertit qu'elles seront perdues si vous chargez une autre icône. Pour annuler la commande d'ouverture, cliquez sur Annuler. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder les modifications, cliquez sur OK.

  2. Tapez le nom du fichier à charger dans la zone Entrez un nom de fichier ou sélectionnez le fichier d'icônes que vous souhaitez charger à partir de la section Fichiers de la boîte de dialogue Ouverture de fichier.

  3. Cliquez sur Sauvegarder.


    Remarque :

    Lors du chargement d'un fichier, le format de sortie (menu Options) est défini automatiquement en fonction du type du fichier.


    Pour ouvrir une icône existante, vous pouvez également cliquer sur le fichier correspondant dans le Gestionnaire de fichiers.

Création d'une icône

    Sélectionnez Nouveau dans le menu Fichier.

Si vous avez apporté des modifications et que vous ne les avez pas sauvegardées, l'Editeur d'icônes vous avertit qu'elles seront perdues si vous créez une nouvelle icône. Pour annuler la commande de création, cliquez sur Annuler. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder les modifications, cliquez sur OK.

L'Editeur d'icônes efface le contenu de la zone de travail et redimensionne cette dernière à la taille par défaut (32x32).

Si une icône est déjà chargée, vous pouvez sélectionner l'option Effacer l'icône du menu Editer pour que la nouvelle icône ait la même taille et le même nom que l'icône précédente.

Effacement d'une icône

  1. S'il y a lieu, sauvegardez l'icône en cours.

  2. Sélectionnez Effacer l'icône dans le menu Editer.

    La totalité de la zone de dessin est effacée.

Création d'une image

  1. Sélectionnez un outil de dessin (reportez-vous au Tableau 15–2).

  2. Sélectionnez une couleur (couleur statique, nuance de gris ou couleur dynamique).

  3. Vous pouvez commencer à dessiner.

    La section suivante décrit les fonctions des différents outils de dessin.

Outils de dessin

La zone des outils de dessin de l'Editeur d'icônes est présentée à la Figure 15–2.

Figure 15–2 Outils de dessin de l'Editeur d'icônes

Graphic

Tableau 15–2 Description des outils de dessin

Outil 

Objet 

Action 

Crayon 

Permet de dessiner des lignes et des pixels à main levée. 

Appuyez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé pour tracer la ligne. 

Ligne 

Permet de dessiner des lignes droites. 

Appuyez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé pour étendre la ligne. Relâchez-le pour dessiner la ligne.  

Rectangle 

Permet de dessiner des rectangles (pleins ou non). 

Appuyez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé pour étendre le contour du rectangle. Relâchez-le pour dessiner le rectangle. 

Cercle 

Permet de dessiner des cercles (pleins ou non). 

Placez le pointeur de la souris sur le centre du cercle, cliquez et faites glisser la souris pour dessiner le contour du cercle. Une fois celui-ci tracé, relâchez le bouton.  

Effacer 

Permet d'effacer des zones de taille importante. 

Appuyez sur le bouton de la souriset faites glisser cette dernière pour effacer la zone voulue. 

Pour effacer des pixels individuels, sélectionnez l'outil Crayon et la couleur Transparence.  

Coloriage 

Permet de remplir une zone avec une couleur sélectionnée.  

Cliquez sur un pixel de la zone à colorier. La couleur sélectionnée est appliquée à ce pixel, ainsi qu'à tous les pixels adjacents de même couleur. Les contours de la zone coloriée ne sont pas définis ; seuls les pixels d'une couleur différente de celle du pixel sélectionné ne sont pas affectés.  

Polygone ouvert  

Permet de dessiner des lignes droites reliées entre elles. 

Cliquez sur le point de départ de la première ligne, puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque segment.  

Cliquez deux fois sur le point final du dernier segment.  

Polygone fermé  

Permet de dessiner des lignes droites reliées entre elles (la première et la dernière sont reliées, de sorte que le polygone est fermé). 

Cliquez sur le point de départ de la première ligne, puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque segment. puis sur l'emplacement marquant la fin de chaque segment.  

Cliquez deux fois sur le point final du dernier segment. 

Ovale 

Permet de dessiner des ellipses (pleines ou non). 

Appuyez sur le bouton de la souris et faites glisser cette dernière ; une fois l'ovale tracé, relâchez le bouton. 

Sélection 

Permet de sélectionner une zone. Il s'agit d'une opération préalable à l'exécution de nombreuses commandes du menu Editer.  

Placez le pointeur sur un angle de la zone à sélectionner et tracez un cadre autour de cette dernière, puis relâchez le bouton de la souris.  

Remplissage  

Permet de dessiner des rectangles, des cercles, des ovales et des polygones pleins (au lieu de leur contour seul).

Sélectionnez la case à cocher pour dessiner automatiquement des formes remplies. Désélectionnez cette case pour dessiner des contours uniquement. 

Annulation d'une opération

    Sélectionnez Annuler dans le menu Editer.

Seule la dernière modification peut être annulée.