Además de publicar, editar y eliminar objetos, puede realizar las siguientes acciones, siempre y cuando sea propietario de los objetos o tenga las autorizaciones pertinentes:
Aprobación
Desaprobación
Anulación de la desaprobación
Estas funciones son útiles en un entorno de producción en el que se desee establecer una directiva de control de versiones para los objetos de Registry. Por ejemplo, puede aprobar una versión de un objeto para uso general y desaprobar una versión obsoleta antes de eliminarla. Si cambia de opinión acerca de un objeto desaprobado, podrá anular su desaprobación.
El estado predeterminado de un objeto creado es Enviado.
Todas estas acciones se realizan en el área Resultados de búsqueda o en el área Detalles de un objeto.
Para aprobar un objeto, selecciónelo y haga clic en el botón Aprobar (Approve). Aparecerá un mensaje confirmando la aprobación. El evento se agregará al ubicador de auditoría (Audit Trail).
Otro modo de aprobar un objeto consiste en seleccionar Aprobado en el cuadro combinado Establecer o cambiar estado y, a continuación, hacer clic en el botón Establecer o cambiar estado.
Para desaprobar un objeto, selecciónelo y haga clic en el botón Desaprobar (Deprecate). Aparecerá un mensaje confirmando la desaprobación. El evento se agregará al ubicador de auditoría (Audit Trail).
Otro modo de desaprobar un objeto consiste en seleccionar Desaprobado en el cuadro combinado Establecer o cambiar estado y, a continuación, hacer clic en el botón Establecer o cambiar estado.
Para anular la desaprobación de un objeto, selecciónelo y haga clic en el botón Eliminar desaprobación (Undeprecate). Aparecerá un mensaje confirmando la eliminación de la aprobación. El evento se agregará al ubicador de auditoría (Audit Trail).
Otro modo de anular la desaprobación de un objeto consiste en seleccionar Enviado en el cuadro combinado Establecer o cambiar estado y, a continuación, hacer clic en el botón Establecer o cambiar estado. De esta manera, el objeto volverá a su estado predeterminado de Enviado.
El estado Extraído se establece automáticamente en un objeto extrínseco (ExtrinsicObject ) al eliminar su elemento de depósito. No establezca este estado manualmente.