ドキュメントの情報
はじめに
パート I C++ コンパイラ
1. C++ コンパイラの紹介
2. C++ コンパイラの使用方法
3. C++ コンパイラオプションの使い方
パート II C++ プログラムの作成
4. 言語拡張
5. プログラムの編成
6. テンプレートの作成と使用
7. テンプレートのコンパイル
8. 例外処理
9. プログラムパフォーマンスの改善
9.1 一時オブジェクトの回避
9.2 インライン関数の使用
9.3 デフォルト演算子の使用
9.4 値クラスの使用
9.4.1 クラスを直接渡す
9.4.2 各種のプロセッサでクラスを直接渡す
9.5 メンバー変数のキャッシュ
10. マルチスレッドプログラムの構築
パート III ライブラリ
11. ライブラリの使用
12. C++ 標準ライブラリの使用
13. 従来の iostream ライブラリの使用
14. ライブラリの構築
パート IV 付録
A. C++ コンパイラオプション
B. プラグマ
用語集
索引
C++ 関数のパフォーマンスを高めるには、コンパイラが C++ 関数を最適化しやすいように関数を記述することが必要です。多くの書籍に、ソフトウェアパフォーマンス全般について、および C++ について詳しく記載されています。この章では、そのような有益な情報を繰り返すのではなく、C++ コンパイラに強く影響を及ぼすパフォーマンス方針についてのみ説明します。