CORBAサーバー間通信の使用

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CORBAサーバー間通信の理解

CORBAサーバー間通信の概要

共同クライアント/サーバー・アプリケーション

コールバック・オブジェクトのオブジェクト・ポリシー

C++共同クライアント/サーバー・アプリケーションの開発

開発プロセス

Chat Roomサンプル・アプリケーション

ステップ1: OMG IDLの記述

ステップ2:スケルトンおよびクライアント・スタブの生成

ステップ3:各オブジェクトのオペレーションを実装するメソッドの記述

ステップ4:共同クライアント/サーバー・アプリケーションのクライアント部分の記述

ステップ5:コールバック・ラッパー・オブジェクトを使用したコールバック・オブジェクトの作成

ステップ6:コールバック・オブジェクトの参照を渡すことによるオブジェクトのオペレーションの呼出し

ステップ7:構成情報の指定

ステップ8:共同クライアント/サーバー・アプリケーションのコンパイル

POAの使用によるコールバック・オブジェクトの作成

一時オブジェクト・ポリシーを備えたコールバック・オブジェクトの作成

永続/ユーザーIDオブジェクト・ポリシーを備えたコールバック・オブジェクトの作成

永続/システムIDオブジェクト・ポリシーを備えたコールバック・オブジェクトの作成

C++共同クライアント/サーバー・アプリケーションのスレッドに関する留意事項

Chat Roomサンプル・アプリケーションのビルドと実行

Chat Roomサンプル・アプリケーション用ファイルの作業ディレクトリへのコピー

Chat Roomサンプル・アプリケーションのファイルに対する保護属性の変更

TUXDIR環境変数の設定の確認

ChatSetupコマンドの実行

サーバー・アプリケーションの起動

クライアント・アプリケーションの起動

Chat Roomサンプル・アプリケーションの停止

Java共同クライアント/サーバー・アプリケーション

開発プロセス

共同クライアント/サーバー・アプリケーションのサポート


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