ピッキング・ルール割当
ピッキング・ルール割当を使用すると、組織および順序をピッキング・ルールに割り当てることができます。 次のメカニズムを提供します:
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組織でピッキング・ルールを使用できるかどうかを示します。
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組織で使用できる様々なルールに優先順位を付けます。
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ルールをアクティブにする条件セットを定義します。
次に、資材のピックに基づいて、ピッキング・ルール割当に特定の基準を割り当てることができます。 同じピッキング・ルールでは、1つの組織に複数のルール割当を設定できます。
設定およびメンテナンス作業領域で、ピッキング・ルール割当の管理タスクを使用してピッキング・ルール割当を設定します:
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オファリング: 製造およびサプライ・チェーン資材管理
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機能領域: 在庫管理
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タスク: ピッキング・ルール割当の管理
次の表の例では、ロット管理および失効が使用可能な品目に対して、ピッキング・ルール割当がどのように機能するかを示します。
ピッキング・ルール名 |
ルール詳細 |
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Rule 1 |
ロットFIFO |
Rule 2 |
LOT LIFO |
施設は通常、FIFOルールに従い、最も古い資材を最初に出荷します。 ただし、ロイヤルティの高い顧客の場合は、LIFOルールに従い、最新の資材を最初に出荷します。 優良顧客は、他の顧客よりも優先されます。 これを実現するには、施設に優先度順に2つのピッキング・ルールが割り当てられている必要があります。
この表は、優先順位順にルール割当を選択する方法を示しています。
ピッキング・ルール名 |
ピッキング・ルール割当基準 |
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Rule 2 |
品目が指定され、顧客は基準の一部として「ロイヤル」として指定されます。 |
Rule 1 |
品目が指定されていますが、基準の一部として顧客が指定されていません。 |
ピッキング・ルールが前のピッキング・ルール割当表で割り当てられる方法に従って、最初に優先度の高い割当を確認し、次の表に示すようにピッキング・ルール割当を適用します。 この表は、「ロイヤル」顧客ではなく「ロイヤル」顧客の両方のシナリオと結果を示しています。
シナリオ |
結果 |
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指定された品目および「ロイヤル」として指定された顧客からの需要明細。 |
ルール2が適用され、LIFOの後に最新の材料が提供されます。 |
指定した品目に対する需要明細であり、顧客は「ロイヤル」ではありません。 |
ルール1が適用され、FIFOの後に最も古い資材が供給されます。 |
ピッキング・ルール割当を使用すると、次のことを柔軟に実行できます:
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ルール割当への連番の割当
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割当済ピッキング・ルールの基準の定義
連番の割当
他のルール割当に関してルール割当の優先度を設定できます。
条件の定義
特定のピッキング・ルール割当のルールがアクティブ化された場合に詳細を指定できます。 たとえば、FIFOに基づいてロットを選択するピッキング・ルールを作成し、条件で特定の顧客を選択すると、ピッキング・ルールの割当に従って、その顧客の品目はFIFOに基づいてピッキングされます。