使用中の開発プラットフォームでスレッドがサポートされない場合、この章は無視してください。この章のトピックは、次のとおりです:
スレッド
Pro*C/C++のランタイム・コンテキスト
ランタイム・コンテキストの使用モデル
マルチスレッド・アプリケーションのユーザー・インタフェース機能
マルチスレッドの例
接続プーリング
注意:
Pro*C/C++プリコンパイラとXAを併用する場合は、XAのマルチスレッドを使用する必要があります。EXEC SQL ENABLE THREADS文を使用してPro*C/C++のマルチスレッドを使用するとエラーになります。